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[求助]:怎样自定义填充图案?

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发表于 2002-12-18 15:33:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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怎样自定义填充图案?比如常用的浆砌石、钢筋砼等。我喜欢XD空间![/COLOR]
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发表于 2002-12-18 20:16:15 | 显示全部楼层

Re: [求助]:怎样自定义填充图案?

最初由 dxh 发布
[B]怎样自定义填充图案?比如常用的浆砌石、钢筋砼等。 [/B]


你的问题太大了,让人不知道如何回答,你试试看“联机帮助”和其他书籍,然后试着自己做,遇到具体的问题,把你做的PAT文件贴到论坛,这样大家才能有的放矢的帮助你。

一般复杂的填充都是用程序生成的。这方面工具本站下载中心提供了很多。
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 楼主| 发表于 2002-12-18 20:58:25 | 显示全部楼层
有个粗略的介绍也可以呀,哪位可以做个浆砌石、钢筋砼的填充图案贴上来。
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发表于 2002-12-19 13:09:43 | 显示全部楼层
在CAD200下只能一个一个写PAT文件,R14下的PAT文件要一个一个改过来,真麻烦,不知道有没有好一点的方法,
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 楼主| 发表于 2002-12-19 15:11:02 | 显示全部楼层
可关键是怎么写呀,可不可以提示一下。谢谢!
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发表于 2002-12-19 15:21:45 | 显示全部楼层
可到天极网看看:http://www.myhard.com/20020312/1601482.shtml
参看下面的库文件标准格式:

  *pattern-name [, description]
  angle, x-origin, y-origin, delta-x, delta-y [, dash-1, dash-2, ...]

  第一行为标题行。星号后面紧跟的是图案名称,执行HATCH命令选择图案时,将显示该名称。方括号内是图案由 HATCH 命令的“?”选项显示时的可选说明。如果省略说明,则图案名称后不能有逗号。
第二行为图案的描述行。可以有一行或多行。其含义分别为:直线绘制的角度,填充直线族中的一条直线所经过的点的X、Y轴坐标,两填充直线间的位移量,两填充直线的垂直间距,dash-n为一条直线的长度参数,可取正负值或为零,取正值表示该长度段为实线,取负值表示该段为留空,取零则画点。

  好了,我们可以开始编辑了。打开记事本,书写下如下:

  *Lozenge, steel plate GB/T3277-1991

  68.4667, 0, 0, -9.8646, 25, 30.0213, -6.59
  111.5333, 0, 0, 9.8646, 25, 30.0213, -6.59
  68.4667, -11.0191, 27.926, -9.8646, 25, 30.0213, -6.59
  111.5333, 11.0191, 27.926, 9.8646, 25, 30.0213, -6.59

  本例中的四行图案描叙行分别对应图一中的线段a、b、c、d。对照图文,各项取值应不难理解。这里只着重讲叙一下delta-x与delta-y的取值规则,为方便理解,我们如图示设置UCS坐标系,确定原点与X轴正方向。线段a、e在Y轴上的垂直间距25构成delta-y,也相当于AutoCAD中的offset命令的取值25;如果线段e是由线段a经offset而来,这时线段e同时还相对于线段a沿X轴负方向移动了9.8646,这段位移也就是delta-x。

  下面还有几个注意事项:

  图案定义文件的每一行最多可包含 80 个字符。

  AutoCAD 忽略空行和分号右边的文字。根据这一条,我们可以在文件中添加版权信息、备注或者是我们想加入的任何内容。例如:
  ;Copyright (c) 2002 by everyone. All rights reserved.

  最后,将文件保存,取名Lozenge.Pat。注意,文件名必须与图案名相同。

  到此,相信各位朋友已经掌握了自定义图案的方法。现在,只需一点点耐心,你就可以编辑出非常复杂的图案了。
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 楼主| 发表于 2002-12-19 15:35:29 | 显示全部楼层
非常感谢,能不能做个浆砌石,钢筋砼的填充图案。
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发表于 2002-12-19 15:44:21 | 显示全部楼层
*concrete,Concrete & sand
45, .15,.15, .70711,.70711, .14142,-.28285, .07071, -.42426,.14142,-.353553562
135, .8,.2, .70711,.70711, .141421,-.21213,.07071,-.35355,.141421,-.494981562
63.43494882, 0,0, .894427191,.4472135955, .1118,-.4472,.1118,-.447233989
116.5650512, 0,0, .894427191,-.4472135955, .1118,-.4472,.1118,-.447233989
0, 0,.1, 0,1, .05,-.4,.1,-.4,.05
0, 0,.25, 0,1, -.15,.1,-.4,0,-.35,0
0, 0,.3, 0,1, -.4,0,-.3,.1,-.2,0
0, 0,.45, 0,1, -.2,0,-.25,.1,-.45,0
0, 0,.6, 0,1, -.2,.1,-.4,.1,-.2,0
0, 0,.85, 0,1, -.15,.1,-.2,0,-.55,0
0, 0,.9, 0,1, -.2,0,-.6,.1,-.1,0
90, .05,.2, 0,1, -.3,0,-.3,0,-.4,0
90, .15,0, 0,1, -.15,.1,-.4,0,-.35,0
90, .25,0, 0,1, -.4,0,-.35,.1,-.15,0
90, .8,0, 0,1, -.2,.1,-.5,.1,-.1,0
90, .1,.1, 0,1, -.3,0,-.35,0,-.35,0
90, .2,.1, 0,1, -.25,0,-.55,0,-.2,0
90, .3,.15, 0,1, -.5,0,-.15,0,-.35,0
90, .35,.05, 0,1, -.45,0,-.2,0,-.25,0
90, .45,.2, 0,1, -.4,0,-.15,0,-.4,0
90, .5,.25, 0,1, -.45,0,-.2,0,-.35,0
90, .55,0, 0,1, -.6,0,-.25,0,-.15,0
90, .6,.15, 0,1, -.2,0,-.4,0,-.4,0
90, .65,.1, 0,1, -.45,0,-.25,0,-.3,0
90, .7,.05, 0,1, -.4,0,-.3,0,-.3,0
90, .8,.1, 0,1, -.3,0,-.3,0,-.4,0
90, .9,.15, 0,1, -.4,0,-.2,0,-.4,0
90, .95,.2, 0,1, -.15,0,-.6,0,-.25,0
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 楼主| 发表于 2002-12-19 16:40:58 | 显示全部楼层
你的是砼,不是钢筋砼。可以再做个吗?最好再做个浆砌石的。
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发表于 2002-12-23 11:40:29 | 显示全部楼层
我从别的地方拷贝了一些填充图案,填充倒是可以用,现在的问题是在填充模式中没有图像显示。
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 楼主| 发表于 2002-12-23 15:25:05 | 显示全部楼层
到底是怎么回事呀?
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发表于 2003-1-10 01:40:25 | 显示全部楼层
那是因为幻灯库中没有相应的幻灯。
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发表于 2003-1-18 16:01:18 | 显示全部楼层
怎么自己做填充图案
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发表于 2003-1-21 20:23:34 | 显示全部楼层
谢谢高手指点
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发表于 2003-2-8 17:38:41 | 显示全部楼层
有没有好学一点的啊
每次填空都好累
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