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[教学]:文字说明 从基础来认识civil3d 五civil3D的地块

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发表于 2005-3-21 21:52:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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地块
Civil 3D 2005中的地块特性具有非常完善的交互性和智能性, 反映在线段、标签和表格等布局中,地块不仅仅是对场地的一种简单的划分,它还可以用于许多需要不同平面区域的地方,例如土地类型、流域、湿地、地质图等等。

Civil 3D 2005引入了一个新的概念:场地。场地本质上说是一种拓扑关系——它是一个包括路线、剖面、地块、截面和放坡组的集合。您可以通过组织场地来将一个项目划分成不同的部分,或者这样认为,当您不希望一个功能与另外一个相互作用的时候――那就把路线放到一个场地,而地块放进另一个。这样以来,如果这条路线穿过地块,就不会将地块划分开来。

由于地块的特性,在快捷信息浏览中每个场地的地块条目都定义了外部边界或地块边界,它们并不需要相邻在一起。它也管理着各种地块的显示顺序,可能是相邻的,比如道路规划线和相邻的地块,还提供了数据的显示层次。场地上的每个地块都相互影响着其它地块-如果同属于一个场地的两个地块重叠在一起了,重叠区域会自动转化为第三个地块。  

地块在创建方式上非常类似于路线——您可以通过对象或者布局来创建。从对象创建的方法可以将任何封闭的对象集合:直线、圆弧、多段线或者多边形定义成地块。按布局创建则使用了类似路线的工具条在场地上来创建地块边界,或者从内部划分地块(滑动线)。
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