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[求助]:模型空间中的图形如何做到在图纸空间中显示为旋转后的呢?

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发表于 2005-9-27 10:22:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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模型空间中的图形如何做到在图纸空间中显示为旋转后的呢?怎么解决呢?前提是没有旋转物体本身!
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发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
 楼主| 发表于 2005-9-27 10:23:47 | 显示全部楼层
一个下来的图  模型空间中图形如上图 图纸空间中建立窗口后自动显示如下
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发表于 2005-9-27 11:36:49 | 显示全部楼层
怪事天天有,你这个没什么好奇怪的。
进入layout1,在视口内双击,再输入以下命令:
ucs z -90 plan 当前UCS。
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发表于 2005-9-27 11:38:01 | 显示全部楼层
箩卜,这个问题把我难住了
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发表于 2005-9-27 11:50:01 | 显示全部楼层
在扩展工具条里有alignspace这个命令,试试吧,很好用的,我常用到.............
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 楼主| 发表于 2005-9-27 12:53:04 | 显示全部楼层
回楼上各位:xionghr :谢谢你了!问题我已经搞清楚了。
            oklaishu  :问题答案如下
           1.改变窗口UCS方向 比如改变为绕Z轴90度
           2.改变窗口VP 为相对于UCS 就改变图形在窗口中方向了
           CADHUA :ET中alignspace命令不是解决这个的,呵呵……
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发表于 2005-9-27 16:03:42 | 显示全部楼层
呵呵,5楼MM提供的命令好象更方便哦。动动鼠标就行了。
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发表于 2005-9-27 17:06:20 | 显示全部楼层
旋转UCS后,设置是随图形保存的吗?
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发表于 2005-9-27 18:19:46 | 显示全部楼层
这个只是旋转视口里面的图形
模型空间里面没有变
所以不影响坐标等!
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发表于 2005-9-27 22:35:11 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2005-10-26 09:29:54 | 显示全部楼层
其实 窗口或者叫视口 就是人观察图形的位置 这个问题想了一下就是改变了观察者的位置 ……当时刚刚遇到这个问题有点新奇呵呵……也解决了很大的一个麻烦 因为我用图纸空间布图!谢谢各位的支持讨论!
严重感谢10楼的!!!不愧是白银长老啊~!呵呵……
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