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[求助]:麻烦来了!渲染的差错问题,进来看看吧!我弄了一天了!

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发表于 2005-5-24 18:06:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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哎!头疼的问题啊!画的是实体,用了3个光源   一个在杯子里面用了点光源,一个平行光,一个聚光灯,我用了光线跟踪真实照片渲染,杯子的材质基本上没问题了,但是在调的时候,我调折射的时候出现了这个问题,杯子黑乎乎的,折射只能为1才不会这样,但是杯子的折射如果不调小,我又调不出玻璃的效果,很麻烦啊!!!!!是什么地方出了问题啊?请各位大哥帮帮忙啊,小的我愿意倾家荡产以求一解!!!!!高手们出来吧!!!帮帮我这个可怜的人a !
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发表于 2005-5-24 19:17:01 | 显示全部楼层
可能是渲染类型里要选(中间一项)“作品级真实感渲染”
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发表于 2005-5-24 22:41:14 | 显示全部楼层
渲染中光线设置的确很难,书本上只是说要把参数调好,弄的我是一头雾水。我也就一切默认吧。
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发表于 2005-5-25 19:51:06 | 显示全部楼层
这是因为杯子材质你设了反射,其实黑色部分是反射了CAD默认的环境色,也就是黑色。如果你设置一个背景或是在前面部分再画个墙什么的给它反射就能解决这个问题了
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 楼主| 发表于 2005-5-26 00:08:59 | 显示全部楼层
谢谢楼上的RENXIANG兄了,小弟感激不尽啊......
终于弄出来了,我是加了个背景,但是在后面加墙不知道为什么不管用啊!
谢谢了  谢谢 谢谢 谢谢 谢谢 谢谢 谢谢 谢谢 谢谢 谢谢 谢谢 谢谢
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