找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

查看: 1991|回复: 3

[原创] Point IsInside Points

[复制链接]

已领礼包: 859个

财富等级: 财运亨通

发表于 2014-9-2 18:22:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
本帖最后由 csharp 于 2014-9-2 18:26 编辑

Lisp http://bbs.xdcad.net/forum.php?mod=viewthread&tid=668873
-1 外部,0 边上或者顶点,1 内部

  1.         public static int IsInside(this Point3d pt, Point3dCollection pts)
  2.         {
  3.             double pi = Math.PI;
  4.             double fpi = -pi;
  5.             Point3dCollection npts = new Point3dCollection(pts.Cast<Point3d>().ToArray());
  6.             npts.Add(pts[0]);
  7.             Plane plane = new Plane(new Point3d(0, 0, 0), new Vector3d(0, 0, 1));
  8.             double tol = 0.0;
  9.             for (int i = 0; i < npts.Count - 1; i++)
  10.             {
  11.                 Point3d p1 = npts[i];
  12.                 Point3d p2 = npts[i + 1];
  13.                 LineSegment3d ln = new LineSegment3d(p1, p2);
  14.                 if (ln.IsOn(pt) || pt == p1)
  15.                 {
  16.                     return 0;
  17.                 }
  18.                 Vector3d vec1 = pt - p1;
  19.                 Vector3d vec2 = pt - p2;
  20.                 double an = vec1.AngleOnPlane(plane) - vec2.AngleOnPlane(plane);
  21.                 if (an > pi)
  22.                 {
  23.                     an -= pi;
  24.                 }
  25.                 else if (an < fpi)
  26.                 {
  27.                     an += pi;
  28.                 }
  29.                 tol += an;
  30.             }
  31.             if (Math.Abs(Math.Abs(tol) - pi) < 1e-6)
  32.             {
  33.                 return 1;
  34.             }
  35.             else
  36.             {
  37.                 return -1;
  38.             }
  39.         }
复制代码
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
发表于 2014-9-2 18:53:44 | 显示全部楼层
GetAngleTo可以直接获取两向量的夹角

public double GetAngleTo(
    Vector3d vector
);
获取两向量间的角度,在区间[0,PI]内

public double GetAngleTo(
    Vector3d vector,
    Vector3d referenceVector
);
以referenceVector为观察方向,相对于vector的角度,在区间[0,2 * PI]内
double angle = vec.GetAngleTo(Vector3d.XAxis, -Vector3d.ZAxis);

点评

angleto都是正值,这个判断不能用,需要负值 后面判断是多余  详情 回复 发表于 2014-9-2 19:23
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2014-9-2 18:55:13 | 显示全部楼层
ln.IsOn(pt) || pt == p1?后面的判断会不会多余
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

已领礼包: 859个

财富等级: 财运亨通

 楼主| 发表于 2014-9-2 19:23:24 来自手机 | 显示全部楼层
雪山飞狐(lzh) 发表于 2014-9-2 18:53
GetAngleTo可以直接获取两向量的夹角

public double GetAngleTo(

angleto都是正值,这个判断不能用,需要负值
后面判断是多余
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|申请友链|Archiver|手机版|小黑屋|辽公网安备|晓东CAD家园 ( 辽ICP备15016793号 )

GMT+8, 2024-12-18 23:54 , Processed in 0.402959 second(s), 38 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表