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[分享]:我整理的2005命令集

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发表于 2004-5-26 09:30:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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2DOPTIM     [将视口设置为二维线框:  SHADEMODE]
3DARRAY     [创建三维阵列:   3DARRAY]
3DCLIP      [启动 3DORBIT 命令并打开“调整剪裁平面”窗口:  3DCLIP]
3DCLIPBK    [在三维动态观察器的“调整剪裁平面”窗口中打开或关闭后向剪裁平面:  DVIEW]
3DCLIPFR    [在三维动态观察器的“调整剪裁平面”窗口中打开或关闭前向剪裁平面:  DVIEW]
3DCORBIT    [启动 3DORBIT 命令并在三维视图中激活连续观察:  3DCORBIT]
3DDISTANC   [启动 3DORBIT 命令并调整对象的显示距离:  3DDISTANCE]
3DFACE      [创建三维面:   3DFACE]
3DMESH      [创建自由形式的多边形网格:   3DMESH]
3DORBIT     [控制交互式观察三维对象:  3DORBIT]
3DPAN       [启动 3DORBIT 命令并允许水平或垂直拖动视图:  3DPAN]
3DPOLY      [在三维空间中创建多段线:   3DPOLY]
3DSIN       [输入 3D Studio 文件:   3DSIN]
3DSURFACE   [用对话框创建三维曲面对象]
3DSWIVEL    [启动 3DORBIT 命令并模拟旋转相机的效果:  3DSWIVEL]
3DZOOM      [启动 3DORBIT 命令并允许缩放视图:  3DZOOM]
ABOUT       [显示关于本产品的信息:  ABOUT]
ACISIN      [输入 ACIS 文件:   ACISIN]
ADDPLOTTER  [添加并配置绘图仪]
ADDPLSTYLE  [创建打印样式表]
AI_BOX      [创建长方体表面多边形网格]
AI_CONE     [创建圆锥面多边形网格]
AI_DISH     [创建下半球面多边形网格]
AI_DOME     [创建上半球面多边形网格]
AI_FMS      [切换到浮动模型空间]
AI_MOLC     [将选定对象所在的图层置为当前图层]
AI_PROPCH   [控制现有对象的特性:  PROPERTIES]
AI_PYRAMI   [创建棱锥面或四面体表面多边形网格]
AI_SPHERE   [创建球面多边形网格]
AI_TILEDV   [显示命名视口的布局选项:  +VPORTS]
AI_TORUS    [创建平行于当前 UCS 的 XY 平面的环形多边形网格]
AI_WEDGE    [创建直角楔形多边形网格,并使其倾斜面沿 X 轴正方向]
ALIGN       [在二维或三维中使对象与其他对象对齐:   ALIGN]
APPLOAD     [加载和卸载应用程序,定义要在启动时加载的应用程序:   APPLOAD]
ARC         [创建圆弧:   ARC]
ARC3POINT   [用三点创建圆弧:   ARC]
ARCCESTAN   [用圆心、起点和包含角创建圆弧:   ARC]
ARCCESTEN   [用圆心、起点和端点创建圆弧:   ARC]
ARCCESTLE   [用圆心、起点和弦长创建圆弧:  ARC]
ARCCONTIN   [创建圆弧使其相切于上一次绘制的直线或圆弧:   ARC]
ARCSTCEAN   [用起点、圆心和包含角创建圆弧:  ARC]
ARCSTCEEN   [用起点、圆心和端点创建圆弧:   ARC]
ARCSTCELE   [用起点、圆心和弦长创建圆弧:   ARC]
ARCSTENAG   [用起点、端点和包含角创建圆弧:   ARC]
ARCSTENDI   [用起点、端点和起点方向创建圆弧:   ARC]
ARCSTENRA   [用起点、端点和半径创建圆弧:   ARC]
AREA        [计算对象或定义区域的面积和周长:   AREA]
ARRAY       [创建按指定方式排列的多个对象副本:   ARRAY]
ATTDEF      [创建属性定义:  ATTDEF]
ATTDISPNO   [保持每个属性当前的可见性设置:   ATTDISP]
ATTDISPOF   [隐藏所有属性:   ATTDISP OFF]
ATTDISPON   [显示所有属性:   ATTDISP ON]
ATTEDITGLO  [编辑块的可变属性:   -ATTEDIT]
ATTEDITSIN  [编辑块的可变属性:  ATTEDIT]
ATTSYNC     [更新块插入,以反映块定义上新增和更改的属性:  ATTSYNC]
AUDIT       [检查图形的完整性:   AUDIT]
AUGI        [启动 Web 浏览器并显示用户组信息]
AULPIDE     [启动 Visual LISP 开发环境:  VLISP]
AULPLOAD    [加载 AutoLISP 应用程序:  APPLOAD]
BACK        [定位到上一个超链接的文档:  HYPERLINKBACK]
BACKGROUN   [设置场景的背景:   BACKGROUND]
BASE        [设置当前图形的插入基点:   BASE]
BATTMAN     [管理块定义上的属性:  BATTMAN]
BHATCH      [用图案填充封闭区域或选定对象:   BHATCH]
BLOCKDSC    [修改与块定义关联的文字说明:  BLOCK]
BMAKE       [从选定对象创建块定义:   BLOCK]
BODYCHK     [检查三维实体对象是否有效的 ACIS 实体:  SOLIDEDIT]
BODYCLN     [删除实体对象上所有冗余的边和顶点:  SOLIDEDIT]
BORROW      [从网络许可服务器借用许可证: BORROWLICENSE]
BOUNDARY    [用封闭区域创建面域或多段线:   BOUNDARY]
BOX         [创建三维实体长方体:   BOX]
BREAK       [在两点之间打断选定的对象:   BREAK]
BREAKSELE   [在一点打断选定的对象:  BREAK]
BRINGABOV   [强制使选定对象显示在指定的参照对象之前: DRAWORDER]
BRINGFRNT   [强制使选定对象显示在所有其他对象之前: DRAWORDER]
BROWSER     [启动系统注册表中定义的默认 Web 浏览器:   BROWSER]
BUPDATEA    [为 AutoCAD 设计中心中显示的块生成预览图像:  BLOCKICON]
CAMERA      [允许设置不同的相机和目标位置:  CAMERA]
CANCEL      [取消命令]
CHAMFER     [给对象加倒角:   CHAMFER]
CHECKSTAN   [检查当前图形是否符合其 CAD 标准:  CHECKSTANDARDS]
CIRCLE      [创建圆:   CIRCLE]
CIRCLE2PT   [用直径的两个端点创建圆:   CIRCLE]
CIRCLE3PT   [用圆周上的三个点创建圆:  CIRCLE]
CIRCLEDIA   [用指定直径创建圆:   CIRCLE]
CIRCLERAD   [用指定半径创建圆:   CIRCLE]
CIRCLETTR   [用指定半径创建圆使其相切于两个对象:   CIRCLE]
CIRCLETTT   [创建相切于三个对象的圆:  CIRCLE]
CKEYBOARD   [向命令指定键盘快捷键:  CUSTOMIZE]
CLEANSCREEN [打开和关闭清理屏幕模式: CLEANSCREENON]
CMNONLAST   [重复上一条命令]
CMSELLAST   [重复上一条命令]
CONE        [创建三维实心圆锥体:  CONE]
CONTENT     [管理和插入块、外部参照和填充图案等内容:  ADCENTER]
COPY        [复制对象:   COPY]
COPYBASE    [带指定的基点复制对象:  COPYBASE]
COPYCLIP    [将对象复制到 Windows 剪贴板:   COPYCLIP]
COPYLINK    [将当前视图复制到 Windows 剪贴板以便链接到其他 OLE 应用程序:   COPYLINK]
CPALETTE    [显示、创建、重命名和删除工具选项板:  CUSTOMIZE]
CREATELAYOUT [用向导中提供的设置创建布局:  LAYOUTWIZARD]
CTOOLBAR    [显示、创建、重命名和删除工具栏,控制工具栏提示和按钮尺寸:  CUSTOMIZE]
CUSTOMSAFE  [启动 Web 浏览器并显示特定产品自定义信息的链接]
CUTCLIP     [将对象复制到 Windows 剪贴板并从图形删除该对象:   CUTCLIP]
CYLINDER    [创建三维实心圆柱体:   CYLINDER]
DBCONNECT   [提供到外部数据库表的 AutoCAD 接口:  DBCONNECT]
DDCOLOR     [设置新对象的颜色:  COLOR]
DDEDIT      [编辑文字、标注文字和属性定义:  DDEDIT]
DDIM        [创建和修改标注样式:   DIMSTYLE]
DDINSERT    [向当前图形插入块或图形:  INSERT]
DDPTYPE     [指定点对象的显示样式和大小:   DDPTYPE]
DDRENAME    [修改命名对象的名称:   RENAME]
DDRMODES    [设置栅格和捕捉、极轴追踪和对象捕捉模式:  DSETTINGS]
DDUCS       [管理已定义的用户坐标系:  +UCSMAN]
DDUCSP      [管理已定义的用户坐标系:  +UCSMAN]
DDVIEW      [按名称保存和恢复视图:  VIEW]
DDVPOINT    [设置三维观察方向:   DDVPOINT]
DESELECTALL [从选择集中删除所有对象]
DEVHELP     [显示联机开发人员帮助]
DEVRES      [在默认浏览器中显示 Autodesk 网上资源指南站点:  BROWSER]
DIMABOVE    [将标注文字移到尺寸线上方]
DIMALIGNE   [创建对齐线性标注:   DIMALIGNED]
DIMANGULA   [创建角度标注:   DIMANGULAR]
DIMBASELI   [从上一个或选定标注的基线作连续的线性、角度或坐标标注:  DIMBASELINE]
DIMCENTER   [创建圆和圆弧的圆心标记或中心线:  DIMCENTER]
DIMCONTIN   [从上一个或选定标注的第二条尺寸界线作连续的线性、角度或坐标标注:  DIMCONTINUE]
DIMDIAMET   [创建圆和圆弧的直径标注:  DIMDIAMETER]
DIMEDIT     [编辑标注:   DIMEDIT]
DIMEDITO    [使线性标注的尺寸界线倾斜:  DIMEDIT]
DIMHOME     [将标注文字移回默认位置]
DIMLINEAR   [创建线性标注:  DIMLINEAR]
DIMORDINA   [创建坐标点标注:  DIMORDINATE]
DIMOVERRI   [替代标注系统变量:   DIMOVERRIDE]
DIMPREC0    [将标注值设置为 0 位小数]
DIMPREC1    [将标注值设置为 1 位小数]
DIMPREC2    [将标注值设置为 2 位小数]
DIMPREC3    [将标注值设置为 3 位小数]
DIMPREC4    [将标注值设置为 4 位小数]
DIMPREC5    [将标注值设置为 5 位小数]
DIMPREC6    [将标注值设置为 6 位小数]
DIMRADIUS   [创建圆和圆弧的半径标注:   DIMRADIUS]
DIMREASSO   [将选定的标注关联或重新关联到对象或对象上的点:  DIMREASSOCIATE]
DIMSONLY    [强制使标注对象显示在所有其他对象之前:  TEXTTOFRONT]
DIMSTY2     [将选定标注的特性另存为新标注样式]
DIMSTY3     [向选定的标注指定样式]
DIMSTY4     [向选定的标注指定样式]
DIMSTY5     [向选定的标注指定样式]
DIMSTY6     [向选定的标注指定样式]
DIMSTY7     [向选定的标注指定样式]
DIMSTY8     [向选定的标注指定样式]
DIMSTY9     [显示其他可用的标注样式]
DIMSTYLEA   [用当前标注样式更新标注对象:  -DIMSTYLE]
DIMTEDIT    [移动和旋转标注文字:   DIMTEDIT]
DIMTEDITA   [将标注文字旋转一定角度:   DIMTEDIT]
DIMTEDITC   [标注文字置中:   DIMTEDIT]
DIMTEDITH   [将标注文字移回默认位置:   DIMTEDIT]
DIMTEDITL   [左对齐标注文字:   DIMTEDIT]
DIMTEDITR   [右对齐标注文字:   DIMTEDIT]
DIMTXTCEN   [将标注文字移到中心位置]
DIMTXTMOVE0 [标注文字与尺寸线一起移动]
DIMTXTMOVE1 [标注文字与引线一起移动]
DIMTXTMOVE2 [单独移动标注文字]
DIMUPDATE   [更新标注的样式:  DIMSTYLE]
DIST        [测量两个点之间的距离和角度:   DIST]
DIVIDE      [将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列:   DIVIDE]
DONUT       [创建实心的圆和环:  DONUT]
DRAWORDEA   [强制使选定对象显示在指定的参照对象之前: DRAWORDER]
DRAWORDEB   [强制使选定对象显示在所有对象之后:  DRAWORDER]
DRAWORDEF   [强制使选定对象显示在所有对象之前:  DRAWORDER]
DRAWORDER   [修改图像和其他对象的显示顺序:   DRAWORDER]
DRAWORDEU   [强制使选定对象显示在指定的参照对象之后: DRAWORDER]
DSVIEWER    [打开“鸟瞰视图”窗口:  DSVIEWER]
DTEXT       [输入文字的同时在屏幕上显示:   DTEXT]
DWG_CLOSE   [关闭当前图形:  CLOSE]
DXBIN       [输入特殊编码的二进制文件:  DXBIN]
EATTEDIT    [编辑块插入上的属性:  EATTEDIT]
EATTEXT     [从块上将属性提取到单独的文件中:  EATTEXT]
EDGE        [修改三维面的边的可见性:   EDGE]
EDGECOLOR   [修改实体对象上单个边的颜色:  SOLIDEDIT]
EDGECOPY    [将实体对象上的三维边复制为圆弧、圆、椭圆、直线或样条曲线:  SOLIDEDIT]
EDGESURF    [创建三维多边形网格:   EDGESURF]
EDITMNU     [打开当前菜单 (MNS) 文件进行编辑]
EDITPGP     [打开 acad.pgp 文件进行编辑]
ELLIPSE     [创建椭圆或椭圆弧:   ELLIPSE]
ELLIPSEAR   [创建椭圆弧:  ELLIPSE]
ELLIPSEAX   [创建椭圆或椭圆弧:  ELLIPSE]
ELLIPSECE   [用指定的中心点创建椭圆:  ELLIPSE]
ENTER       [完成命令、接受命令值以及轮换夹点模式]
ERASE       [从图形删除对象:   ERASE]
ETRANSMIT   [创建图形及其相关文件的传递集:  ETRANSMIT]
EXPLODE     [将复合对象分解为其部件对象:   EXPLODE]
EXPORT      [以其他文件格式保存对象:   EXPORT]
EXTEND      [将对象延伸到另一对象:   EXTEND]
EXTRUDE     [通过拉伸现有二维对象来创建唯一实体原型:   EXTRUDE]
FACECOLOR   [修改实体对象上单个面的颜色:  SOLIDEDIT]
FACECOPY    [将实体对象上的面复制为面域或实体:  SOLIDEDIT]
FACEDEL     [删除面,包括实体对象上的圆角或倒角:  SOLIDEDIT]
FACEEXTRU   [按指定高度或沿路径拉伸实体对象的选定面:  SOLIDEDIT]
FACEMOVE    [按指定高度或沿路径移动实体对象的选定面:  SOLIDEDIT]
FACEOFFSE   [按指定的距离或点等距偏移实体对象:  SOLIDEDIT]
FACEROTAT   [绕指定的轴旋转实体对象上的一个或多个面:  SOLIDEDIT]
FACETAPER   [用指定的角度来倾斜实体对象的面:  SOLIDEDIT]
FIELD       [插入当字段值变化时可以自动更新的文字字符串: FIELD]
FILLET      [给对象加圆角:   FILLET]
FILTER      [按过滤条件快速创建选择集:  QSELECT]
FLAT        [将视口设置为平面着色:  SHADEMODE]
FLATEDGES   [将视口设置为带边框平面着色:  SHADEMODE]
FOG         [指定对象的能见距离:   FOG]
FORWARD     [定位到下一个超链接的文档:  HYPERLINKFWD]
FROM        [在命令中获取某个点相对于参照点的偏移:  FROM]
GOURAUD     [将视口设置为体着色:  SHADEMODE]
GOUREDGES   [将视口设置为带边框体着色:  SHADEMODE]
GRIPBASE    [设置当前图形的插入基点:   BASE]
GRIPCOPY    [复制对象:   COPY]
GRIPEXIT    [取消夹点编辑模式并返回到命令行:   EXIT]
GRIPMIRRO   [创建对象的镜像图像副本:  MIRROR]
GRIPMOVE    [将对象在指定方向上平移指定的距离:  MOVE]
GRIPREFER   [设置参照点:  REFERENCE]
GRIPROTAT   [绕基点移动对象:  ROTATE]
GRIPSCALE   [在 X、Y 和 Z 方向上同比放大或缩小对象:  SCALE]
GRIPSTRET   [移动或拉伸对象:  STRETCH]
GRIPUNDO    [撤消上一次操作:  U]
GROUP       [创建对象的命名选择集:   GROUP]
HATCHEDIT   [修改现有的图案填充对象:   HATCHEDIT]
HELP        [显示联机帮助:   HELP]
HIDDEN      [将视口设置为隐藏线:  SHADEMODE]
HIDE        [重生成不显示隐藏线的三维模型:  HIDE]
HLNKBACK    [定位到上一个超链接的文档:  HYPERLINKBACK]
HLNKFWD     [定位到下一个超链接的文档:  HYPERLINKFWD]
HLNKSTOP    [取消当前定位选择:  HYPERLINKSTOP]
HYPERLINK   [向对象附着超链接或修改现有的超链接:  HYPERLINK]
ID          [显示点坐标:   ID]
IMAGE       [将多种格式的图像插入 AutoCAD 图形文件:  IMAGE]
IMAGEADJU   [控制图像的亮度、对比度和褪色度:   IMAGEADJUST]
IMAGEATTA   [将新的图像附着到当前图形:   IMAGEATTACH]
IMAGECLIP   [为图像对象创建新剪裁边界:   IMAGECLIP]
IMAGEFRAM   [控制是否在视图中显示图像边框:  IMAGEFRAME]
IMAGEQUAL   [控制图像显示质量:   IMAGEQUALITY]
IMPORT      [输入各种格式的文件:  IMPORT]
IMPPLOTSET  [显示向导,以便将 PCP 和 PC2 配置文件打印设置输入到模型选项卡或当前布局:  PCINWIZARD]
IMPRINT     [将几何图形压印到实体对象的面上:  SOLIDEDIT]
INFOPAL     [打开信息选项板,以便显示上下文相关的信息: ASSIST]
INSERTOBJ   [插入链接或嵌入对象:   INSERTOBJ]
INTERFERE   [用两个或多个实体的公共部分创建三维组合实体:  INTERFERE]
INTERSECT   [从实体或面域的交集创建组合实体或面域:   INTERSECT]
JUSTIFYTE   [设置选定文字的对正方式:  JUSTIFYTEXT]
LAYER       [管理图层和图层特性:   LAYER]
LAYERP      [恢复上一个图层设置:  LAYERP]
LAYNEW      [创建新的布局选项卡:  -LAYOUT]
LAYOUTWIZ   [创建新的布局选项卡并指定页面和打印设置:  LAYOUTWIZARD]
LAYTEMP     [显示“选择文件”对话框,可从中选择新布局所基于的现有样板:  -LAYOUT]
LAYTRANS    [转换图层的名称和特性:  LAYTRANS]
LEADER      [创建引线和注释:  QLEADER]
LENGTHEN    [修改对象的长度和圆弧的包含角:  LENGTHEN]
LIGHT       [管理光源和光照效果:   LIGHT]
LIMITS      [设置和控制当前模型或布局选项卡中栅格的显示范围:  LIMITS]
LINE        [创建直线段:   LINE]
LINETYPE    [加载并设置线型:  LINETYPE]
LINEWT      [设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位:   LWEIGHT]
LINKS       [更新、修改和取消现有的 OLE 链接:   OLELINKS]
LIST        [显示选定对象的数据库信息:   LIST]
LSEDIT      [编辑配景对象:   LSEDIT]
LSLIB       [管理配景对象库:   LSLIB]
LSNEW       [向图形中添加真实的配景,例如树木和灌木:   LSNEW]
MARKUPMGR   [显示标记的详细信息,并允许用户改变其状态: MARKUP]
MASSPROP    [计算并显示面域或实体的质量特性:   MASSPROP]
MATCHPROP   [将选定对象的特性应用到其他对象:  MATCHPROP]
MATCHPROP_1 [将选定对象的特性应用到其他对象:  MATCHPROP]
MATLIB      [从材质库输入材质或向其输出材质:   MATLIB]
MEASURE     [将点对象或块在对象上指定间隔处放置:   MEASURE]
MENULOAD    [加载部分菜单文件:   MENULOAD]
MIDTWOPTS   [查找两点之间的中点:  m2p]
MIRROR      [创建对象的镜像图像副本:   MIRROR]
MIRROR3D    [创建对象相对于某一平面的镜像图像副本:   MIRROR3D]
MLEDIT      [编辑多条平行线:   MLEDIT]
MLINE       [创建多条平行线:   MLINE]
MLSTYLE     [管理多线样式:   MLSTYLE]
MODIFY      [控制现有对象的特性:  PROPERTIES]
MOVE        [将对象在指定方向上平移指定的距离:   MOVE]
MRU         [打开此图形]
MTEDIT      [打开多行文字编辑器,编辑选定的多行文字对象:  MTEDIT]
MTEXT       [创建多行文字对象:  MTEXT]
NEW         [创建新的图形文件:   NEW]
NEWLAYOUT   [创建和修改图形的布局选项卡:  LAYOUT]
NEWSHEET    [创建新图纸集: NEWSHEETSET]
OFFSET      [创建同心圆、平行线和等距曲线:   OFFSET]
OPEN        [打开现有的图形文件:   OPEN]
OPENMARKUPDWF [加载包含标记的 DWF 文件: OPENDWFMARKUP]
OPENSHEET   [打开指定的图纸集: OPENSHEETSET]
OSNAP       [设置执行对象捕捉模式:  OSNAP]
OSNAPAPPA   [捕捉到两个对象的外观交点:   APPINT]
OSNAPCENT   [捕捉到圆弧、圆、椭圆或椭圆弧的中心点:  CEN]
OSNAPENDP   [捕捉到对象的最近端点:  ENDP]
OSNAPEXTE   [捕捉到圆弧或直线的延长线:  EXT]
OSNAPINSE   [捕捉到文字、块或属性等对象的插入点:  INS]
OSNAPINTE   [捕捉到两个对象的交点:  INT]
OSNAPMIDP   [捕捉到对象的中点:  MID]
OSNAPNEAR   [捕捉到对象的最近点:  NEA]
OSNAPNODE   [捕捉到点对象:   NOD]
OSNAPNONE   [禁止对当前选择执行对象捕捉:  NON]
OSNAPPARA   [捕捉到指定直线的平行线:  PAR]
OSNAPPERP   [捕捉到垂直于对象的点:  PER]
OSNAPQUAD   [捕捉到圆弧、圆、椭圆或椭圆弧的象限点:  QUA]
OSNAPTANG   [捕捉到圆弧、圆、椭圆、椭圆弧或样条曲线的切点:  TAN]
PAN         [在当前视口中移动视图:  PAN]
PANDOWN     [向下移动视图:  PAN]
PANLEFT     [向左移动视图:  PAN]
PANPICK     [将视图移动指定的距离:  -PAN]
PANRIGHT    [向右移动视图:  PAN]
PANUP       [向上移动视图:  PAN]
PARTIALOP   [向局部打开的图形中加载几何图形:  PARTIALOAD]
PASTEBLOC   [将复制的块粘贴到新图形中:  PASTEBLOCK]
PASTECLIP   [插入 Windows 剪贴板的数据:  PASTECLIP]
PASTEHLNK   [向选定的对象附着超链接:  PASTEASHYPERLINK]
PASTEORIG   [用原图形中的坐标将复制的对象粘贴到新图形中:  PASTEORIG]
PASTESP     [插入 Windows 剪贴板的数据并控制数据格式:  PASTESPEC]
PEDIT       [编辑多段线和三维多边形网格:   PEDIT]
PENSETTING  [创建颜色相关打印样式表:  R14PENWIZARD]
PLANCURRE   [显示指定的用户坐标系的平面视图:  PLAN]
PLANUCS     [显示以前保存的用户坐标系的平面视图:  PLAN]
PLANWORLD   [显示世界坐标系的平面视图:  PLAN]
PLINE       [创建二维多段线:  PLINE]
PLOTMGR     [显示绘图仪管理器,可从其中启动“添加绘图仪”向导和绘图仪配置编辑器:  PLOTTERMANAGER]
PLOTSETUP   [指定每个新布局的布局页面、打印设备、图纸尺寸和设置:  PAGESETUP]
PLOTSTYLE   [设置新对象的当前打印样式,或向选定对象指定打印样式:  PLOTSTYLE]
PLOTSTYMGR  [提供对“添加打印样式表”向导和打印样式表编辑器的访问:  STYLESMANAGER]
POINTFILX   [指定 .X 点过滤器:   .X]
POINTFILY   [指定 .Y 点过滤器:   .Y]
POINTFILZ   [指定 .Z 点过滤器:   .Z]
POINTFIXY   [指定 .XY 点过滤器:   .XY]
POINTFIXZ   [指定 .XZ 点过滤器:   .XZ]
POINTFIYZ   [指定 .YZ 点过滤器:   .YZ]
POINTMULT   [创建多个点对象:  POINT]
POINTSING   [创建点对象:  POINT]
POLYGON     [创建等边闭合多段线:   POLYGON]
PREFERENC   [自定义设置:  OPTIONS]
PREVIEW     [模拟图形的打印效果:   PREVIEW]
PRINT       [将图形打印到绘图仪、打印机或文件:  PLOT]
PRODSUPPSAFE [启动 Web 浏览器并显示产品支持信息]
PROPS       [设置和显示当前图形的文件属性:  DWGPROPS]
PUB         [将图形发布到 DWF 文件或绘图仪:  PUBLISH]
PUBDETAILS  [显示关于完成的打印和发布作业的信息: VIEWPLOTDETAILS]
PUBLISH     [创建包括选定图形的图像的网页:  PUBLISHTOWEB]
PURGE       [从图形中删除未使用的块定义、图层等项目:  PURGE]
QDIM        [快速创建标注:  QDIM]
QNEW        [创建空白的图形文件:  QNEW]
QSELECT     [按过滤条件快速创建选择集:  QSELECT]
RAY         [创建单向无限长的线:   RAY]
RECOVER     [修复损坏的图形:   RECOVER]
RECTANG     [创建矩形多段线:  RECTANG]
REDO        [恢复上一个用 UNDO 或 U 命令放弃的效果:   REDO]
REDRAWALL   [刷新所有视口的显示:   REDRAWALL]
REFADD      [从宿主图形向参照编辑工作集传输对象:  REFSET]
REFDSCRD    [放弃对参照编辑工作集的修改:  REFCLOSE]
REFEDITOR   [选择要进行在位编辑的块或外部参照:  REFEDIT]
REFREMOVE   [从参照编辑工作集向宿主图形传输对象:  REFSET]
REFSAVE     [保存对参照编辑工作集的修改:  REFCLOSE]
REGEN       [从图形数据库重生成整个图形:  REGEN]
REGENALL    [重生成图形并刷新所有视口:   REGENALL]
REGION      [将包含封闭区域的对象转换为面域对象:  REGION]
RENDER      [创建三维线框或实体模型的照片级真实感着色图像:   RENDER]
REPLAY      [显示 BMP、TGA 或 TIFF 图像:   REPLAY]
RETURN      [从网络许可服务器返回借用的许可证: RETURNLICENSE]
REVCLOUD    [创建连续圆弧的多段线构成云线形:  REVCLOUD]
REVOLVE     [绕轴旋转二维对象以创建实体:   REVOLVE]
REVSURF     [绕选定轴创建旋转曲面:   REVSURF]
RMAT        [管理渲染材质:   RMAT]
ROTATE      [绕基点旋转对象:  ROTATE]
ROTATE3D    [绕三维轴转动对象:   ROTATE3D]
RPREF       [设置渲染系统配置:   RPREF]
RULESURF    [在两条曲线之间创建直纹曲面:   RULESURF]
SAVE        [保存当前图形:  QSAVE]
SAVEAS      [以新文件名保存当前图形的副本:  SAVEAS]
SAVEIMG     [将渲染图像保存到文件:   SAVEIMG]
SCALE       [在 X、Y 和 Z 方向上同比放大或缩小对象:  SCALE]
SCALETEXT   [缩放选定的文字对象:  SCALETEXT]
SCENE       [管理模型空间场景:   SCENE]
SCRIPT      [执行脚本文件中的命令序列:  SCRIPT]
SECTION     [用平面和实体的截面创建面域:   SECTION]
SELALL      [选择解冻图层上的所有对象]
SELGRO_0    [选择指定编组内的对象]
SENDBACK    [强制使选定对象显示在所有其他对象之后: DRAWORDER]
SENDMAIL    [将当前图形文件作为电子邮件附件或传真进行发送:  SENDMAIL]
SENDUNDER   [强制使选定对象显示在指定的参照对象之后: DRAWORDER]
SEPARATE    [将不连续的三维实体对象分割为独立的三维实体对象:  SOLIDEDIT]
SETUV       [将材质映射到对象上:   SETUV]
SETVAR      [列出系统变量或修改变量值:   SETVAR]
SHELL       [以指定的厚度在实体对象上创建中空的薄壁:  SOLIDEDIT]
SLICE       [用平面剖切一组实体:   SLICE]
SOLDRAW     [在用 SOLVIEW  命令创建的视口中生成轮廓图和剖视图:   SOLDRAW]
SOLID       [创建实心多边形:   SOLID]
SOLPROF     [创建三维实体的轮廓图像:   SOLPROF]
SOLVIEW     [创建浮动视口来使用正投影法生成三维实体及体对象的多面视图和剖视图:   SOLVIEW]
SPACETRAN   [将距离或高度在模型空间和图纸空间之间转换:  SPACETRANS]
SPELL       [检查选定文字的拼写:  SPELL]
SPHERE      [创建三维实心球体:   SPHERE]
SPLINE      [创建非一致有理 B 样条 (NURBS) 曲线:  SPLINE]
SPLINEDIT   [编辑样条曲线或样条曲线拟合多段线:  SPLINEDIT]
SSMPALETTE  [显示或隐藏图纸集管理器窗口: SHEETSET]
STANDARDS   [为当前图形配置 CAD 标准:  STANDARDS]
STATS       [显示渲染的统计信息:   STATS]
STATUS      [显示图形的统计信息、模式和范围:   STATUS]
STOP        [取消当前定位选择:  HYPERLINKSTOP]
STRETCH     [移动或拉伸对象:   STRETCH]
STYLE       [在图形中创建、修改或设置命名文字样式:  STYLE]
SUBTRACT    [用差集创建组合面域或实体:   SUBTRACT]
SUPPORT     [提供技术支持和疑难解答提示]
TABLE       [在图形中创建空的表格对象: TABLE]
TABLETCAL   [用图形的坐标系校准数字化仪:  TABLET]
TABLETCFG   [指定或重排数字化仪菜单区域:  TABLET]
TABLETOFF   [关闭数字化仪模式:  TABLET]
TABLETON    [打开数字化仪模式:  TABLET]
TABSURF     [沿方向矢量和轮廓曲线创建平移曲面:   TABSURF]
TBCADSTD    [CAD 标准工具栏]
TBDIMENSI   [标注工具栏]
TBDRAW      [绘图工具栏]
TBDRAWORD   [“绘图次序”工具栏]
TBEXTDB     [外部数据库工具栏]
TBINQUIRY   [查询工具栏]
TBINSERT    [插入工具栏]
TBLAYER     [“图层”工具栏]
TBLAYOUTS   [布局工具栏]
TBLSTYLE    [定义新的表格样式: TABLESTYLE]
TBMODIFII   [修改 II 工具栏]
TBMODIFY    [修改工具栏]
TBOBJECTP   [对象特性工具栏]
TBORBIT     [动态观察工具栏]
TBOSNAP     [对象捕捉工具栏]
TBREFEDIT   [参照编辑工具栏]
TBREFEREN   [参照工具栏]
TBRENDER    [渲染工具栏]
TBSHADING   [着色工具栏]
TBSOLIDS    [实体工具栏]
TBSOLIDS2   [实体编辑工具栏]
TBSOLIDS2_0 [“实体编辑”工具栏]
TBSTANDAR   [标准工具栏]
TBSTYLES    [“样式”工具栏]
TBSURFACE   [曲面工具栏]
TBTEXT      [文字工具栏]
TBUCS       [UCS 工具栏]
TBUCS_0     [“UCS”工具栏]
TBUCSNAME   [UCS II 工具栏]
TBVIEWPOI   [视点工具栏]
TBVPCREAT   [视口创建工具栏]
TBWEB       [Web 工具栏]
TBZOOM      [缩放工具栏]
TEXTFIND    [查找、替换、选择或缩放到指定的文字:  FIND]
TEXTONLY    [强制使文字对象显示在所有其他对象之前:  TEXTTOFRONT]
TEXTSCR     [打开文本窗口:  TEXTSCR]
THICKNESS   [设置当前三维厚度:   THICKNESS]
TIME        [显示当前图形的日期和时间统计信息:  TIME]
TMPLLAYOU   [插入基于现有布局样板的新布局:  LAYOUT]
TOLERANCE   [创建形位公差:   TOLERANCE]
TOOLBAR     [显示、隐藏和自定义工具栏:   TOOLBAR]
TORUS       [创建圆环形实体:   TORUS]
TPALETTE    [显示或隐藏工具选项板窗口:  TOOLPALETTES]
TRACKING    [创建对象捕捉所使用的临时点:   TT]
TRAININGSAFE [启动 Web 浏览器并显示此产品培训的相关链接]
TRANSPARE   [控制图像的背景像素是否透明:   TRANSPARENCY]
TRIM        [用其他对象定义的剪切边修剪对象:   TRIM]
TXTANDDIMS  [强制使文字和标注对象显示在所有其他对象之前:  TEXTTOFRONT]
TXTTOFRONT  [改变文字和标注对象的显示次序:  TEXTTOFRONT]
U           [撤消上一次操作:  U]
UCS         [管理用户坐标系:   UCS]
UCS3POINT   [指定新 UCS 的原点及 X 和 Y 轴的方向:  UCS]
UCSAPPLY    [向选定的视口应用当前 UCS:  UCS]
UCSBACK     [指定后视 UCS 方向:  UCS]
UCSBOTTOM   [指定仰视 UCS 方向:  UCS]
UCSFACE     [基于选定的面定义新坐标系:  UCS]
UCSFACE_0   [基于选定的面定义新坐标系:  UCS]
UCSFRONT    [指定主视 UCS 方向:  UCS]
UCSICONON   [启用坐标系图标:   UCSICON]
UCSICONOR   [在用户坐标系的原点显示 UCS 图标:  UCSICON]
UCSICONPR   [控制 UCS 图标的样式、大小和颜色:  UCSICON]
UCSLEFT     [指定左视 UCS 方向:  UCS]
UCSMOVE     [移动已定义的 UCS:  UCS]
UCSOBJECT   [基于选定对象定义新坐标系:  UCS]
UCSORIGIN   [移动原点来定义新的 UCS:  UCS]
UCSPREVIO   [恢复上一个 UCS:  UCS]
UCSRIGHT    [指定右视 UCS 方向:  UCS]
UCSTOP      [指定俯视 UCS 方向:  UCS]
UCSVIEW     [建立新的坐标系使其 XY 平面平行于屏幕:  UCS]
UCSWORLD    [将 UCS 设置为世界坐标系:  UCS]
UCSXAXROT   [绕 X 轴旋转当前 UCS:  UCS]
UCSYAXROT   [绕 Y 轴旋转当前 UCS:  UCS]
UCSZAXROT   [绕 Z 轴旋转当前 UCS:  UCS]
UCSZAXVEC   [用拉伸正 Z 轴的方法定义 UCS:  UCS]
UNION       [用并集创建组合面域或实体:   UNION]
UNITS       [控制坐标和角度的显示格式和精度:   UNITS]
UPDFIELD    [手动更新图形中选定对象的字段: UPDATEFIELD]
VBAIDE      [显示 Visual Basic 编辑器:  VBAIDE]
VBALOAD     [在当前 AutoCAD 任务中加载全局 VBA 工程:  VBALOAD]
VBAMAN      [加载、卸载、保存、创建、嵌入和提取 VBA 工程:  VBAMAN]
VBARUN      [运行 VBA 宏:  VBARUN]
VPCLIP      [剪裁图纸空间视口:  VPCLIP]
VPCONVERT   [将对象转换为图纸空间视口:  -VPORTS]
VPDIALOG    [显示“视口”对话框:  VPORTS]
VPMAX       [最大化视口: VPMAX]
VPMIN       [最小化已最大化的视口: VPMIN]
VPOINTBAC   [将视点设置在后面:  VIEW]
VPOINTBOT   [将视点设置在下面:  VIEW]
VPOINTFRO   [将视点设置在前面:  VIEW]
VPOINTLEF   [将视点设置在左面:  VIEW]
VPOINTNE    [将视点设置为东北等轴测:  VIEW]
VPOINTNW    [将视点设置为西北等轴测:  VIEW]
VPOINTRIG   [将视点设置在右面:  VIEW]
VPOINTSE    [将视点设置为东南等轴测:  VIEW]
VPOINTSW    [将视点设置为西南等轴测:  VIEW]
VPOINTTOP   [将视点设置在上面:  VIEW]
VPOINTTRI   [在模型空间中显示定义观察方向的坐标球和三轴架:   VPOINT]
VPORT_ASDISP [指定视口按其显示形式打印:  -VPORTS]
VPORT_DISPOFF [关闭视口,使其对象不可见:  -VPORTS]
VPORT_DISPON [打开视口,激活视口并使其对象可见:  -VPORTS]
VPORT_HIDDEN [指定视口打印线框,而不管当前显示设置:  -VPORTS]
VPORT_LOCKOFF [解锁当前视口:  -VPORTS]
VPORT_LOCKON [锁定当前视口。类似于图层锁定:  -VPORTS]
VPORT_RENDER [指定视口打印渲染,而不管当前显示设置:  -VPORTS]
VPORT_WFRAME [指定视口打印线框,而不管当前显示设置:  -VPORTS]
VPORTCLIP   [剪裁视口对象:  VPCLIP]
VPORTS2     [创建两个相同视口:  -VPORTS]
VPORTS3     [创建三个视口:  -VPORTS]
VPORTS4     [创建四个大小相同的视口:  -VPORTS]
VPORTSDEL   [指定闭合的多段线、椭圆、样条曲线、面域或圆,以转换为视口:  -VPORTS]
VPORTSJOI   [将两个相邻视口合并为一个大视口:  -VPORTS]
VPORTSRES   [用指定的点创建不规则形状的视口:  -VPORTS]
VPORTSSAV   [用指定的名称打开新视口:  +VPORTS]
VPORTSSIN   [用活动视口中的视图把图形恢复为单视口视图:   VPORTS]
VPPOLY      [用指定的点创建不规则形状的视口:  -VPORTS]
VPSINGLE    [创建单个图纸空间视口:  -VPORTS]
WEBSITE     [在默认浏览器中显示 Autodesk 网站:  BROWSER]
WEDGE       [创建三维实体使其倾斜面沿 X 轴正向:   WEDGE]
WHATSNEW    [描述本产品中的新特性]
WIPEOUT     [创建擦除对象:  WIPEOUT]
WIREFRAME   [将视口设置为三维线框:  SHADEMODE 3]
WMFIN       [输入 Windows 图元文件格式的文件:  WMFIN]
XATTACH     [将外部参照附着到当前图形:   XATTACH]
XBIND       [将外部参照依赖符号绑定到当前图形:  XBIND]
XCLIP       [定义外部参照或块的剪裁边界,设置前后剪裁平面:   XCLIP]
XCLIPFRAM   [控制外部参照或块的剪裁边界的可见性:  XCLIPFRAME]
XLINE       [创建无限长的线:   XLINE]
XOPEN       [在新图形窗口中打开外部参照:  XOPEN]
XREF        [控制图形文件的外部参照:   XREF]
XREFCLIP    [定义外部参照或块的剪裁边界以及设置前后剪裁平面:  XCLIP]
ZOOMALL     [显示图形范围或栅格界限:  ZOOM]
ZOOMCENTE   [显示由中心点及比例或高度指定的视图:  ZOOM]
ZOOMDYNAM   [缩放显示图形的生成部分:  ZOOM]
ZOOMEXTEN   [显示图形范围:  ZOOM]
ZOOMIN      [放大显示对象的外观尺寸:  ZOOM]
ZOOMOBJEC   [缩放为显示对象的范围:  ZOOM]
ZOOMOUT     [缩小显示对象的外观尺寸:  ZOOM]
ZOOMPREVI   [显示上一个视图:  ZOOM]
ZOOMREALT   [放大或缩小显示当前视口中对象的外观尺寸:  ZOOM]
ZOOMSCALE   [按指定的比例缩放显示:  ZOOM]
ZOOMWINDO   [按指定的矩形窗口缩放显示区域:  ZOOM]
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发表于 2004-5-26 12:14:32 | 显示全部楼层
是个好东西,最好能把缩写放在后面!
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发表于 2004-6-14 17:59:36 | 显示全部楼层
有没有快捷键??是不是跟2004一样的快捷键。
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发表于 2004-6-14 18:27:00 | 显示全部楼层
看的眼都花了,楼主,辛苦了!!!!!!
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发表于 2004-6-14 20:04:03 | 显示全部楼层
晕 精神可佳 为什么不直接查看帮助的命令列表呢
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发表于 2004-6-14 20:57:09 | 显示全部楼层
最初由 lioye 发布
[B]是个好东西,最好能把缩写放在后面! [/B]

这样的吗?
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发表于 2004-6-14 21:00:16 | 显示全部楼层
快捷键可根据自己的喜好编辑,不一定要按照acad提供的简写!!!!!!!!!1
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发表于 2004-7-10 07:39:41 | 显示全部楼层
支持楼上的说法
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发表于 2004-7-10 08:38:16 | 显示全部楼层
但是如果你的快键改太多的话,换一台机子后就会不习惯了,所以不要改得太多了
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发表于 2004-7-10 23:40:43 | 显示全部楼层
9楼楼主说得不错,一般不要改太多,尽量用原来的快捷键!
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