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[分享]:转明经一个网友关于模型空间和图纸空间的见解

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发表于 2004-12-6 16:08:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1.图纸空间其实就好比是在模型上盖了一层纸,再利用MVIEW来挖洞,这个洞中的视口就可以看到模型空间,又好比你自己把一张纸中间剪个洞,然后利用这个洞来看世界,移动纸张时,你会觉得世界移动了,而纸张不动

2.方法很多种,其实你第三个问题已经回答了你第二个问题了,亦可以键入TI或TM,以0和1切换,或屏幕下面有个图纸(模型)的切换钮自己按看看,不过劝你在还不了解时不要去试,因为其实它等於是切换PSPACE与MSPACE(等弄清楚以后你就之道我在说什么了)

3.模型就是模型空间,布局(配置)就是图纸空间,系统不过是预设了两张图纸给你罢了
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发表于 2004-12-6 16:18:40 | 显示全部楼层
的确是不错的见解,值得转
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发表于 2004-12-6 16:31:39 | 显示全部楼层
这里一个网友关于视口的看法,嘻嘻。
http://www.xdcad.net/forum/showt ... d=552338#post552338
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发表于 2004-12-6 18:11:47 | 显示全部楼层
也就是说,我透过窗子用放大镜看窗外的风景。
模型里画的图相当于窗外的风景
布局相当于窗子
视口相当于放大镜
视口的比例相当于放大镜的焦距。
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