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[推荐]:刚学会的排球!

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发表于 2004-9-23 12:53:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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刚学会的排球画法。通过理解原理之后进行了简化,现在画起来比较简单。
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发表于 2004-9-23 12:55:00 | 显示全部楼层
VERY GOOD!!
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发表于 2004-9-23 13:23:01 | 显示全部楼层
楼主,说一下你理解的方式吧!
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发表于 2004-9-23 14:14:25 | 显示全部楼层
楼主说说看啊,怎么画的,排球会了,其他的也应该会了吧,再好演示一下,相信楼主可以给我共享的
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发表于 2004-9-23 15:18:37 | 显示全部楼层

期待你的佳音!
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发表于 2004-9-23 15:34:44 | 显示全部楼层
画的不错,能画个棒球吗?
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发表于 2004-9-23 16:08:58 | 显示全部楼层
发个教程上来——奖励5~10个币;
发FLASH动画教程——奖励10~20个币;
FLASH教程里面包含说明——奖励10个币和1~2个积分。
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发表于 2004-9-23 18:53:51 | 显示全部楼层
最初由 cdhua001 发布
[B]发个教程上来——奖励5~10个币;
发FLASH动画教程——奖励10~20个币;
FLASH教程里面包含说明——奖励10个币和1~2个积分。 [/B]


重赏之下必有勇夫,会的快快行动吧,也好让我们开开眼界。
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发表于 2004-9-23 23:54:31 | 显示全部楼层
初步设想:把球心放在三维坐标的原点,使X、Y、Z轴分别通过球的直径方向上的纹路的中点,这时Y形纹路交汇点应该在与三个坐标平面等距的线上。已知球径,设定UCS,可以截取到这个点。然后把这点向一个坐标平面投影,就能确定球的纹路弯曲部分的半径,根据这些尺寸,进行拉伸、布尔交,取得一个纹路的图形,其余用镜像、复制后三维旋转完成。

实体模型的排球.
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发表于 2004-9-24 13:04:55 | 显示全部楼层
过程.
说明:球的外径100.为简单起见,画出了一楼图中排球的一片贴皮,注意是本图中最后形成的实体的上表面,其他侧面不必理会,最后都包在内部了.完整的步骤文件太大,只列出了关键部分,有了一片贴皮,后面的步骤就是把它镜像,复制,三维旋转。如果图形重叠影响捕捉,可以设定不同颜色、或放在不同图层中。
楼上的图较美观,将原来的一片贴皮分为两片了,而且裁成薄片状.尺寸是贴皮厚度1,纹路宽度2.
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发表于 2005-1-7 23:22:15 | 显示全部楼层
哦,好长的GIF.是用软件做的,看起来还挺顺的不比SWF差多少
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发表于 2005-1-8 08:33:43 | 显示全部楼层
不是很明白開始幾個步驟
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发表于 2005-1-8 09:26:11 | 显示全部楼层
good
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发表于 2005-3-9 12:07:33 | 显示全部楼层
画这玩意儿不用那么麻烦吧!且不真实。
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发表于 2005-3-22 09:42:49 | 显示全部楼层
我也不怎么看得懂
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