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[讨论]:SKETCHUP的实际价值

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发表于 2004-8-26 20:08:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在很多地方,包括形形色色的论坛,大大小小的设计院,许许多多的人,忙忙碌碌的设计师,异口同声的赞誉SKETCHUP的神奇,我也卷入了这个潮流,学习半年有余,如果问我的体会,我告诉你,别扭,三个字,很别扭,四个字,非常别扭.形象的比喻就是鸡肋,优点很弱点同样突出.
看了网上的一些讨论,大家提出的问题那样困难,而实际解决的问题又是那样的不值一提,我指的是在3DMAX中很简单的手法,在SKETCHUP中是要伤透了脑筋,那么所谓的SKETCHUP的最大优点,简便易学体现在哪里那?不会因为它的命令太少吧,它解决不了三畏空间起码的造型手段,对于双曲面这样在MAX里常用的形式,恐怕在SU中要作为一个技术研讨的话题了,如果有人被3DMAX的庞杂命令吓住了,那么我告诉他,我用同样的时间学习了这两个软件,过程的体会仿佛是学武.3DMAX 开始比较难,我只好先练马步,看者那些武林高手只有羡慕的分,而SU我一开始就可以潇洒的打上几个漂亮的老拳.但是到今天,前者我渐如佳境,后者我还是那几路老拳,可惜只是简单的套路.,请大家讨论.
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发表于 2004-8-26 20:22:05 | 显示全部楼层
如果只是为了画效果图的话,就用max。
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发表于 2004-8-26 21:08:26 | 显示全部楼层
前一段时间,很想学3dmax,也确实学了,自学,下载了8cd的白金手册,从头看到尾了,自己画了几张,渲了几个问上,帮朋友做了,朋友满意的收下了,然后呢...总结出来一点,3dmax实在是浪费时间,我又不是效果图公司画效果图,为什么要浪费这么多时间在他上面的,也难怪我朋友公司,都不允许上班时间用3dmax,太浪费时间。
sketchup现在已经4.0了,相对以前的版本,已经改进了很多,至少我现在用它来推敲建筑立面
不存在什么技术问题了
不管怎样,这2款软件针对的领域不同,所以也无需放在一起讨论
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发表于 2004-8-26 22:41:11 | 显示全部楼层

我的观点

一,在今天来讲,讨论这个话题的本身是多余的;
二,讨论的范围离开了工具本身存在的价值和意义;
三,把个人的习惯当作是知识的运用和传递是不对的。

    今天如果还有人把某一个工具当作是万能工具的人,一定没有全面看清楚自己的本领和价值。同样的,我们知道,用max的人他一定离不开CAD,或者LS,PS等。工具的丰富和提升不是要我们摒弃前面的经验,形状不同的改刀用于不同的螺丝。但不同的工具组合在一起的话就可以完成伟大的工程。如果你有能力或者足够牛的话,你可以用Coredraw来画CAD图呀,我的一个朋友就可以办到。如果你喜欢的话,可以用CAD来建筑模型,如果你喜欢还可以用Revit来画CAD,画3D,如果。。。。。。。太多的如果了,可是我们追求的是什么呢?在你不具备一个足够强大和全面的软件的时候,选择与组合才是唯一正确的出路!而你的个人的学识、资力、和习惯却阻碍了你的选择的权利,如同人生一样,你可以从自我的角度的选择有几回呢?出生、上学、工作、家庭、地理........有多少的选择属于你自己呢?
    所以我不去比较他们的缺点,我只要分析和记住这些软件的优点和共同点,让我在工作的时候可以有目的地选择和组合来达到我工作的目的。
    还有一点,既然您这么的擅长分析软件的缺点,但为什么没有把这些同样存在问题但习惯被你用的软件演绎出一份精彩和经典出来呢?
    心态决定你的成长,我不怕今天的我没有成绩,我可以在正确的道路上前进进而可以期待到我的成功,而从来不因为道路遥远而迷失方向,不因为路途的坎坷而失去理想!
    设计行业的现状对我们每个业内的人都是一样的,所以成长不是你有什么话讲,在于你是否具有成功的实际的行动力支持你的成长!
    与大家共勉!
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发表于 2004-8-26 23:46:46 | 显示全部楼层
鼓掌。。。大家一起加油吧。。。
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发表于 2004-8-27 08:40:22 | 显示全部楼层
说到底,计算机的出现始终就是作为一种辅助设计的工具。就像楼上所说,针对不同的要求和方向,软件就有其易用性之分,真的我们没有必要也没有时间去学会所有相关的软件。只是,新软件的出现如果能给我们在某些方面提升工作效率与表达工作成果,那么我们不用太计较其他一些问题。毕竟,如果一个软件能够吵作的很热,一定有他存在的道理和存在的市场,当然我们可以知道这个软件和以前用过的有很大的差别。
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发表于 2004-9-8 02:31:23 | 显示全部楼层
不同的领域有不同的需求
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发表于 2004-9-8 02:46:30 | 显示全部楼层
sketchup软件主要应用草图,模型推敲,这是设计的真谛,而3dmax用来推敲设计太费事,(更改和调整较费事)往往是设计好了之后再作模型的,而sketchup则相对容易的多了!
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发表于 2004-9-8 08:18:01 | 显示全部楼层
也不是哪个软件好不好的!世界上是不会完美的软件的!我喜欢su,因为他给人一种很轻的感觉!修改快,跟着大脑同步运行的软件!
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发表于 2004-9-8 08:59:41 | 显示全部楼层
这是一个草图工具,不是模型工具,楼主有点极端了,呵呵
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发表于 2004-9-8 23:32:41 | 显示全部楼层
两种软件有各自的长处和短处,如果将max比喻成一杆威力巨大的长枪的话,su更像一柄短剑,只要你使用得当也能一剑封喉,另外我想说su真正的优势在于它简单易学的Ruby 语言,可通过自己编写来开发SketchUP中的新功能,不知楼主这套老拳又练得如何呢?
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发表于 2004-9-10 23:08:57 | 显示全部楼层
其实不管max还是ske,都不过是工具而已,追逐过许多软件,渲染器,发现还是基本功重要,何必舍本逐末,规划师还是建筑师重要的是想表达的东西,内容不一样,用不同的工具。毕竟,这是一个不过10兆的软件,还能苛求什么呢
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