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[求助]:如何实现三维空间捕捉

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发表于 2006-11-10 16:11:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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各位大虾,请帮助新手。我现在用revit9画任何东西都必须在事先设定的工作平面内,比如一层平面,2层平面或自己在平面或立面图内设定的工作面。但如果我想在三维视图内对在不同工作面上作的物体进行捕捉画新物体时,revit好像不允许我这样做。所有的捕捉,移动,旋转等都限制在工作平面内。请问如何能抛开工作平面而直接在三维空间内捕捉生产新的三维线或面?多谢帮助。
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发表于 2006-11-10 21:50:20 | 显示全部楼层
我曾经做个三维空间的放样哈哈
我也不会
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 楼主| 发表于 2006-11-16 18:42:06 | 显示全部楼层
怎么这样重要的问题就没人知道和回复呢?比较郁闷
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发表于 2006-11-17 22:33:01 | 显示全部楼层
我倒建议AUTOCAD公司能加进曲面的工作平面,这样很多难题就变得简单,方便了用户,也完善了自己!
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 楼主| 发表于 2006-11-20 21:28:35 | 显示全部楼层
hbg哥们,这么说是不是revit里就实现不了3维捕捉?如图那样的在三维空间里画线是不是不可能?真是这样的话revit真的有点那个。这么基本的功能都没有。
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发表于 2006-11-21 12:28:21 | 显示全部楼层
模型线也能画,但要遵守工作平面的原则.
话又说回来,空间线对于信息模型又有何用?线到面再到三维实体在RV中只是个建摸的过程!单单一条空间线对于建筑设计来说毫无意义!除非你还是采用以前的平面线条制图方式,比如天正三.不过RV也考虑到,只不过叫详图线.
我要求加入曲面工作平面只是为了更方便建模而已!
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 楼主| 发表于 2006-11-21 15:46:55 | 显示全部楼层
多谢海饼干的回复。希望以后多多交流。你说的“空间线对于信息模型又有何用”“单单一条空间线对于建筑设计来说毫无意义"值得商榷。比如如图我希望将一个物体通过点对点捕捉移动或复制到空间的另一个点,这样简单的操作在revit无法实现。另外像做放样,路径只能是限制在一个平面里,根本画不出3维的路径。信息模型不应该只是可以输入数字,还要在直观上方便易行。
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发表于 2006-11-22 01:13:27 | 显示全部楼层
revit 结构版本里有三维补捉功能,REVIT BU 下个版本可能会加上这个功能
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发表于 2006-12-4 14:17:22 | 显示全部楼层
顶一个
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发表于 2006-12-4 19:04:49 | 显示全部楼层
最初由 thundercad 发布
[B]多谢海饼干的回复。希望以后多多交流。你说的“空间线对于信息模型又有何用”“单单一条空间线对于建筑设计来说毫无意义"值得商榷。比如如图我希望将一个物体通过点对点捕捉移动或复制到空间的另一个点,这样简单的?.. [/B]


这是一个习惯、或者是顺序问题。
目前RV是在你导入构件或建模过程中就确定好位置,而你是想先随意放再确定位置。
确实刚开始很不适应这样的方式,处处感觉受限制!但现在我觉得自己是自由的,一样可以天马行空!跟法律一样有制约才有更加合理的自由。
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