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[求助]:我的图渲染出来怎么这么丑啊??求助渲染技巧!

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发表于 2006-5-11 14:49:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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看看我这用RV8做的,用时很少,没细研究,对渲染也不懂,求求个位大侠指点迷津,不甚感激!
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发表于 2006-5-11 15:43:16 | 显示全部楼层
很明显,材质设置不是很正确。希望好好研究一下RV的材质库的设置,这会大大提高你的渲染的效果。
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发表于 2006-5-13 12:07:46 | 显示全部楼层
RV的材质不好弄,它自带的比例贴上就对,自己去材质库里吊出来的就是比例不对,渲出来根本看不成---模糊状。版主教教我们吧,先谢谢了。
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 楼主| 发表于 2006-5-16 16:54:00 | 显示全部楼层
就是阿!但是我没改比例阿!材质也不对啊!
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发表于 2006-5-17 03:38:31 | 显示全部楼层
看我渲染的,觉得也不昨的,也难看,看惯了MAX。。。。
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发表于 2006-5-17 09:26:29 | 显示全部楼层
再用PS修饰一下就差不多啊。建筑表现成这样已经可以了。在建筑设计中,手绘都允许,为什么这样还不行?
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 楼主| 发表于 2006-5-25 10:30:10 | 显示全部楼层
说的也对!建筑表现的方法多种多样!不过我是想说说怎么样把图渲染的漂亮点!下面这位仁兄已经比我好多了哈!!
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发表于 2006-5-25 10:34:28 | 显示全部楼层
都不错啊,我窗户都搞不定,能帮我看看吗:
http://www.xdcad.net/forum/showthread.php?s=&threadid=561875
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发表于 2006-5-25 20:38:52 | 显示全部楼层
一般來講,Revit在做光跡追蹤之前,應該作"計算漫射"
計算漫射的目的是在光碰到物體後的漫設,晚景特別有用

Revit的燈具都是自帶燈源,是真正的燈,作出來的效果也許沒max好卻近似實物...

Max也許作出來很迷人,它的燈光效果是和燈具無關,通常是作效果,很美但實際的物體都沒Max作出來的美,所以Max的效果是用來欺騙眼睛的....
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 楼主| 发表于 2006-5-29 13:23:03 | 显示全部楼层
楼上的说的很有见地,能不能把不渲染的方式方法具体说说啊1
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发表于 2006-7-4 06:17:00 | 显示全部楼层
最初由 divic2000 发布
[B]楼上的说的很有见地,能不能把不渲染的方式方法具体说说啊1 [/B]
对!能否具体介绍一下先光能传递,再光线追踪的渲染方法。
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