找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

查看: 1681|回复: 2

[ARX程序]:在问个问题关于ads_buildlist的

[复制链接]
发表于 2002-8-30 10:08:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
在书中常看到绘制实体时是直接操作图形数据库,为什么很少用到ads_buildlist呢?用起来比较方便啊,是不是它有什么什么其它付作用?是不是在绘制很多实体时,用这个函数很慢呢?有没有直接操作图形数据库来绘制实体,并且像ads_buildlist一样方便添加扩展数据的例子呢?请各位老师指点
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!

已领礼包: 145个

财富等级: 日进斗金

发表于 2002-8-30 13:18:46 | 显示全部楼层

Re: [ARX程序]:在问个问题关于ads_buildlist的

最初由 kfx2002 发布
[B]在书中常看到绘制实体时是直接操作图形数据库,为什么很少用到ads_buildlist呢?用起来比较方便啊,是不是它有什么什么其它付作用?是不是在绘制很多实体时,用这个函数很慢呢?有没有直接操作图形数据库来绘制实体?.. [/B]


ads_buildlist是构建resbuf链表,resbuf链表的结构效率比较慢,ARX的方法,使用对象的构造函数和编辑函数,直接操作数据库是非常方便的。

ads_buildlist用在一些ADSRX的全局函数中,配合一些全局函数构造数据。

欢迎讨论!
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2003-11-10 09:43:13 | 显示全部楼层
那么数据在数据库中是以 链表形式 还是 对象的形式 存储呢?
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|申请友链|Archiver|手机版|小黑屋|辽公网安备|晓东CAD家园 ( 辽ICP备15016793号 )

GMT+8, 2024-9-21 08:09 , Processed in 0.175153 second(s), 35 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表