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[分享]:提高3D MAX运行性能的八个秘诀

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发表于 2002-12-5 18:58:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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提高3D MAX运行性能的八个秘诀  


  3D MAX是一个庞大而复杂的软件,如何提高它的性能一直是很多网友关心的问题。  

1、升级硬件系统,按重要程度依次为:A、内存容量;B、CPU速度;C、OpenGL硬件加速器。  

2、如果是在Windows NT 4.0下运行MAX,尽可能单独建立一个1GB到2GB的分区,把系统交换文件移到这个分区上,注意除了交换文件外,不要写任何其他文件到这个分区上,从而使交换文件始终保持不破碎。  

3、如果你用的是Windows 98,在系统设置里关闭交换文件的动态定位设置,改用指定的位置和大小。  

4、如果可能的话,改软件Z Buffer为OpenGL或Direct3D。如果你的显示卡能直接支持OpenGL或Direct3D的话,你马上就能看到性能会有所提高。  

5、运行OpenGL时,将选项Use Triangle Strips打开。

6、在NT下,保证硬盘上有足够大的交换文件和空余空间。交换文件的大小可以是系统物理内存的3到4倍。如果在工作时硬盘活动过多,这时你就该考虑购买更多的内存了。当然内存越多越好。  

7、如果你的机器是单CPU的,可以考虑将它升级为双CPU。MAX本身会对第二个CPU提供全面支持,NT4也会跑得更为流畅。  

8、如果经济上能负担的话,尽量在系统中全部使用SCSI设备来替代IDE。虽然价格不菲,但得到的是性能的飞跃。
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发表于 2002-12-13 10:14:28 | 显示全部楼层
靠!有钱什么都好说!
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发表于 2002-12-16 11:36:48 | 显示全部楼层
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