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[分享]:魔兽世界走进中国

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发表于 2004-8-4 18:59:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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GameSpot访谈:魔兽世界走进中国
原创/翻译:WOWar.Com-零距离 来源:163游戏频道首发
2004-4-1 14:16:08 Updated By Z.O.E Hits:3867 Review:86


WOWar.Com-零距离 译自GAMESPOT 网易游戏频道首发
转载请保留此行

  全球闻名的暴雪娱乐公司昨日正式宣布与中国最大互联网服务提供商、网络游戏代理商第九城市(the9.com)签约合作,并授权第九城市旗下子公司China The9 Interactive Limited(应该是新成立的子公司,中文名未公布)暴雪娱乐最新网络游戏《魔兽世界》(World of WarCraft)的中国独家代理商,负责《魔兽世界》(World of WarCraft)在中国地区的推广工作。这次合作不仅标志着暴雪进军中国网游市场的开始,同时双方的合作也为网游史树立了一个具有时代意义的里程碑。

  暴雪娱乐业务部副总裁保罗.山姆斯表示:“暴雪将和九城联手为玩家提供全方位的社区管理、客户服务和技术支持。” 保罗.山姆斯还表示,九城将对《魔兽世界》(World of WarCraft)的文字以及语音进行全面的汉化,同时响应暴雪要求,九城将在汉化工作中加入一些适合中国文化的游戏元素,而且暴雪也会定期设计带有中国色彩的游戏任务事件来吸引中国玩家。

  在过去的几个月里,关于九城能否获得《魔兽世界》(World of WarCraft)中国代理权的消息在业界被炒的沸沸扬扬。业界人士甚至推测,获得暴雪授权的代理金额将高达千万美金。而在中国赫赫有名的网易和盛大两家公司,更是因为比九城拥有更强实力而被认为将会获得合作代理权。

  如今的北美网游开发商纷纷盯上了具有超强潜力的中国市场。据统计,在将近8千万的中国网民中,有五分之一的人玩网络游戏,这就是将近一千四百万的庞大用户群。据IDC统计,中国网游市场2003年创造产值近2亿美元,比2001年产值增长300%。另外,IDC还预测到2006,中国网游市场产值将会高达20亿美元。

  在双方宣布合作之后,上海第九城市的办公室里一片欢腾。一位高层人员说到,双方合作的新闻将在北京时间的4月1日公布,虽然那天是愚人节,但这并不是一个玩笑,而是一个值得纪念的日子。

  以下是GameSpot对暴雪娱乐业务部副总裁保罗.山姆斯[Paul Sams]的访谈:

GS:保罗先生,能向我们透露一下业界对获得《魔兽世界》中国代理权的关注程度吗?
PS:《魔兽世界》中国代理权的确引起了业界人士的极大兴趣。我们也与很多公司进行了接洽。因为《魔兽世界》这款游戏的重要和复杂,我们作了前所未有的、广泛的审核工作。就是为了保证能为中国玩家提供一个良好的、全方位的社区管理、客户服务和技术支持。

GS:在与第九城市合作之前, 暴雪还与其它中国公司有过合作关系吗?
PS:在此之前,我们一直与中国的奥美电子保持着良好的合作关系。奥美电子作为我们在中国的游戏代理商,成功地在中国地区推广了象《星际争霸》、《暗黑破坏神》还有《魔兽争霸》等暴雪游戏。而且我们也在中国推出了《魔兽争霸III:混乱之治》和《魔兽争霸III:冰封王座》的汉化版本。

GS:能谈谈暴雪选择九城的原因吗?事实上之前有很多业界人士都没有听说过这家公司。为什么他们要比别的厂商更吸引你们的注意呢?
PS:在我们挑选代理商的过程中,我们发现中国第九城市旗下的子公司China The9 Interactive Limited拥有一支在中国代理运营大型网络游戏方面具有丰富经验的队伍。而且他们的经济实力也很雄厚,他们的游戏社区在中国享有广泛的好评。由此我们九城会是一个最优秀、经验最丰富的中国游戏公司,同时我们也坚信九城代理的《魔兽世界》会在中国大获成功。

GS:九城将会为《魔兽世界》提供何种的人力支持?暴雪会提供一些客户服务的培训吗?
PS:九城届时会根据要求随时随地在本地选拔,满足客服要求。不仅如此,由于《魔兽世界》将拥有庞大数量的用户群,预计届时将会随之产生相关的附加行业,而且《魔兽世界》也会为中国的经济发展带来积极的作用。谈到客服培训,双方将派专员进行互访,学习管理经验。我们所一直坚持的就是要让中国玩家能够获得和美国乃至世界其它地区玩家同样的优质游戏服务。

GS:网络游戏在中国广受欢迎,暴雪对《魔兽世界》在中国市场的目标是什么?
PS: 我们的目标就是做一款最好的网络游戏。为此,我们将用我们的经验为玩家提供额外的支持和服务。

GS: 游戏的发售方式是什么?盒装发售还是客户端下载?
PS:想要在一个特殊的地区取得成功,我们就要具体问题具体分析,找到这个地区的经济模式是最重要的。所以我们会效仿其它在中国地区成功的网络游戏的发售方式。(言下之意就是使用客户端下载)

GS:《魔兽世界》在中国将如何收费?由此衍生出来的相关问题又怎么解决?
PS: 这个问题还在商榷之中。而且我们已经注意到一些相关厂商在此方面遇到的问题。我们会采用双方代表每日核查账目的方式来确保《魔兽世界》的正常运行,我们以及威旺迪股东都会一直关注的。借此保证《魔兽世界》在财政上稳定运行。

GS:暴雪在中国发售计划如何?
PS: 我们仍需一段时间来准备中国的内测和发售。同时汉化也是一项需要时间的工作,我们必须要审核通过才能发售游戏。但是我们内部已经拟定好了《魔兽世界》的全球首发日程。如果一切顺利,《魔兽世界》中国首发将随后进行。我们对《魔兽世界》在中国的要求是和全世界一致的,都是为了保证玩家可以玩到高质量的暴雪游戏。所以请耐心等候。

GS:为了今天的合作,暴雪大概开了多少会议?
PS:我们从2003年E3大展时就开始了互访。除此之外,威旺迪驻上海工作人员也为我们的选拔工作作出了很多贡献。

GS:你认为《魔兽世界》的内容会适合中国网游市场吗?
PS:根据以往其它暴雪游戏在中国成功的经验,我们已经对开放出适应当地玩家的游戏有了一个非常好的理解。这些经验将会在我们汉化《魔兽世界》时起到非常关键的作用。我们同时还获得了很多中国玩家对我们游戏的反馈,我们也会根据这些内容来汉化《魔兽世界》。除此之外,我们驻中国的工作人员也会协助汉化工作的完成,更好地满足中国玩家的要求。

GS:《魔兽世界》进入亚洲市场之前,需要进行什么特殊测试?
PS:象我们现在在北美和韩国展开的内测一样,我们会先汉化,然后再内测,最后推出游戏。这样会使游戏更贴近中国市场和文化。此外,我们会和九城先公司内部测试简体中文版,以保证中国内测的质量。

GS:暴雪选择进军中国或多或少借鉴了暴雪游戏在韩国的成功经验吗?
PS: 根据过去我们在韩国的推广经验,我们认识到一款游戏持续发展的秘诀是在于公司持续的支持。从在中国上市的第一天起我们就会为玩家提供最稳定的本地服务器和中文客服支持。

GS:在你眼里,进军中国市场最大的挑战是什么?
PS:我认为将是届时如潮般涌入服务器的玩家们。我们会提前准备一批超强性能的服务器和一支训练有素的客服队伍迎接游戏发布时涌入的玩家。

GS:暴雪将在中国采用什么独特的技术和基础设施来确保游戏正常运行?
PS:尽管宽带在中国发展很快,但是中国还是一个拨号为主的国家。我们会配合九城和ISP供应商为中国玩家提供最好的网络条件。

GS:亚洲市场一直在受着盗版的困扰。《魔兽世界》将如何应对?
PS:从理论上讲,网络游戏的盗版程度会因为服务器认证而大大降低。尽管如此,为了保证游戏的正常运行。我们开发游戏到选择代理商,反盗版一直是我们工作中的重点。我们将会与九城紧密合作,积极打击黑客和作弊行为。此外,我们还会与当地的反盗版机构和政府机关紧密合作,全面支持正版游戏。
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