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[原创]:sketchup创作经验交流

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发表于 2003-5-21 18:41:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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用sketchup创作的心得体会

1、sketchup只是一个工具,设计才是最终目的
2、建模的时候注意将相对完整的一组物体及时的变成组件,方便以后的关联修改,大大节约时间,特别是在推敲住宅模型的时候
3、从宏观的体块推敲入手,充分利用“推拉”命令,来实现实时的推敲建筑与基地的关系,对于做总图设计非常重要
4、模型的组建结构要清楚,层次分明,便于推敲是修改
5、充分利用阵列功能,对于推敲高层住宅方案尤其重要,在阵列之前,现将物体设置成为组件,便于将来关联修改
6、善于运用隐藏命令,一方面是方便编辑,另外一方面,可以引入cad平面图作为辅助线,注意先将cad图形变成一个组件,同时将线条全部变成红色或其他鲜艳的颜色,便于将其与其他物体分开,便于识别,切实起到辅助线的作用。(见附图)

随便写的一点心得体会,希望与各位大虾交流经验
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