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[原创]:我用3dviz4.2做的第一张效果图,大家来PP:)

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发表于 2002-6-29 22:54:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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生平第一张做完整的效果图,灯光老是打不好,细节部分更无从谈起!请大家多指点指点.机器是几年前买的,用3dviz4.2做效果图,也算是知道了什么叫小毛驴拉车:(:6 :6 :b
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发表于 2002-6-30 18:30:02 | 显示全部楼层
灯光上面还跑出阴影来了呀!
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发表于 2002-6-30 21:47:52 | 显示全部楼层
莫非是板式吊灯?
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 楼主| 发表于 2002-7-1 00:25:32 | 显示全部楼层
原本是想做板式吊灯.但灯光细节拿捏不准,所以就这样的一副马相了:(这里有原文件,请那位大虾抽烟休息的时候顺手处理一张,让咱开开眼:)
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发表于 2002-7-1 00:27:32 | 显示全部楼层
同上,这种灯最好贴着屋顶吧,如果要吊在屋顶下,那么影子也不能这么死,应该在旁边补光,此外你应分析室内的光环境,一般情况下室内多用阴影贴图,阴影以模糊为主,少用阴影跟踪,我看你的图很象用的阴影跟踪,这个情况你可观察自己的房间就能有体会。
另外我觉得人和远处的桌子似乎看上去都大了点。
近处的植物贴个角更好些,这样贴边破坏了比例。
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 楼主| 发表于 2002-7-1 23:21:36 | 显示全部楼层
大虾好厉害,连我贴图用阴影跟踪都看的出来!我也想把室内的光环境做的好点,但灯光打不好,实在是有苦难言:(
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发表于 2002-7-3 01:14:38 | 显示全部楼层
你用了多少灯?
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发表于 2002-7-3 01:26:00 | 显示全部楼层
设计上问题很多,比如说有这样的灯吗  没见过哦,多看看别人的图找找感觉,是个很好的学习办法
渲染上推荐你还是从max的低版本学吧,先找到室内光线的基本感觉,
然后在使用最新的光能传递软件合适点
色彩的统一,镜头的取放,构图的平衡,比例的控制都存在问题,自己慢慢体会,
最傻的办法就是找一张自己最喜欢的图,然后每天盯着看2小时,一定要坚持,
一个月后你会发现,感觉有了,缺少的是手上功夫了,
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发表于 2002-7-3 01:29:59 | 显示全部楼层
最初由 可可 发布
[B]设计上问题很多,比如说有这样的灯吗  没见过哦,多看看别人的图找找感觉,是个很好的学习办法
渲染上推荐你还是从max的低版本学吧,先找到室内光线的基本感觉,
然后在使用最新的光能传递软件合适点
色彩的统一,... [/B]

真正的高手说话了:2
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 楼主| 发表于 2002-7-4 00:50:30 | 显示全部楼层
最初由 雷鸟 发布
[B]你用了多少灯? [/B]

连泛光灯在内,一共用四盏灯.其中一盏模拟室外光,一盏是用来模拟室内顶端的三盏板灯的亮度!但自认水平还不够,所以很粗糙:(
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 楼主| 发表于 2002-7-4 00:59:43 | 显示全部楼层
最初由 可可 发布
[B]设计上问题很多,比如说有这样的灯吗  没见过哦,多看看别人的图找找感觉,是个很好的学习办法
渲染上推荐你还是从max的低版本学吧,先找到室内光线的基本感觉,
然后在使用最新的光能传递软件合适点
色彩的统一,... [/B]

我有点不解,你说的低版本是MAX-3.0吗,还是VIZ-3.0?是这样是低版本吗?在渲染的问题上还是建模?光能传递我是听说过,在VIZ4.2中就有的,对吗?但在实际操练中,还是有很多的疑问,在MAX-3.0的书中是否有祥解?初入门道,还望大虾不要觉的烦,这里先谢过了:):6 :6
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发表于 2002-7-6 02:51:45 | 显示全部楼层
最初由 mmjm 发布
[B]
连泛光灯在内,一共用四盏灯.其中一盏模拟室外光,一盏是用来模拟室内顶端的三盏板灯的亮度!但自认水平还不够,所以很粗糙:( [/B]

灯似乎太少了,我对室内不熟,我请教了一位室内很厉害的朋友,他是这样打灯的(你参考一下):用两盏泛光灯分别打亮前景和后景,根据需要控制是前景亮点还是后景亮点;用两盏射灯分别打亮天花板和地板;然后为场景中的每一个灯各设置一盏射灯。
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发表于 2002-7-6 12:50:39 | 显示全部楼层
viz4灯光的确不好打,不知有没有这方面的书?
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