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[试用]:“立面生成”功能并不好。

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发表于 2002-4-22 00:19:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我试着用群亚做一个三个标准层的立面,太麻烦了!易用性很差。
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发表于 2002-4-22 03:08:10 | 显示全部楼层

平面-》立面的建筑构件

平面-》立面的建筑构件可分为3种:

1。门窗类,通常型号等设计师在画立面时已明确,好转(只要立面库一一对应充足),
通常我们也都做到了。
2。可见墙线,楼梯,台阶,雨蓬,阳台,栏杆,花台,柱子等的投影,因为有3d和
投影遮挡等问题,用2维实体难以交代清楚;所以要么象tch5等软件那样用自定义实体
记录数据,要么手工投影画图更快。(用3d建模就太牛刀了)
3。特殊构件,如装饰件,古建构件等。通常哪些最新软件的自定义实体也解决
不了问题,可以建模做投影来解决。但这类构件通常也要出大样,所以可以大样画好,
直接套到立面上,或者在立面上用简约形式表达,再引注详图大样。

不能建立完善的库的,都只能算是一代或一代半产品;
现在的几个用到自定义实体等的软件,充其量解决到第2点,可能只能
算解决了第1点。

解决了1=解决了20%的工作量。解决12=解决70~90的工作量。
所以我觉得你不要有太高的奢求。
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发表于 2002-4-22 03:13:55 | 显示全部楼层

Re: 平面-》立面的建筑构件

最初由 cy956 发布
[B]平面-》立面的建筑构件可分为3种:

1。门窗类,通常型号等设计师在画立面时已明确,好转(只要立面库一一对应充足),
通常我们也都做到了。
2。可见墙线,楼梯,台阶,雨蓬,阳台,栏杆,花台,柱子等的投影?.. [/B]



是的,画立面图,我觉得还是用手画快,使用ACAD的阵列(门窗块等),需要改门窗样式,用INSERT命令的块替换就可以了。

我们画图就是为了快,方法可以很多的,如果为了画立面图,而在实体上附加太多的东西,我觉得没有太大必要。我们平时的工作,很少需要完成一个完整的3D模型,然后进行其他什么额外的分析的。
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发表于 2002-4-22 09:17:35 | 显示全部楼层
我的作法是lsp由平面自动转为标准立面块,事先提供门窗楣高,
默认窗台=900,门坎高=0,高窗台高=1500,门带上亮,(可调整);
然后个别的手动修改(如无上亮门,低窗台窗,其他异形门窗),
实际上就是调好门窗的z向尺寸,然后自动替换。其他的定位还
基本用手工定位,用了一个自动投定位线的lsp,可以切换颜色的
(方便看清投下来的是什么线)。
用3d比较麻烦,以前在画仿古亭子时用过。
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发表于 2003-11-3 20:39:30 | 显示全部楼层
高手!
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发表于 2003-11-5 22:12:31 | 显示全部楼层
画立面图,我也觉得还是用手画快。习惯了,建筑软件用来画平面图很爽,剖面图我也直接手工画。以前是过天正1.7的里面生成,画住宅还不错。
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