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[求助] [求助]:如何获得一个线围合域的中心?(又有新问题)

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发表于 2004-10-17 22:12:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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用lisp如何获得一个平面域的形心,如四边形、三角形的中心点?
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发表于 2004-10-18 04:36:45 | 显示全部楼层
vla-get-centroid
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发表于 2004-10-18 08:45:49 | 显示全部楼层
最初由 aidraft 发布
[B]vla-get-centroid [/B]


请详细说明具体用法,谢谢!
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发表于 2004-10-18 09:11:38 | 显示全部楼层
Do you mean regions?

(vlax-safearray->list
  (vlax-variant-value
    (vla-get-centroid
      (vlax-ename->vla-object (car (entsel "Select a region: "))))))
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 楼主| 发表于 2004-10-18 13:28:15 | 显示全部楼层
Object  只适用3DSolid, Region
对一个封闭的pline采用什么办法?
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发表于 2004-10-18 14:18:29 | 显示全部楼层
You said that's a 平面域! If it is a polyline, try to create a region with that polyline first.
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 楼主| 发表于 2004-10-18 18:36:01 | 显示全部楼层
诸如一个园(circle)其形心或中心就是其圆心、正方形(可能是line或pline围合)是对角线交点等等,能否不生成“region”而直接得到?
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发表于 2004-10-18 19:45:35 | 显示全部楼层
有什么原因要不生成region? 用顶点坐标计算很麻烦的,而且对不规则曲线是除了生成region没有其它办法。
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发表于 2004-10-18 23:55:19 | 显示全部楼层
同意楼上的观点,何必放着现成的命令不用而通过顶点去求形心?何况自己编的效率未必高,碰上复杂曲线围成的面也不好办. 还是生成面域方便
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 楼主| 发表于 2004-10-19 00:18:59 | 显示全部楼层
生成面域的条件是必须有闭合的多段线、直线和曲线。为了找到“中心”,首先用boundary生成闭合线,然后用region将此线生成面域,然后利用vla-get-centroid函数求得中心!
再求程序!
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发表于 2004-10-19 10:15:12 | 显示全部楼层
对不规则、不对称图形,结果不佳。
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 楼主| 发表于 2004-10-19 13:38:11 | 显示全部楼层
只要封闭就行!

;;zx 得到线围合域的中心点
(defun c:zx(/)
  (vl-load-com)
  (setq zxd (getpoint"\n\t 区域内任意一点 : "))
  (command "-boundary" zxd "")
  (command "_region" (entlast) "")
  (setq zxd (vlax-safearray->list (vlax-variant-value (vla-get-centroid (vlax-ename->vla-object (entlast))))))
  (entdel (entlast))
  zxd
  )
测试:
命令: zx
  区域内任意一点 :
已提取 1 个环。[/COLOR]


已创建 1 个面域。[/COLOR]
(69354.2 57315.0)
如何去掉不想要的提示?

另:
当存在spline时,不能用region命令生成面域,如何解决?
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