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[ARX函数]:关于acedGetString 急!!

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发表于 2003-4-14 22:43:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我的程序中有这个小dd,,编译通过了,但是就是不能执行acutPrintf()函数,在这个函数之前在autocad中报错,说
unhandled Exception C000000005(Access Violation Writing 0x0000)
我想可能是我的acedGetString函数没有掌握好,希望高手能写个小的acedGetString 的函数给我借鉴一下,先谢了
char *lpszWallName;
acedGetString(20, NULL, lpszWallName);
acutPrintf("\n excute my program");
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发表于 2003-4-14 23:23:56 | 显示全部楼层

Re: [ARX函数]:[ARX函数]:关于acedGetString 急!!

最初由 小李飞刀 发布
[B]我的程序中有这个小dd,,编译通过了,但是就是不能执行acutPrintf()函数,在这个函数之前在autocad中报错,说
unhandled Exception C000000005(Access Violation Writing 0x0000)
我想可能是我的acedGetString函?.. [/B]


你在 acedGetString 中使用的了没有分配内存的字符串指针, 你先分配好内存就可以了.
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 楼主| 发表于 2003-4-20 11:08:46 | 显示全部楼层
我成功了,谢谢晓东
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发表于 2003-4-20 11:29:41 | 显示全部楼层
最初由 小李飞刀 发布
[B]我成功了,谢谢晓东 [/B]


把成功后的代码贴论坛来吧,谢谢!
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 楼主| 发表于 2003-4-20 20:39:50 | 显示全部楼层
就如你说的那样,给lpszWallName一个空间就行了

        char *lpszWallName = new char(20);
        acedGetString(1, "输入", lpszWallName);
        acutPrintf("\n excute my program");
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发表于 2003-4-20 20:42:12 | 显示全部楼层
最初由 小李飞刀 发布
[B]就如你说的那样,给lpszWallName一个空间就行了

        char *lpszWallName = new char(20);
        acedGetString(1, "输入", lpszWallName);
        acutPrintf("\n excute my program"); [/B]


你在写什么程序? 能介绍下吗? 能把原代码贴到论坛来吗? 谢谢!
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发表于 2003-4-21 18:32:32 | 显示全部楼层
对于字符串,都要先定义一个数组如char blkName[20],然后再输入
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 楼主| 发表于 2003-4-21 21:34:10 | 显示全部楼层
我写的是由建筑平面图纸,生成三维实体的arx程序,自己写了1500行左右,各个小程序都写好了,但是将小的程序连成大的程序的过成中,毛病多多阿,下面是一些小的函数,不介意就那去看看:
Adesk::Boolean myslope(char *lyrWall,char *lyrWindo, float &wid)//有个问题,门窗都在lyrWindo中
{
        int i,j;
        int irc;
        float firstY,firstX,secondY,secondX,thirdY,thirdX,fourY,fourX;//xy坐标的差
        long lenSS = 0, lenWindo = 0;
        //float wid = 180.0;
        ads_name ssEntName, sel, en;
        AcGePoint2d firstPoint,secondPoint,thirdPoint,fourPoint;
//        AcGePoint2d st2Point, ed2Point;
        ads_point pt1,pt2,pt3,pt4;//与firstPoint,thirdPoint对应

        ads_name selPoint;//作测试用
        long lenPoint;//作测试用
        struct resbuf *pointList;
        //作测试用
           AcGePoint2d windoPoint1,windoPoint2;

    char *layerWindo = "lyrWindo";//要新建的图层
        char *layerDoor = "lyrDoor";//要新建的图层

        AcGePoint2dArray splineArray;
       
            irc = getLine(sel, lenSS, lyrWall, wid);//得到180的线段,如果有180的直线没有对应的怎么办,没有这一点的容错
        if(irc != Adesk::kTrue)
        {
                acutPrintf("\n 取得的180的线段不成功");
        }

        for(i = 0; i<lenSS-1; i++)       //取第一条直线
        {
                if(acedSSName(sel, i, ssEntName) != RTNORM)
                {
                        acutPrintf("\n no acedSSName");
                }
                irc = getLineStEdPoint(ssEntName);//得到起点和终点
                if(irc != Adesk::kTrue)
                {
                        acutPrintf("\n no getLineStEdPoint");
                }
                                            //下面是对这两点排序
                if(ed2Point.x - st2Point.x >=0)//是secondPoint总是出现在右边或者上面
                {
                        secondPoint = ed2Point;
                        firstPoint = st2Point;
                }
                else
                {
                        secondPoint = st2Point;
                        firstPoint = ed2Point;
                }
                firstY = secondPoint.y - firstPoint.y;
                firstX = secondPoint.x - firstPoint.x;
        //        acutPrintf("\n success1");
                for(j = i+1; j<lenSS; j++)  //去第二条直线
                {
                        //取得第三点和第四点的坐标
            acedSSName(sel, j, ssEntName);
                        irc = getLineStEdPoint(ssEntName);
                        if(irc != Adesk::kTrue)
                        {
                            acutPrintf("\n no getLineStEdPoint2");
                        }

                        if(ed2Point.x - st2Point.x >=0)//是secondPoint总是出现在右边或者上面
                        {
                            fourPoint = ed2Point;
                            thirdPoint = st2Point;
                        }
                    else
                        {
                            fourPoint = st2Point;
                             thirdPoint = ed2Point;
                        }
                        secondY = fourPoint.y - thirdPoint.y;
                        secondX = fourPoint.x - thirdPoint.x;
           
            if((fabs(firstY - secondY) >1.0)||(fabs(secondX - firstX) > 1.0)) //判断两条直线是否平行,
                        {
                        }
                        //        如果不平行就继续在for循环中找出平行的
               
                        else//在上面就判断它是平行的了,在这要判断它是否两两垂直,只要判断两条直线垂直就行了
                        {
                thirdX = firstPoint.x - thirdPoint.x;
                                thirdY = firstPoint.y - thirdPoint.y;
                                fourX = secondPoint.x - firstPoint.x;
                                fourY = secondPoint.y - firstPoint.y;

                                if((fabs(thirdX * fourX + thirdY * fourY)) > 1.0)
                                {
                                }
                       
                                else//这上面就判断了垂直,
                                {
                                    //lin(firstPoint,thirdPoint);
                                        pt1[X] = firstPoint.x;
                        pt1[Y] = firstPoint.y;
                        pt1[Z] = 0;
                        pt2[X] = thirdPoint.x;
                        pt2[Y] = thirdPoint.y;
                        pt2[Z] = 0;
                                        pt3[X] = secondPoint.x ;
                        pt3[Y] = secondPoint.y ;
                        pt3[Z] = 0;
                        pt4[X] = fourPoint.x ;
                        pt4[Y] = fourPoint.y ;
                        pt4[Z] = 0;
                  
                            pointList = acutBuildList(RTPOINT,pt1,RTPOINT,pt2,RTPOINT,pt3,RTPOINT,pt4,0);
                            acedSSGet("F",pointList,NULL,NULL,selPoint);  //与直线相交的实体,
                                                                                       ////////////要将其它的图层关调的
                            acedSSLength(selPoint,&lenPoint);

                                        acedSSFree(selPoint);
                            //acutPrintf("\n lenPont:%d",lenPoint);
                            if(lenPoint != 6.0)//排除的debug
                                        {
                                                //acutPrintf("\n sdk");
                                        }
                                       
                                        else//确定在哪个选择集中selWall,selWindo//已经定出了firstPoint和thirdPoint
                                        {
                                                splineArray.append(firstPoint);
                                                splineArray.append(thirdPoint);
                                                splineArray.append(fourPoint);
                                                splineArray.append(secondPoint);
                                                if(!drawSpline(splineArray))
                                                {
                                                    acutPrintf("\nError drawing ");
                                                }

                                            splineArray.setLogicalLength(0);
                        
                                                acdbEntLast(en);
                                                irc = chgEntToLayer(layerDoor, en);
                                               
                                                if(irc != Adesk::kTrue)
                                                {
                                                        acutPrintf("\n no chgEntToLayer");
                                                }
                       
                                        }//else,画出多线段
                                }//else,垂直,画线
                        }//else,平行
                }//for
        }//for,将窗和门都放到lyrWindo中
   
        /*
    irc = chgToDoor(layerDoor,layerWindo, lyrWindo);         //将layerWindo中满足条件的放入到layerDoor中
        if(irc != Adesk::kTrue)
        {
                acutPrintf("\n no chToDoor");
        }
        */
                                             //并且得到现在layerWindo和layerDoor中的线条的数目
        acedSSFree(sel);  

        //acutPrintf("\n sucess");
//        copyCurLayer(layerDoor, layerWindo);
        return Adesk::kTrue;
}//void

/*
Adesk::Boolean chgToDoor(char *layerDoor,char *layerWindo, char *lyrWindo)
{
        assert(layerDoor != NULL);
        assert(layerWindo != NULL);

    ads_name selDoor,selWindo;
        ads_name ssNameDoor,ssNameWindo;
        long lenDoor,lenWindo;
        int i, j,num,k;
        int irc;

        //char *lyrWindo = "window";///////在该程序的时候,这是重点

        AcDbObjectId entId;
        AcDbPolyline *pEnt;//要close
    AcGePoint2dArray pointArray;
        AcGePoint3d point3d;
        AcGePoint2d point2d;
                //AcGePolyline2d acgePlyLine;
        AcGePoint2d stPoint,edPoint;
//        AcGePoint2d st2Point,ed2Point;
    AcGePolyline2d acgePlyLine;

        AcGeTol tol ;

        getSelSet(selDoor, lenDoor, layerDoor);//取得door土层的线条,是AcDbPolyline对象

        for(i = 0; i<lenDoor; i++)//要判断点是否在一条线上
        {
                if(acedSSName(selDoor, i, ssNameDoor) != RTNORM)
                {
                        acutPrintf("\n no get ssName");
                }//取得selDoor中的第i各实体,将ssNameDoor变为指针
                //getLineStEdPoint(ssNameDoor);//这里也不能,,why   这是因为,getLineStEdPoint是对直线来的,而ssNameDoor是pline线
                Acad::ErrorStatus es = acdbGetObjectId(entId, ssNameDoor);
                if(es != Acad::eOk)
                {
                        acutPrintf("\n no get entId");
                }

                es = acdbOpenObject(pEnt,entId,AcDb::kForRead);//这是得到AcDb对象,但是我要的是AcGe对象
                if(es != Acad::eOk)
                {
                        acutPrintf("\n no openobjectid");
                }
                                                          //acdbOpenObject和  acdbOpenAcDbEntity
                num = pEnt->numVerts();
       
                for(k = 0; k<num; k++)//构造出一条多线段    问题:中间会有no point出现
                {
                        es = pEnt->getPointAt(k,point2d);
                        if(es != Acad::eOk)
                        {
                                acutPrintf("\n no getPointAt");
                        }
               
                        pointArray.append(point2d);
       
                }

                AcGePolyline2d acgePlyLine(pointArray);//这是构造函数

                pointArray.setLogicalLength(0);

                pEnt->close();

                //acutPrintf("\n acgePlyLine的点个数为:%d",acgePlyLine.numFitPoints());
                getSelSet(selWindo, lenWindo, lyrWindo);
                         
                for(j = 0; j<lenWindo; j++)//对点进行判断
                {
                        if(acedSSName(selWindo, j, ssNameWindo) != RTNORM)
                        {
                                acutPrintf("\n no acedSSName");
                        }

                        irc = getLineStEdPoint(ssNameWindo);
                        if(irc != Adesk::kTrue)
                        {
                                acutPrintf("\n no getLineStEdPoint");
                        }
                //问题出在这里  why 因为 ssNameWindo中有的不是直线
                        stPoint = st2Point;
                        edPoint = ed2Point;//判断这两点是否在acgePlyLine上
                       
                        if((acgePlyLine.isOn(stPoint,tol))&&(acgePlyLine.isOn(edPoint,tol)))
                        {
                 //acutPrintf("\n stpoint:%f",stPoint.x);
                                  irc = chgEntToLayer(layerWindo,ssNameDoor);
                                  if(irc != Adesk::kTrue)
                                  {
                                          acutPrintf("n no change entity to newLayer");
                                  }
                break;
                          }
                 }//for
                acedSSFree(selWindo);
                               
        }//for       
        acedSSFree(selDoor);

        return Adesk::kTrue;

}//void
*/

//调用了getLineStEdPoint()和getSelSet()
Adesk::Boolean getLine(ads_name selSetName, long &selSetLen, char *lpszSelLayer, float &fWid)
{
        assert(lpszSelLayer != NULL);
        ads_name ssEntName;
        int rc,i;
        float fDistance;
   // AcGePoint2d st2Point;
//        AcGePoint2d ed2Point;

        getSelSet(selSetName, selSetLen, lpszSelLayer);//有numline输出

        for (i=0;i<selSetLen;i++)
        {
                 AcDbObjectId entityId;
                 rc = acedSSName(selSetName, i, ssEntName);
                 if(rc != RTNORM)
                 {
             break;
                 }

                rc= getLineStEdPoint(ssEntName);
                if(rc != Adesk::kTrue)
                {
                        acutPrintf("\n no getLineStEdPoint");
                }

       
                 fDistance = st2Point.distanceTo(ed2Point);
               
                 if(fabs(fDistance-fWid) > 1.0)
                 {
                         if(acedSSDel(ssEntName,selSetName) != RTNORM)
                         {
                                 acutPrintf("\n 失败 in 去掉线条上");
                         }
                     i = i - 1;
                         selSetLen = selSetLen - 1;
                 }
        }

         if(acedSSLength(selSetName,&selSetLen) != RTNORM)
         {
                 acutPrintf("\n fail to get length");
         }//取得线条的个数

         acutPrintf("\n selSelLen:%d", selSetLen);

         return Adesk::kTrue;

}

Adesk::Boolean getLineStEdPoint(ads_name ssEntName)//由选择集的名字来获得每条直线的起点和终点
{
        int rc;
        AcDbObjectId entityId;
        AcGePoint3d ed3Point;
        AcGePoint3d st3Point;

    AcDbCurve *pEnt;//初始化指针
                       
        rc = acdbGetObjectId(entityId, ssEntName);//这是重点,与参考有出入
        if(rc != Acad::eOk)
        {
                acutPrintf("\n no entityId");
          }

        rc = acdbOpenObject(pEnt,entityId,AcDb::kForRead);//得到了ssEntName的指针pEnt
        if(rc != Acad::eOk)
        {
            acutPrintf("\n no open entity");
        }

     rc = pEnt->getEndPoint(ed3Point);
        if(rc != Acad::eOk)
        {
                acutPrintf("\n no ed3Point");
        }

         rc = pEnt->getStartPoint(st3Point);//要将3dPoint转化为2dPoint
         if(rc != Acad::eOk)
         {
                acutPrintf("\n no st3Point");
         }

        st2Point.set(st3Point.x,st3Point.y);

        ed2Point.set(ed3Point.x,ed3Point.y);
                 
        pEnt->close();//AcDbLine *pEnt = NULL;//初始化指针

        return Adesk::kTrue;
}

Acad::ErrorStatus AddEntityToAds(AcDbEntity *pEntity)
{
    AcDbDatabase *pCurDb;//  dbmain.h

        Acad::ErrorStatus es;

        pCurDb = acdbHostApplicationServices()->workingDatabase();//  数据库
   
        AcDbBlockTable *pBlkTable;//  dbsymtb.h   块表
    es = pCurDb->getBlockTable(pBlkTable, AcDb::kForRead);
           if(es != Acad::eOk)
        {
                acutPrintf("\nFailed to open Block Table for a read operation.");
                return es;
        }

        AcDbBlockTableRecord *pBlkTblRecord;//*&可以改变地址   块表记录
        es = pBlkTable->getAt(ACDB_MODEL_SPACE, pBlkTblRecord, AcDb::kForWrite);
        if(es != Acad::eOk)
        {
                acutPrintf("\nFailed to open MODEL SPACE for a write operation.");
                pBlkTable->close();
                return es;
        }

        pBlkTable->close();
   
        AcDbObjectId entityId;   //  将实体对象写入块表记录
        es = pBlkTblRecord->appendAcDbEntity(entityId,pEntity);
        if(es != Acad::eOk)
        {
                acutPrintf("\n 没有加入");
                return es;
        }
       
        pBlkTblRecord->close();
    pEntity->close();

        return es;
}

//以写的方式打开数据库,在这里没有关闭快表记录
Adesk::Boolean getModelSpaceRecord(AcDbBlockTableRecord*& pBlkTableRecord)
{
        AcDbDatabase *pCurDb;
        AcDbBlockTable *pBlkTable;
        Acad::ErrorStatus es;

        pCurDb = acdbHostApplicationServices()->workingDatabase();

        es = pCurDb->getBlockTable(pBlkTable, AcDb::kForRead);
        if(es != Acad::eOk)
        {
                acutPrintf("\nFailed to open Block Table for a read operation.");
                return Adesk::kFalse;
        }

        es = pBlkTable->getAt(ACDB_MODEL_SPACE, pBlkTableRecord, AcDb::kForWrite);
        if(es != Acad::eOk)
        {
                acutPrintf("\nFailed to open MODEL SPACE for a write operation.");
                pBlkTable->close();
                return Adesk::kFalse;
        }

        // We don't need the block table anymore so we can close it.
        pBlkTable->close();

        return Adesk::kTrue;
}

//在后面要释放调选择集                  没有问题
Adesk::Boolean getSelSet(ads_name selSetName, long &selSetLen, char *lpszSelLayer)
{
        assert(lpszSelLayer != NULL);
    struct resbuf rbSSEnt;
        char charLyrName[20];
        int irc;
       
        rbSSEnt.restype = 8;
        strcpy(charLyrName, lpszSelLayer);
        rbSSEnt.resval.rstring = charLyrName;
        rbSSEnt.rbnext = NULL;

        irc = acedSSGet("X", NULL, NULL, &rbSSEnt, selSetName);
        if(irc != RTNORM)
        {
                acutPrintf("\n no entity  1");
                return Adesk::kFalse;
        }

        acutRelRb(&rbSSEnt);

        irc = acedSSLength(selSetName,&selSetLen);
        if(irc != RTNORM)
        {
                acutPrintf("\n no selection length");
                return Adesk::kFalse;
        }
    acutPrintf("\n selection set length:%d",selSetLen);

        return Adesk::kTrue;

}

Adesk::Boolean  drawSpline(AcGePoint2dArray splineArray)
{
    AcDbPolyline *pSpline;
        AcGePoint2d vrtxPt;
        AcDbObjectId splineId;
        Acad::ErrorStatus es;
        AcDbBlockTableRecord *pBlkTblRecord;
       
        pSpline = new AcDbPolyline(splineArray.length());

        for(int count = 0; count < splineArray.length(); count++)
        {
                vrtxPt = splineArray.at(count);
                pSpline->addVertexAt(count, vrtxPt);
        }

        pSpline->setClosed(Adesk::kTrue);

        getModelSpaceRecord(pBlkTblRecord);

        es = pBlkTblRecord->appendAcDbEntity(splineId, pSpline);
        if(es != Acad::eOk)
        {
                acutPrintf("\nError in drawing frame member. ");
                if(pSpline != NULL)
                {
                        delete pSpline;
                }
                        return Adesk::kFalse;
        }

        pSpline->close();
        pBlkTblRecord->close();

        return Adesk::kTrue;
}

//将en放到newlyrName中//lpszLyrName是新的图层,这有些局限性,最好能将en方入到已经有的图层中
Adesk::Boolean chgEntToLayer(char *lpszLyrName, ads_name en)
{
    struct resbuf *ed,*cb;
    //acdbEntLast(en);
   ed=acdbEntGet(en);
   for( cb=ed;cb!=NULL;cb=cb->rbnext)
   
         if(cb->restype==8)
         {
       
                strcpy(cb->resval.rstring,lpszLyrName);
                if(acdbEntMod(ed)!=RTNORM)
                {
                acutRelRb(ed);
                return Adesk::kFalse;
                }
                break;
         }
   
   acutRelRb(ed);
   
   return Adesk::kTrue;
}

Adesk::Boolean setCurLayer(char *lpszLyrName)//设置当前层
{
        assert(lpszLyrName != NULL);//防错
        //将lpszlyrName设为当前层,并且将其他的层关闭
        AcDbLayerTable *pLyrTable;//不用释放,要关闭
        AcDbLayerTableRecord *pLyrTblRecord;//不用释放,要关闭
        AcDbObjectId lyrId;
        Acad::ErrorStatus es;

        AcDbDatabase *pCurDb;

        pCurDb = acdbHostApplicationServices()->workingDatabase();

        es = pCurDb->getLayerTable(pLyrTable, AcDb::kForRead);
        if(es != Acad::eOk)
        {
                acutPrintf("\n fail to open layer table for a read operation");
                return Adesk::kFalse;
        }

        if(pLyrTable->has(lpszLyrName))
        {
        es = pLyrTable->getAt(lpszLyrName, pLyrTblRecord, AcDb::kForWrite, Adesk::kFalse);
                if(es != Acad::eOk)
                {
                        acutPrintf("\n fail to open layer table record");
                        return Adesk::kFalse;
                }
        }
        else
        {
                acutPrintf("\n 没有这样的图层");
                return Adesk::kFalse;
        }

        lyrId = pLyrTblRecord->objectId();//取得图层的Id

   
        pLyrTblRecord->close();

        pLyrTable->close();

        //要将快表和快表记录关闭后才能将此层设为当前的层

        es = pCurDb->setClayer(lyrId);
        if(es != Acad::eOk)
        {
                acutPrintf("\n 没有设为当前图层");
                return Adesk::kFalse;
        }

        return Adesk::kTrue;
}

Adesk::Boolean openLyrName(char *lpszLyrName)
{
        assert(lpszLyrName != NULL);//防错
        //将lpszlyrName设为当前层,并且将其他的层关闭
        AcDbLayerTable *pLyrTable;//不用释放,要关闭
        AcDbLayerTableRecord *pLyrTblRecord;//不用释放,要关闭
        AcDbObjectId lyrId;
        Acad::ErrorStatus es;

        AcDbDatabase *pCurDb;

   //关闭其他的层
       
    es = pCurDb->getSymbolTable(pLyrTable, AcDb::kForRead);
        if(es != Acad::eOk)
        {
                acutPrintf("\n fail to open layer table for a read operation");
                return Adesk::kFalse;
        }

        AcDbLayerTableIterator *pLyrIterator;//要释放
        es = pLyrTable->newIterator(pLyrIterator);
        if(es != Acad::eOk)
        {
                acutPrintf("\n 没有创建一个新");
                return Adesk::kFalse;
        }

        char *lpszTempLyrName;

        for(; !pLyrIterator->done(); pLyrIterator->step())//关闭图层
        {
                es = pLyrIterator->getRecord(pLyrTblRecord, AcDb::kForWrite);
                if(es != Acad::eOk)
                {
                        acutPrintf("\n 没有打开图层表记录");
                        continue;
                        //return Adesk::kFalse;
                }

                es = pLyrTblRecord->getName(lpszTempLyrName);
                if(es != Acad::eOk)
                {
                        acutPrintf("\n 没有取得层的名字");
                        continue;
                        //return Adesk::kFalse;
                }
       
                int rc;

                rc = stricmp(lpszLyrName,lpszTempLyrName);
          
            if(rc = 0)
                {
                    pLyrTblRecord->setIsFrozen(false);
                }

                pLyrTblRecord->close();
          
                //free(lpszTempLyrName);
                //lpszTempLyrName = NULL;
        }
       
        delete pLyrIterator;
        pLyrIterator = NULL;
               
        pLyrTable->close();

        //free(lpszLyrName);///没有给他空间,所以不用free,free 是对动态的分配内存来说的
        //free(pCurDb);///pCurDb不能释放

        return Adesk::kTrue;
}

Adesk::Boolean closeLyrName(char *lpszLyrName)//关闭lpszLyrName
{
        assert(lpszLyrName != NULL);//防错
        //将lpszlyrName设为当前层,并且将其他的层关闭
        AcDbLayerTable *pLyrTable;//不用释放,要关闭
        AcDbLayerTableRecord *pLyrTblRecord;//不用释放,要关闭
        AcDbObjectId lyrId;
        Acad::ErrorStatus es;

        AcDbDatabase *pCurDb;

   //关闭其他的层
       
    es = pCurDb->getSymbolTable(pLyrTable, AcDb::kForRead);
        if(es != Acad::eOk)
        {
                acutPrintf("\n fail to open layer table for a read operation");
                return Adesk::kFalse;
        }

        AcDbLayerTableIterator *pLyrIterator;//要释放
        es = pLyrTable->newIterator(pLyrIterator);
        if(es != Acad::eOk)
        {
                acutPrintf("\n 没有创建一个新");
                return Adesk::kFalse;
        }

        char *lpszTempLyrName;

        for(; !pLyrIterator->done(); pLyrIterator->step())//关闭图层
        {
                es = pLyrIterator->getRecord(pLyrTblRecord, AcDb::kForWrite);
                if(es != Acad::eOk)
                {
                        acutPrintf("\n 没有打开图层表记录");
                        continue;
                        //return Adesk::kFalse;
                }

                es = pLyrTblRecord->getName(lpszTempLyrName);
                if(es != Acad::eOk)
                {
                        acutPrintf("\n 没有取得层的名字");
                        continue;
                        //return Adesk::kFalse;
                }
       
                int rc;

                rc = stricmp(lpszLyrName,lpszTempLyrName);
          
            if(rc = 0)
                {
                    pLyrTblRecord->setIsFrozen(TRUE);
                }

                pLyrTblRecord->close();
          
                //free(lpszTempLyrName);
                //lpszTempLyrName = NULL;
        }
       
        delete pLyrIterator;
        pLyrIterator = NULL;
               
        pLyrTable->close();

        //free(lpszLyrName);///没有给他空间,所以不用free,free 是对动态的分配内存来说的
        //free(pCurDb);///pCurDb不能释放

        return Adesk::kTrue;
}

Adesk::Boolean iterateLyrName(char *lpszLyrName)//将除wall的都关调并且将wall图层作为当前层
{
        assert(lpszLyrName != NULL);//防错
        //将lpszlyrName设为当前层,并且将其他的层关闭
        AcDbLayerTable *pLyrTable;//不用释放,要关闭
        AcDbLayerTableRecord *pLyrTblRecord;//不用释放,要关闭
        AcDbObjectId lyrId;
        Acad::ErrorStatus es;

        AcDbDatabase *pCurDb;

        pCurDb = acdbHostApplicationServices()->workingDatabase();

        es = pCurDb->getLayerTable(pLyrTable, AcDb::kForRead);
        if(es != Acad::eOk)
        {
                acutPrintf("\n fail to open layer table for a read operation");
                return Adesk::kFalse;
        }

        if(pLyrTable->has(lpszLyrName))
        {
        es = pLyrTable->getAt(lpszLyrName, pLyrTblRecord, AcDb::kForWrite, Adesk::kFalse);
                if(es != Acad::eOk)
                {
                        acutPrintf("\n fail to open layer table record");
                        return Adesk::kFalse;
                }
        }
        else
        {
                acutPrintf("\n 没有这样的图层");
                return Adesk::kFalse;
        }

        lyrId = pLyrTblRecord->objectId();//取得图层的Id

   
        pLyrTblRecord->close();

        pLyrTable->close();

        //要将快表和快表记录关闭后才能将此层设为当前的层

        es = pCurDb->setClayer(lyrId);
        if(es != Acad::eOk)
        {
                acutPrintf("\n 没有设为当前图层");
                return Adesk::kFalse;
        }

    //关闭其他的层
       
    es = pCurDb->getSymbolTable(pLyrTable, AcDb::kForRead);
        if(es != Acad::eOk)
        {
                acutPrintf("\n fail to open layer table for a read operation");
                return Adesk::kFalse;
        }

        AcDbLayerTableIterator *pLyrIterator;//要释放
        es = pLyrTable->newIterator(pLyrIterator);
        if(es != Acad::eOk)
        {
                acutPrintf("\n 没有创建一个新");
                return Adesk::kFalse;
        }

        char *lpszTempLyrName;

        for(; !pLyrIterator->done(); pLyrIterator->step())//关闭图层
        {
                es = pLyrIterator->getRecord(pLyrTblRecord, AcDb::kForWrite);
                if(es != Acad::eOk)
                {
                        acutPrintf("\n 没有打开图层表记录");
                        continue;
                        //return Adesk::kFalse;
                }

                es = pLyrTblRecord->getName(lpszTempLyrName);
                if(es != Acad::eOk)
                {
                        acutPrintf("\n 没有取得层的名字");
                        continue;
                        //return Adesk::kFalse;
                }
       
                int rc;

                rc = stricmp(lpszLyrName,lpszTempLyrName);
          
            if(rc != 0)
                {
                    pLyrTblRecord->setIsFrozen(TRUE);
                }

                pLyrTblRecord->close();
          
                //free(lpszTempLyrName);
                //lpszTempLyrName = NULL;
        }
       
        delete pLyrIterator;
        pLyrIterator = NULL;
               
        pLyrTable->close();

        //free(lpszLyrName);///没有给他空间,所以不用free,free 是对动态的分配内存来说的
        //free(pCurDb);///pCurDb不能释放

        return Adesk::kTrue;
}


Adesk::Boolean copyEntity(ads_name en)
{
        int irc;
        Acad::ErrorStatus es;

        AcDbObjectId entityId;

    irc = acdbGetObjectId(entityId, en);//这是重点,与参考有出入
        if(irc != Acad::eOk)
        {
                acutPrintf("\n no entityId");
          }

        AcDbEntity *pObj;

        es = acdbOpenAcDbEntity(pObj, entityId, AcDb::kForRead);
        if(es != Acad::eOk)
        {
                acutPrintf("\n can't open pObj");
                return Adesk::kFalse;
        }
        AcDbEntity *pClone = AcDbEntity::cast(pObj->clone());
        if(pClone == NULL)
        {
                acutPrintf("\n on clone");
        }

        AddEntityToAds(pClone);

        pObj->close();

        return Adesk::kTrue;
}


Adesk::Boolean copyCurLayer(char *lpszNewLayer, char *lpszCopyLayer)
{
    assert(lpszNewLayer != NULL);
        assert(lpszCopyLayer != NULL);

        ads_name ssEntName, enName;
        long ssLen;
        int irc, i;
        AcDbObjectId lyrId;
        AcDbObjectId copyId;

        irc = getSelSet(ssEntName, ssLen, lpszNewLayer);//取得选择集copyWindo
        if(irc != Adesk::kTrue)
        {
                acutPrintf("\n no contain selection set");
                return irc;
        }

       
    for(i=0; i<ssLen; i++)
        {
                if(acedSSName(ssEntName, i, enName) != RTNORM)
                {
                        acutPrintf("\n no entity");
                        return Adesk::kFalse;
                }
                irc = copyEntity(enName);
                if(irc != Adesk::kTrue)
                {
            acutPrintf("\n no copy");
                        return Adesk::kFalse;
                }
                irc = chgEntToLayer(lpszCopyLayer, enName);
                if(irc != Adesk::kTrue)
                {
            acutPrintf("\n no change layer");
                        return Adesk::kFalse;
                }

        }

        return Adesk::kTrue;
}


Adesk::Boolean myextrude(char *lpszLyrName, char *lpszName, long &lHeigh)//将lpszLyrName中的实体拉伸lHeigh
//还需要将物体方入到图层中,前面的已经有方入到新建的图层中,要将拉伸的物体方入
//
{
        assert(lpszLyrName != NULL);
        assert(lpszName != NULL);
        int irc, i;
        ads_name extEntity;
  
        AcDbObjectId entityId;
    AcDb3dSolid *p3dObj;
        ads_name ssName;
        long lenSS;

    irc = getSelSet(ssName,lenSS,lpszLyrName);
        if(irc != Adesk::kTrue)
        {
                acutPrintf("\n no selection");
                return Adesk::kFalse;
        }

    AcDbRegion *pEnt ;//初始化指针
        for(i=0; i<lenSS; i++)
        {
            acedSSName(ssName, i, extEntity);               
       
            irc = acdbGetObjectId(entityId, extEntity);//这是重点,与参考有出入
            if(irc != Acad::eOk)
                {
                    acutPrintf("\n no entityId");
                        continue;
                        //return Adesk::kFalse;
                }
       
            irc = acdbOpenObject(pEnt,entityId,AcDb::kForWrite);//得到了ssEntName的指针pEnt
            if(irc != Acad::eOk)
                {
                acutPrintf("\n no open entity");
                        continue;
                        //return Adesk::kFalse;
                }

            p3dObj = new AcDb3dSolid;
                Acad::ErrorStatus es = p3dObj->extrude(pEnt,lHeigh,0);
                if(es != Acad::eOk)
                {
                    acutPrintf("\n no extrude");
                        delete p3dObj;
                        pEnt->close();
            continue;
                        //return Adesk::kFalse;
                }
                 es = AddEntityToAds(p3dObj);
                if(es != Acad::eOk)
                {
                        acutPrintf("\n no enter database");
                        delete p3dObj;
                        pEnt->close();
                        continue;
                        //return Adesk::kFalse;
                }

                 pEnt->close();

                 p3dObj->close();

                 acdbEntLast(extEntity);

            chgEntToLayer(lpszName,extEntity);

        }
        acedSSFree(ssName);

        return Adesk::kTrue;
}
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