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[教学]:3D实体生成剖视图和视图动画演示--SOLVIEW和SOLDRAW应用实例

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发表于 2005-5-3 15:54:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这个演示包括用SOLVIEW命令创建视口,用SOLDRAW命令生成轮廓图形,以及细部的修改。但愿能对这两个命令不太熟悉的朋友有所帮助,同时,欢迎大家进来讨论,指出不足,有好方法的请传上来。
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如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
 楼主| 发表于 2005-5-3 15:57:08 | 显示全部楼层
第2讲
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 楼主| 发表于 2005-5-3 16:00:54 | 显示全部楼层
第3讲(结束)
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发表于 2005-5-3 16:37:37 | 显示全部楼层
好贴!楼主万岁!
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发表于 2005-5-3 20:27:57 | 显示全部楼层
不错,有收获。
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发表于 2005-5-3 20:36:12 | 显示全部楼层
值得推荐,演示的很清楚,我又学习了一招。谢谢楼主。
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发表于 2006-8-27 09:45:34 | 显示全部楼层
谢谢楼主的演示.但我还是有几点不明白.
1.指定视图中心起什么作用啊?
2.为什么每次切换到其它视口,对象捕捉就要重置呢?

我没有用演示的正交O选项,而是先用ucs默认项直接建三个视口
再用视图工具栏,变换投影方向.
好像也可以.
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