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[求助]:MAX投影有锯齿是怎么回事啊???

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发表于 2003-8-17 13:52:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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原来从没遇见过MAX中投影有锯齿的想象,现在遇见了真不知道该些什么选项???请求帮助
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发表于 2003-8-17 16:55:51 | 显示全部楼层
在灯光属性里。
可以在第一个圈选择raytrace,或者把第二个圈数值设大,第三个圈数值设小。
第一种方法,效果好,渲染时间长,第二种方法效率高。
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发表于 2003-8-17 17:56:07 | 显示全部楼层
太好了,我正为这个苦恼呢
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发表于 2003-8-17 23:13:28 | 显示全部楼层
把阴影的默认贴图形式改为光能传递形式.
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发表于 2003-8-17 23:30:03 | 显示全部楼层
不过这样的花的时间是长些,
不过提高渲染分辨率也可以解决这问题
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 楼主| 发表于 2003-8-18 00:27:46 | 显示全部楼层
谢谢Wildcat斑竹的解答,还想请问:为什么会出现这种情况呢?我做的比这复杂多得多的图都没有出现过这样的锯齿现象,以后我该怎么避免呀?
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发表于 2003-8-19 00:54:19 | 显示全部楼层
灯光离得太远,就会出现这种问题
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发表于 2003-8-19 10:13:31 | 显示全部楼层
懂了,懂了,我也碰到了
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发表于 2004-3-30 11:50:17 | 显示全部楼层
以前也碰到过一次这样的问题,但记不清当时是怎么样解决的了,这几天又碰到,只好将将灯光阴影改成光线跟踪方式,但后来不知怎么又正常了,可能是我无意中调近了灯光了吧!
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发表于 2004-4-8 11:18:26 | 显示全部楼层
又学一招~~~
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发表于 2004-4-14 22:21:51 | 显示全部楼层
我一直都挺苦恼的,原来是这样,谢谢2楼
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