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楼主: 原地踏步

[求助] 如何用"Tree"实现函数控制

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 楼主| 发表于 2013-12-1 21:06:07 | 显示全部楼层
如果不用onclicked显然也不行,因为有时可能需要重复执行某一个函数。

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因为只有CHANGE事件发生,getselectitem项才有值,开始就CLICK,这个值没有。 你可以在初始化的时候,给selectitem设个初值,比如第0项。没CHANGE,就是0,有CHANGE后,你正常取值就行了。  详情 回复 发表于 2013-12-1 23:03
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发表于 2013-12-1 23:03:11 | 显示全部楼层
原地踏步 发表于 2013-12-1 21:06
如果不用onclicked显然也不行,因为有时可能需要重复执行某一个函数。

因为只有CHANGE事件发生,getselectitem项才有值,开始就CLICK,这个值没有。
你可以在初始化的时候,给selectitem设个初值,比如第0项。没CHANGE,就是0,有CHANGE后,你正常取值就行了。
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 楼主| 发表于 2013-12-3 12:14:03 | 显示全部楼层
初始化时设为0,也只能管第一次,运行几次就没用了。
像我在10楼说的设个flg变量,结果还是不对。

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在你运行几次的那些代码中下下功夫,设置一个合适的标记判断。  详情 回复 发表于 2013-12-3 12:28
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发表于 2013-12-3 12:28:21 | 显示全部楼层
原地踏步 发表于 2013-12-3 12:14
初始化时设为0,也只能管第一次,运行几次就没用了。
像我在10楼说的设个flg变量,结果还是不对。

在你运行几次的那些代码中下下功夫,设置一个合适的标记判断。
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发表于 2013-12-3 17:54:35 | 显示全部楼层
左键点击应该是发生在选择改变之前,所以没法准确获得所选项,LZ可以试下延时调用函数应该可以,不过话说回来如果你在空白处点击也会获得选择的项呀,不知LZ的想法是做什么用?
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 楼主| 发表于 2013-12-4 17:02:04 | 显示全部楼层
就是想做菜单用。点一下,就执行对应程序。看来这想法实现不了。

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tree控件不适合做这个,换个思路吧。  详情 回复 发表于 2013-12-7 22:07
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发表于 2013-12-7 22:07:45 | 显示全部楼层
原地踏步 发表于 2013-12-4 17:02
就是想做菜单用。点一下,就执行对应程序。看来这想法实现不了。

tree控件不适合做这个,换个思路吧。
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 楼主| 发表于 2013-12-9 12:25:57 | 显示全部楼层
也只好这样了。
下了个抽屉式菜单的程序,很快就学会了。
再次感谢各位朋友的热心帮助!
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发表于 2014-8-13 23:11:38 | 显示全部楼层
试试
  1. ;本人是个新手,写出来的代码不规范,仅供参考,请高手们优化下.
  2. (defun c:TEST_Main_Tree_OnClicked ( / Item Label)
  3. (setq Item (dcl_Tree_GetSelectedItem TEST_Main_Tree);获取点击项目  
  4.        Label(dcl_Tree_GetItemLabel TEST_Main_Tree Item));获取点击项目的 Label   
  5. )
  6. (defun c:TEST_Main_Tree_OnSelChanged (Label  Key /)
  7.      (dcl_Control_SetText TEST_Main_TextBox1 Label);显示点击项目的 Label   
  8. )
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发表于 2014-11-12 21:18:59 | 显示全部楼层
什么看看阿打算
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