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[讨论]:如何把天正5.0的建模在MAX或Lighsacpe里渲染?

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发表于 2003-10-29 16:31:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我是个新手,各位大侠,我有一个问题始终未明白,那就是我在天正里建好建筑模型后,如何转入Max或Lighscape里渲染?教科书上说:要分解体模型,我分解后,导入MAX墙体却是残缺的,同时也不能每个面赋予不同的材质,诚请各位老大帮帮我!先谢了!!!
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发表于 2003-10-29 17:16:31 | 显示全部楼层
为什么我的也不行
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发表于 2003-10-29 21:17:13 | 显示全部楼层
http://www.tangent.com.cn/supports/question_7.htm
看一下对您有帮助
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 楼主| 发表于 2003-10-29 22:42:53 | 显示全部楼层
谢了,老大,我去试试看.
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发表于 2003-10-30 13:55:04 | 显示全部楼层
这个问题 我也没弄懂啊
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队长 该用户已被删除
发表于 2003-11-1 17:44:22 | 显示全部楼层
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发表于 2003-11-1 22:47:54 | 显示全部楼层
说不好,只有慢慢的去琢磨了!
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发表于 2003-11-2 12:35:58 | 显示全部楼层
自己去网上查一下啊
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发表于 2003-11-2 14:05:04 | 显示全部楼层
我也有同样的问题!!!!!!!
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发表于 2003-11-2 15:42:15 | 显示全部楼层
我也不成功,难道是天正的缺憾?
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 楼主| 发表于 2003-11-3 00:49:23 | 显示全部楼层
我不满意天正的建模与渲染,不知是不是我没学好?
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发表于 2003-11-3 08:30:08 | 显示全部楼层
你是不是在lighscaps里贴的材质?lighscaps就是把一个面分为4个面来对待的,只有在进行光能传递时才会按照我们看到的进行。所以会出现残缺不全的面!(这是我个人的看法,也许不对)
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发表于 2003-11-7 22:06:02 | 显示全部楼层
我按照天正要求已分解成实体模型ACIS(solid),import到VIZ4.2里连个毛都看不见,什么原因?
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发表于 2003-11-8 19:23:13 | 显示全部楼层
天正作平面设计还差不多,作三维可就不太专业了
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发表于 2003-11-8 20:37:06 | 显示全部楼层
应该来说,天正的建模还是很好的
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