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发表于 2002-12-15 09:45:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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3、关于viz材质
     这点对于刚学的朋友也要澄清一下,现在的渲染器经常是要使用自己的自带材质才能出效果。比如fr,一般来说都要转换成finalrender材质,才会能有更快的速度和更多的可控性。我来说一下viz的。比较幸运的是viz从材质开始就保持了他一如既往的简洁,他直接就是使用max的材质!也就是说从前MAX材质的调试方式没有白学。^_^由于viz是整合ls渲染引擎,所以他的材质有了新的参数,那就是物理属性
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