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[求助] 求此程序的实现思路

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发表于 2017-6-19 13:47:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如图,请教大神实现此程序的思路
2016110216532274374.gif
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财富等级: 恭喜发财

发表于 2017-6-19 14:01:54 | 显示全部楼层
原来的是块还是都是曲线组成的?你分别点下原来里面的一个曲线,和新变换的一个曲线,看看前后是不是变化了,比如弧线,都变成了一段一段的细小折线。
最好都把夹点显示出来,截下图贴上来。
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 楼主| 发表于 2017-6-19 14:14:54 | 显示全部楼层

首先先谢谢你的回答。这个动图也是网上看到的。一个叫迷你建筑的插件里面的功能。
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财富等级: 恭喜发财

发表于 2017-6-19 14:17:36 | 显示全部楼层

我想,应该是每条曲线都用点模拟, 点去变换到新位置在连接起来实现的。
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 楼主| 发表于 2017-6-19 14:27:20 | 显示全部楼层

用转换矩阵是不是可以实现呢?
QQ图片20170617092952.gif
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财富等级: 富甲天下

发表于 2017-6-19 14:33:49 | 显示全部楼层
原理应该差不多,只是使用的是直角坐标到极坐标的转换,要复杂一些,前面也没什么人搞过。
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财富等级: 财运亨通

发表于 2017-6-19 14:54:25 | 显示全部楼层

5楼就难一些了,以对角线定义一个不垂直的坐标?
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财富等级: 日进斗金

发表于 2017-6-19 17:33:29 | 显示全部楼层
差不多的变换,好几位做过类似程序
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财富等级: 富甲天下

发表于 2017-6-19 19:29:46 | 显示全部楼层
从他的操作上来看,都是框选,应该不是图块吧。
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财富等级: 财源广进

发表于 2017-6-19 20:09:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 st788796 于 2017-6-19 20:21 编辑

前面写过一个矩形变换的,说到底都是点的变换,贴几个主要变换函数,后面都是常规处理的选择窗口,里面的线模拟,等等

  1. ;;矩形区域点相对左下角点的相对坐标
  2. (defun pt_ucs (bp p)
  3.   (mapcar '- p bp)
  4. )
  5. ;;点在矩形内两个方向的比例
  6. ;;u 矩形长 v 矩形高
  7. (defun pt_uv (u v p)
  8.   (list (/ p u) (/ p v) 0.0)
  9. )
  10. ;;点在新图形中新坐标
  11. ;; cu 下部曲线
  12. ;; cv 上部曲线
  13. ;; c1 下部曲线长度
  14. ;; c2 上部曲线长度
  15. ;; d  两曲线间距
  16. ;; p  由 pt_uv 得到的 u/v 比例
  17. (defun pt_map (cu cv c1 c2 d p / p1 p2 d)
  18.   (setq        p1 (vlax-curve-getpointatdist cu (* (car p) c1));_下面曲线按比例取点 u 方向
  19.         p2 (vlax-curve-getpointatdist cv (* (car p) c2));_上面曲线按比例取点 u 方向
  20.         d  (distance p1 p2);_对应点距离
  21.   )
  22.   (polar p1 (angle p1 p2) (* (cadr p) d));_v 方向按比例取点
  23. )
20170619201249.png

点评

好厉害!  发表于 2017-6-19 22:24
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发表于 2017-6-20 08:27:48 | 显示全部楼层
路过支持楼主
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 楼主| 发表于 2017-6-20 10:09:20 | 显示全部楼层

谢谢大神。看来要好好学习一下矩阵变换了。
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发表于 2017-6-20 10:13:02 | 显示全部楼层
非常好的东西呀
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发表于 2017-6-20 10:52:07 | 显示全部楼层
做三维填充很有用
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发表于 2017-6-20 15:49:25 来自手机 | 显示全部楼层
acad中的矩阵转换不是这种算法
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