找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

查看: 2831|回复: 9

[已解决] 求根据图上三角网自动生成范围线程序。

[复制链接]
发表于 2015-1-10 12:45:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏20D豆已解决
本帖最后由 lizhgang.jin 于 2015-1-10 14:15 编辑

每次生成地形图后要修改三角网,后用多断线将范围围出来,原来全手工,如果三角网太多就很费时间。想请高手帮编写一个选定三角网后自动标注范围的程序。三角网在我附件里,这个程序应该不难,最好是LSP,能解决就好。谢谢各位大师了又来求教了。
捕获.JPG

三角网范围线.rar

92.03 KB, 下载次数: 52, 下载积分: D豆 -1 , 活跃度 1

最佳答案

查看完整内容

请试用以下程序:
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!

已领礼包: 3915个

财富等级: 富可敌国

发表于 2015-1-10 12:45:56 | 显示全部楼层
请试用以下程序:
  1. (defun c:sjwbj()
  2.      (defun bjjc(Xbhb Xp1 Xp2 / pdbz i n pt1 pt2 ptb)
  3.          (if (= Xbhb nil)
  4.              (setq Xbhb (cons (list 1 Xp1 Xp2) Xbhb))
  5.              (progn
  6.                  (setq pdbz nil  i 0  n (length Xbhb))
  7.                  (while (< i n)
  8.                       (setq ptb (nth i Xbhb)
  9.                             pt1  (cadr  ptb)
  10.                             pt2  (caddr ptb)
  11.                       )
  12.                       (if (or (and (equal Xp1 pt1 1e-6) (equal Xp2 pt2 1e-6))
  13.                               (and (equal Xp1 pt2 1e-6) (equal Xp2 pt1 1e-6))
  14.                           )
  15.                           (setq pdbz ptb  i n)
  16.                      )
  17.                      (setq i (1+ i))
  18.                  )
  19.                  (if (= pdbz nil)
  20.                      (setq Xbhb (cons (list 1 Xp1 Xp2) Xbhb))
  21.                      (setq Xbhb (subst (subst (1+ (car pdbz)) (car pdbz) pdbz) pdbz Xbhb))
  22.                  )
  23.              )
  24.          )
  25.          (setq Xbhb Xbhb)
  26.      )
  27.   
  28.      (vl-load-com)
  29.      (setq cm (getvar "cmdecho")
  30.            os (getvar "osmode")
  31.      )
  32.      (setvar "cmdecho" 0)
  33.      (setvar "osmode" 0)
  34.      (command "_undo" "be")

  35.      (if (setq ssa (ssget '((0 . "POLYLINE") (8 . "SJW") (66 . 1))))
  36.          (progn
  37.              (setq bjb nil
  38.                    tymb (vl-remove-if 'listp (mapcar 'cadr (ssnamex ssa)))
  39.              )
  40.              (foreach ent tymb
  41.                   (setq obj (vlax-ename->vla-object ent)
  42.                         pts (vlax-get obj "Coordinates")
  43.                         p1  (list (car pts) (cadr pts) (caddr pts))
  44.                         pts (cdr (cdr (cdr pts)))
  45.                         p2  (list (car pts) (cadr pts) (caddr pts))
  46.                         p3  (cdr (cdr (cdr pts)))
  47.                         bjb (bjjc bjb p1 p2)
  48.                         bjb (bjjc bjb p2 p3)
  49.                         bjb (bjjc bjb p3 p1)
  50.                   )       
  51.              )
  52.              (setq bjb (vl-remove-if '(lambda(x)(> (car x) 1)) bjb)
  53.                    bpt (mapcar 'cdr bjb)
  54.                    pts (reverse (car bpt))
  55.                    pt  (car pts)
  56.                    bpt (cdr bpt)
  57.                    n   (length bpt)
  58.              )
  59.              (repeat n
  60.                   (setq pdbz nil  zbb bpt)
  61.                   (while (= pdbz nil)
  62.                       (setq ptt (car zbb)
  63.                             zbb (cdr zbb)
  64.                             p1  (car ptt)
  65.                             p2  (cadr ptt)
  66.                       )
  67.                       (if (equal pt p1 1e-6)
  68.                           (setq pt p2
  69.                                 pts (cons pt pts)
  70.                                 pdbz ptt
  71.                           )
  72.                           (if (equal pt p2 1e-6)
  73.                               (setq pt p1
  74.                                     pts (cons pt pts)
  75.                                     pdbz ptt
  76.                               )
  77.                           )
  78.                       )
  79.                   )
  80.                   (if pdbz (setq bpt (vl-remove pdbz bpt)))
  81.              )
  82.              (setq pts (cdr pts))
  83.              (command "_pline")
  84.              (foreach pt pts
  85.                  (command pt)
  86.              )
  87.              (command "c")
  88.          )
  89.      )

  90.      (command "_undo" "e")
  91.      (setvar "osmode" os)
  92.      (setvar "cmdecho" cm)
  93.      (princ)
  94. )

点评

程序不错,直接复制改lsp使用,能用。  详情 回复 发表于 2015-1-11 09:26

评分

参与人数 1D豆 +5 收起 理由
newer + 5 热心帮忙奖!

查看全部评分

论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复

使用道具 举报

已领礼包: 859个

财富等级: 财运亨通

发表于 2015-1-10 17:09:19 | 显示全部楼层
画一个大的矩形然后用 bpoly 点一个点生成,然后删除矩形

点评

老师方法不可行,地形图三角网是三维的,不是平面的哟。你可以下载附件研究一下了,谢谢!  详情 回复 发表于 2015-1-10 21:19
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复

使用道具 举报

已领礼包: 40个

财富等级: 招财进宝

发表于 2015-1-10 19:53:16 | 显示全部楼层
很简单的一行主要代码就搞定了。

xdtb_searchoutline.gif

  1. ;|
  2. 生成选择集的边界
  3. |;
  4. (defun c:tt()
  5.    (if (and (xdrx_prompt "\n选取要生成边界的实体<退出>:")
  6.             (setq ss (ssget))
  7.        (xdrx_geom_searchoutline ss 0)
  8.       )
  9.       (princ "\n边界创建成功。")
  10.    )
  11.    (princ)
  12. )


点评

晓东开源通用LISP函数库1108下载 老师上面这个东西我这个级别的人下载不了,是不是非要这个才能用你那个程序,你能否编个不需要加载晓东的LSP,直接加载就能用的,谢谢,  详情 回复 发表于 2015-1-10 21:11
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-1-10 21:11:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 lizhgang.jin 于 2015-1-10 21:13 编辑
newer 发表于 2015-1-10 19:53
很简单的一行主要代码就搞定了。

晓东开源通用LISP函数库1108下载
老师上面这个东西我这个级别的人下载不了,是不是非要这个才能用你那个程序,你能否编个不需要加载晓东的LSP,直接加载就能用的,谢谢,您的程序演示效果达到了我的需求,可是我用不了,暂时

点评

上面的程序不需要通用LISP函数库,你只需下载XDRX API加载即可。  详情 回复 发表于 2015-1-10 21:20
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-1-10 21:19:25 | 显示全部楼层
csharp 发表于 2015-1-10 17:09
画一个大的矩形然后用 bpoly 点一个点生成,然后删除矩形

老师方法不可行,地形图三角网是三维的,不是平面的哟。你可以下载附件研究一下了,谢谢!

点评

不用写程序可以这样,用复制的副本消除 Z 值,然后画矩形再 BO,删除没用的留下边界  详情 回复 发表于 2015-1-11 11:46
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复

使用道具 举报

已领礼包: 40个

财富等级: 招财进宝

发表于 2015-1-10 21:20:21 | 显示全部楼层
lizhgang.jin 发表于 2015-1-10 21:11
晓东开源通用LISP函数库1108下载
老师上面这个东西我这个级别的人下载不了,是不是非要这个才能用你那个 ...

上面的程序不需要通用LISP函数库,你只需下载XDRX API加载即可。
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-1-11 09:26:42 | 显示全部楼层

程序不错,直接复制改lsp使用,能用。
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复

使用道具 举报

已领礼包: 859个

财富等级: 财运亨通

发表于 2015-1-11 11:46:28 | 显示全部楼层
lizhgang.jin 发表于 2015-1-10 21:19
老师方法不可行,地形图三角网是三维的,不是平面的哟。你可以下载附件研究一下了,谢谢!

不用写程序可以这样,用复制的副本消除 Z 值,然后画矩形再 BO,删除没用的留下边界
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复

使用道具 举报

已领礼包: 2个

财富等级: 恭喜发财

发表于 2018-10-2 16:41:36 | 显示全部楼层
[Actionscript3] 纯文本查看 复制代码
(vl-load-com)
(defun c:tt (/ lst_pt bjjc ss lst_en en obj pts p1 p2 p3 tmp)
  ;;========================
  ;;边界表
  (setq lst_pt '())

  ;;========================
  ;;定义函数,边界检查。
  (defun bjjc (Xp1 Xp2 / n0 n1 tmp)
    (if	lst_pt
      (progn
	(setq n0  (length lst_pt)
	      tmp (vl-remove-if
		    (function (lambda (x)
				(or (equal x (list Xp2 Xp1) 1e-6)
				    (equal x (list Xp1 Xp2) 1e-6)
				)
			      )
		    )
		    lst_pt
		  )
	      n1  (length tmp)
	)
	(if (= n0 n1)
	  (setq lst_pt (cons (list Xp1 Xp2) lst_pt))
	  (setq lst_pt tmp)
	)
      )
      (setq lst_pt (list (list Xp1 Xp2)))
    )
  )

  ;;========================
  (if (setq ss (ssget '((0 . "POLYLINE") (8 . "SJW") (66 . 1))))
    (progn
      ;;第一步,获取线段表
      (setq lst_en (vl-remove-if 'listp (mapcar 'cadr (ssnamex ss)))
      )
      (foreach en lst_en
	(setq obj (vlax-ename->vla-object en)
	      pts (vlax-get obj "Coordinates")
	      p1  (list (car pts) (cadr pts) (caddr pts))
	      pts (cdr (cdr (cdr pts)))
	      p2  (list (car pts) (cadr pts) (caddr pts))
	      p3  (cdr (cdr (cdr pts)))
	)
	(bjjc p1 p2)
	(bjjc p2 p3)
	(bjjc p3 p1)
      )
      ;;第二步,逐段绘制
      (command "_undo" "be")
      (foreach tmp lst_pt
	(entmake (list '(0 . "LINE")
		       '(8 . "0")
		       (cons 10 (car tmp))
		       (cons 11 (cadr tmp))
		 )
	)
      )
      (command "_undo" "e")
    )
  )

  ;;========================
  ;;静默退出
  (princ)
)
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|申请友链|Archiver|手机版|小黑屋|辽公网安备|晓东CAD家园 ( 辽ICP备15016793号 )

GMT+8, 2024-11-22 00:16 , Processed in 0.241384 second(s), 62 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表