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[求助]:请教高手指点CAD中三维变二维。

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发表于 2004-7-16 18:08:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请教高手指点CAD中三维变二维。
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发表于 2004-7-16 18:10:12 | 显示全部楼层
有几种方法你可以根据你的要求试试,
1,在三维状态下设好UCS再用“着色”里面的“二维线框”可以把三维转成二维的,再另存为哪个视图如:XXX左视图,就可以了,
2,在“视图”的“视口”里面有把三维图在当前模型空间转成二维的,想要哪种你可以自己选的了。
不知这个能不能达到你的要求呢,试试看再说吧。
我还有一种现成的简单办法!
1/文件--打印机管理器,添加一台dxb打印机
2/添加打印机向导--AutoCAD DXB file完成BXD打印机添加
3/开始打印:选择好某个三维视图中打印,选择DXB打印机,打印到指定的DXB文件
4/输出DXB文件:在CAD中新建一个空白cad文件,输入命令:DXBIn,选择打印好的DXB文件!

OK啦!
简单无比吧!
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发表于 2004-7-16 19:24:51 | 显示全部楼层
不过,没人能给到我要的答案,
请问是不是画好三维物体后,再将此三维物体转成一个可进行编辑修改、标注的二维图呢?
如果是的话,那就对了。
最终还是靠自己摸索出来的。
去到布局空间,调整好物体的显示位图(比如:府视图、主视图、轴测等)
用轮廓设置工具选择实体,后狂按确认直至完成一个投影线条图,
将你原来的实体图层隐藏,即可出来一个二维图块,
即可进行标注,分解后可进行修改。
试试吧。
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发表于 2004-7-16 19:40:41 | 显示全部楼层
变为主视图时用Z轴归0。再用扩展工具里面的消除重线。不知会不会好一些。再说CAD中也有剖面的工具啊!如果长期要用到。建议用POR/E作图。那就什么也不用想了。直接就可以转。
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发表于 2005-4-22 11:54:15 | 显示全部楼层
如何将主视图中的z轴归0啊。
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发表于 2005-4-22 11:55:48 | 显示全部楼层
我没学会呀
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发表于 2005-4-22 12:26:19 | 显示全部楼层
最初由 海纳百川 发布
[B]如何将主视图中的z轴归0啊。 [/B]

**"UCS"-----"N"-----"V"(切换当前视图坐标.不管以任何角度观察实体都可以把坐标转成以当前视图观察的世界坐标,常用在将实体轴测图复制到三视图,放在同一平面里)

如下图:
左边的窗口是支架的三视图.右边的窗口是支架的立体轴测图.注意两个窗口的坐标不一样.如果不把两个窗口的坐标调为一致而直接用CTRL+C复制立体轴测图到三视图窗口下的话,复制过来的将是俯视图而不是实体轴测图.
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发表于 2005-4-22 13:11:49 | 显示全部楼层
我学会了.谢谢你们,在这里我学到了很多的东西 .
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发表于 2005-4-22 13:13:51 | 显示全部楼层
接上图,我们在右边的实体测轴图窗口下,执行UCS----N-----V(在2004里执行UCS后可直接输入V)将UCS坐标改为当前视图坐标,这样右边窗口的坐标即与左边窗口的坐标一致,此时再用CRTL+C选中右边窗口的实体回车,切换到左边窗口,执行CRTL+V将实体粘贴过来。。。执行消隐。。
(如下图)
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发表于 2005-4-22 13:42:32 | 显示全部楼层
注意一个问题,当右边复窗口的实体复制到左边窗口时,它还是一个实体,并不是完全的一个二维平面轴测图,执行消隐后,如果要打印出图的话,虽然可以在切换到布局窗口后,点选布局空间的实体边框线后执行“特性修改MO”选择“消隐打印”可以直接打印出二维消隐效果(如下图,左边是操作,右边是打印预览)。。。但这样的消隐打印毕竟没有二维平面轴测图来的简洁。。。如果要将三维实体直接转成二维平面轴测图,那么就得用三楼所说的方法。
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发表于 2005-4-22 14:27:28 | 显示全部楼层
接下来我们开始分析,如何将三维实体轴测图转为二维平面轴测图。
1,在布局空间里,首先将布局的“图纸”空间转为“模型”空间,如下图的“红色箭头线”所示,这样做是为了在执行“设置轮廓”命令时可以选到实体。
2,执行“实体工具栏”上的“设置轮廓”命令,选中实体连续四次回车,设置出当前视图的二维平面轴测轮廓线,如下图的“绿色”箭头线与“紫色”箭头线所示操作。
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发表于 2005-4-22 14:47:01 | 显示全部楼层
接下来,打开图层,我们发现,经过“设置轮廓”以后,在图层里除了实体层与0层外,图层管理器自动多出了“PV”与“PH”两个图层。这里的“PH”表示生成后的内部或背剖的不可见轮廓线,“PV”表示可见轮廓线。注意观察下图(请单击放大观看),左图里,我们只是“关闭”实体图层,右图我们则关闭“实体”与“PH”图层。。。这样,二维平面的轴测图就生成了,提醒一下,如果想把生成的二维轴测图复制到9楼的左图,一样要将UCS置为当前坐标(UCS-----v----)
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发表于 2005-4-22 15:18:20 | 显示全部楼层
将实体生成三视图操作与生成轴测图相似,只不过更麻烦些。
首先仍然是将图形切换到布局空间------接着在布局空间里将“图纸”切换成“模型”(参见11楼),在布局的“模型空间”下将实体的“等轴测图”转成“主视图------接下来就可以运用“实体工具栏”的“设置视图”命令中的“正交”功能设置出左视图与俯视图。。。(简略操作如下图)
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发表于 2005-4-22 15:48:42 | 显示全部楼层
接上图操作:
1,执行“设置图形”的命令后------选择子命令“正交”-----在命令行提示:“指定视口要投影的那一侧”时用鼠标单示“主视图”上方视口边框线的中点(如红色三角形所示)------命令行提示:“指定视图中心”此时将鼠标移至布局空间下方“单击”合适位置-----命令行提示:“指定视图中心 <指定视口>:”时直接回车创建出实体“俯视图”------在命令行提示:“指定视口的第一个角点”时用鼠标单击俯视图左上角,并用鼠标拖拉出俯视图的视口边框线,如下图紫色线框-------在命令行提示:“输入视图名”时,输入俯视图的名称(注:一定要有名称,要不在下一步的生成轮廓线时生成不了)-------OK!用同样的方法,设置出左视图。
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发表于 2005-4-22 16:06:50 | 显示全部楼层
设置好三视图后,执行11楼的方法将主视图切换到模型空间,执行“设置轮廓”命令选中主视图上的实体连续四次回车完成主视图的轮廓线设置-------执行“实体工具栏”上的“设置图形”命令(在“设置视图”按钮左边)直接点选俯视图与左视图的视口边框线回车(如下图的红色箭头线操作)-----完成对俯视图与左视图的轮廓线设置。
说明:1,一定要先用“设置轮廓”命令完成对主视图的设置后,才能使用“设置图形”命令。
      2,执行“设置轮廓”对主视图操作时须切换到布局模型空间,而执行“设置图形”命令对俯视图与左视图操作时,无面切换布局空间,直接在布局图线空间下点选视口边框线。
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