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[求助]:请问在max中导入.ls文件后怎么没了反射效果?

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发表于 2002-12-16 21:31:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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装了插件后,打开ls文件后,在max中一切光效都挺好,就是为什么没有了反射?是不是在max中再加,效果不如lightscape好,有什么好的解决方法么?
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发表于 2002-12-16 22:36:04 | 显示全部楼层
是不是在渲染时没把红圈内的勾选。
灯光也要设置光影追踪。
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发表于 2002-12-17 00:22:24 | 显示全部楼层

Re: [求助]:请问在max中导入.ls文件后怎么没了反射效果?

最初由 jiang 发布
[B]装了插件后,打开ls文件后,在max中一切光效都挺好,就是为什么没有了反射?是不是在max中再加,效果不如lightscape好,有什么好的解决方法么? [/B]


一般这样反导回来是想在max里面做室内漫游(否则没一点必要),材质的属性肯定也就变化了,反射,折射,等属性必须要重新在max里面做了。

ls的渲染材质的质感比max强很多,特别是玻璃和金属,如果是渲染图片,确实没必要反导回去,
呵呵
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发表于 2002-12-17 00:24:49 | 显示全部楼层
最初由 Wildcat 发布
[B]是不是在渲染时没把红圈内的勾选。
灯光也要设置光影追踪。 [/B]


正式出成品图的时候,是这样,

反锯齿级别要设置到3以上,
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发表于 2002-12-17 00:33:15 | 显示全部楼层

Re: [求助]:请问在max中导入.ls文件后怎么没了反射效果?

最初由 jiang 发布
[B]装了插件后,打开ls文件后,在max中一切光效都挺好,就是为什么没有了反射?是不是在max中再加,效果不如lightscape好,有什么好的解决方法么? [/B]

不好意思,把你的问题刚好看反了。
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发表于 2002-12-17 00:41:32 | 显示全部楼层
最初由 可可 发布
[B]

正式出成品图的时候,是这样,

反锯齿级别要设置到3以上, [/B]

可可,你的图好漂亮。
我想请教您,您一般用LS画效果图时,灯光是人工加上的,还实际存在的(真实中有灯才有光)?
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发表于 2002-12-17 00:46:01 | 显示全部楼层
最初由 Wildcat 发布
[B]
可可,你的图好漂亮。
我想请教您,您一般用LS画效果图时,灯光是人工加上的,还实际存在的(?.. [/B]


一般原则是这样,,不过,也要看效果来决定,,黑了的地方照样加补光,亮了的地方适当减少灯光,

效果图一切为效果,:)你说呢?
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发表于 2002-12-17 00:50:17 | 显示全部楼层
最初由 可可 发布
[B]

一般原则是这样,,不过,也要看效果来决定,,黑了的地... [/B]

明白,谢谢您,以后还需向您请教。
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发表于 2002-12-17 00:54:00 | 显示全部楼层
最初由 Wildcat 发布
[B]
明白,谢谢您,以后还需向您请教。 [/B]


呵呵,互相学
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 楼主| 发表于 2002-12-18 19:05:41 | 显示全部楼层
非常感谢两位热心斑竹的答复:是的,我反导回来目的就是为了做动画,ls的动画功能实在不近如人意,只好重新赋材质了。
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发表于 2002-12-18 21:53:40 | 显示全部楼层
最初由 jiang 发布
[B]非常感谢两位热心斑竹的答复:是的,我反导回来目的就是为了做动画,ls的动画功能实在不近如人意,只好重新赋材质了。 [/B]


如果你做室内漫游,其实ls的漫游功能应该是能满足你的需要了,

当然,你想在漫游里面加上动态的角色或者是让它支持rpc什么的图库,,那就只能导回max里面做了,

不过,我觉得做为室内漫游,,不太需要动态的角色

希望你能多多介绍动画漫游的经验哦!:)
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