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[编程申请]:如何编程实现三维(曲面)网格

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发表于 2004-2-12 14:44:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请问各位朋友,我已将一张地形图制成了有Z坐标(高程)的三维图,如何通过编程才能建立三维网格模型呢?有没有相应的软件呀?盼回复。
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 楼主| 发表于 2004-2-13 15:26:01 | 显示全部楼层
请问楼上的,怎样作三角网或格网啊?
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发表于 2004-2-16 22:29:36 | 显示全部楼层
以前写了一个LISP程序,是根据离散点绘制等高线的程序,首先根据离散点生成三角面片,具体生成三角面片的算法可以到网上去找,然后水平垂直生成直线与三角形每条边求交点(你这里可以直接和你的等高线求交就可以了,不用生成三角面片了),根据每条边上交点的XY坐标算出该点的Z坐标(高层值),然后根据这些点用mesh生成模拟的网格就可以了,不过我的很不光滑的!!找不到合适的拟合算法!!
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 楼主| 发表于 2004-2-17 06:36:07 | 显示全部楼层
最初由 HillMan 发布
[B]以前写了一个LISP程序,是根据离散点绘制等高线的程序,首先根据离散点生成三角面片,具体生成三角面片的算法可以到网上去找,然后水平垂直生成直线与三角形每条边求交点(你这里可以直接和你的等高线求交就可以了,... [/B]

谢谢HillMan的解答,的确算法是个问题,不很理想。
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发表于 2004-2-20 15:32:35 | 显示全部楼层
好象还是不明白
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发表于 2004-3-16 09:46:14 | 显示全部楼层
HillMan
你好!在哪里可以找到“据离散点生成三角面片”的程序?
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