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楼主: 157

3DSMAX布光原则及注意点

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发表于 2003-8-8 22:20:36 | 显示全部楼层
掌握了灯光技术就掌握了3dmax,可以这么说吗?
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如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
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发表于 2003-8-8 23:30:09 | 显示全部楼层
不错,可惜没有图,要是有实例就好了!
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发表于 2003-8-8 23:39:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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能讲具体点嘛,我也好象知道
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发表于 2003-11-30 16:36:18 | 显示全部楼层
同意、实践出真知!
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发表于 2004-4-1 23:33:26 | 显示全部楼层
楼上的写的是什么?看不懂。MAX的灯光要打的好真的不容易,练练练我们埋头苦练,总会有出头的一天。
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发表于 2004-4-3 13:42:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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不知viz与max的灯光系统到底有何不同呢,请楼主赐教
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发表于 2004-4-3 14:10:49 | 显示全部楼层
有教程吗?
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发表于 2004-4-3 16:01:34 | 显示全部楼层
很难的啊,继续苦练.......
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发表于 2004-4-4 12:25:05 | 显示全部楼层
最好加上点实例,我能看明白但做不好,谢谢
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发表于 2004-4-6 13:02:49 | 显示全部楼层
好东西啊
大家多多交流经验,
实践出真知,多多练习
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发表于 2004-4-7 21:06:12 | 显示全部楼层
能不能用一个具体的列子来讲.
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发表于 2004-4-13 12:25:42 | 显示全部楼层
恩受益匪浅,要是有图就好了
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发表于 2004-4-13 21:41:51 | 显示全部楼层
作渲染最难的就是布光和材质
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发表于 2004-4-13 21:52:47 | 显示全部楼层
如果能提供一个max带灯光的范例,就太棒了。
每次需要效果图制作公司提供模型渲染小图做分析图时,灯光都被删除了,郁闷!
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发表于 2004-4-21 22:53:44 | 显示全部楼层
灯光比较头痛,有实例吗?
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