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[其他]:有没有必要学cad建模

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发表于 2003-12-7 00:57:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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刚才看到一个cad建模没用的贴子,让在学cad建模的我心灰意冷!问问这儿的高手吧~~~~~~~~~
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发表于 2003-12-7 10:21:56 | 显示全部楼层
我不是高手,但我认为如果要学,那就学好,别想有没有用,学就是了。
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发表于 2003-12-7 10:34:44 | 显示全部楼层
活到老,学到老!
学会了总有用得着的时候。
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发表于 2003-12-7 10:48:51 | 显示全部楼层
还是学3DMAX建模吧。
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发表于 2003-12-7 12:30:56 | 显示全部楼层
CAD适合精确建摸,我觉得学学无妨
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发表于 2003-12-15 23:58:44 | 显示全部楼层
我覺得多學一點,對自己有用
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发表于 2003-12-17 08:14:55 | 显示全部楼层
CAD建模还是挺有用的,应该学的阿,多多益善阿
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发表于 2003-12-17 08:16:50 | 显示全部楼层
我觉得效果图,以及动画设计等使用3DSMAX建摸,而CAD一般使用精确建摸,看你干什么用了,学习也要有针对性,一个人也没有多少时间好浪费的。
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发表于 2003-12-17 08:54:29 | 显示全部楼层
我同意9楼朋友的观点!
如果要学,就用CAD2004吧,这个比较好。(cdhua001斑竹告诉我的)
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发表于 2003-12-18 08:59:29 | 显示全部楼层
autocad 建模最不爽的地方是转换视角太麻烦!
没有 快速隐藏显示物体 !
曲面的精度必须实现设置好!
无法利用已有的实体上的元素!

我的选择:
如果没有特别的曲面(两向弯曲)————SketchUP  !!
如果有很特别的曲面(两向弯曲)————  Rhino     !!
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发表于 2003-12-20 11:56:39 | 显示全部楼层
每个软件都有它的优势和劣势,择优而用吧,
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发表于 2003-12-20 14:02:33 | 显示全部楼层
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发表于 2003-12-20 18:32:22 | 显示全部楼层
无法利用已有的实体上的元素!这点在max上到不错.
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发表于 2003-12-24 09:32:53 | 显示全部楼层
在cad里面使用建模外挂吧!比如TD-ATELIER。的确我们掌握cad的平面绘图很快,但是到了三维就复杂多了,相比max来说,cad让我们觉得熟悉,但是我始终不能容忍max不能精确建模,所以在自己熟悉的软件基础上建模是最好的。当然,一旦选择了就不要再改变,不然一事无成。
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发表于 2003-12-30 12:57:14 | 显示全部楼层
cad里面建的模型准确啊,然后再导入max里面,虽然有些模型建起来没max那么容易,但是比如建筑模型还是cad里面建好再导入max比较好(个人意见,呵呵)
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