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[原创]:用pkpm做简单的效果图

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发表于 2005-6-12 16:06:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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建筑的效果图用3ds max做出来细腻逼真,可用于招投标。但3ds max 功能强大,不容易上手,每个半月二十天的学不会的,况且有时我们不是正式用图,只想看看建筑的外型或者配色效果,这时我们可以用pkpm做一个简单的效果图,方便快捷,并且灵活易改。下面简单说说做法:pkpm主程序的apm菜单中有个渲染的选项,我们就用它了(用过的人一定都能找到吧)。不过在这之前要先用第一个选项——输入模型——建好模,存盘退出,运行“渲染”,这时你画的建筑在窗口中出现了。渲染菜单下点一下,我们开始渲染,用那个app什么的(没太记清)算法。这样渲染出来可能有的同学发现效果惨不忍睹!呵呵,这就需要一点小窍门儿了,那就是设置光源,不要忘了渲染之前给它照耀一下,做法是在默认光的情况下设置一个环境光(你喜欢的色彩氛围),光强度设为0.5;在添加一个光源,用发点灰的那种颜色,位置是当作后测光(不知道啥叫“后测光”的同学找本入门级的摄影书看看,稍微花点时间,反正做效果图这方面的知识肯定是必要的)。光源设置好后可以渲染了,哈哈,成功了!嗯,效果横明显!

我是刚探索出来的哦,不耻发张图炫一下。哎呀,我知道不咋地啦,和大家交流嘛,无所谓了,还怕人bs?哼,我是菜鸟我怕谁?:)
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 楼主| 发表于 2005-6-12 16:13:15 | 显示全部楼层
对了,后侧光强度设为0.3左右就行了。

俺再上一张
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