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[原创]:我的cad作品---AK47,cser应该很熟悉了

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发表于 2004-10-19 22:13:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我喜欢cad,希望这把ak可以提高大家学习cad的热情^_^
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 楼主| 发表于 2004-10-19 22:20:49 | 显示全部楼层
^_^
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 楼主| 发表于 2004-10-19 22:23:24 | 显示全部楼层
见笑了
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 楼主| 发表于 2004-10-19 22:25:43 | 显示全部楼层
哈哈
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发表于 2004-10-19 22:53:28 | 显示全部楼层
能给一个简单的建模过程吗?例如:弹夹的建模过程。
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发表于 2004-10-19 23:07:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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真不错,有水平,能不能讲讲学CAD的经验。
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发表于 2004-10-19 23:09:25 | 显示全部楼层
从头到尾弄了多久啊
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 楼主| 发表于 2004-10-19 23:58:15 | 显示全部楼层
弄了多久俺也不知道,反正每天有时间的时候就弄一下,总时间应该比较长吧呵呵
俺学cad也不是很长时间,经验谈不上。我给兄弟们说说我的建模心得吧
建模前,首先应该对要制作的模型有个具体的认识(尺寸,各部分的相对位置),多花点时间策划一下是值得的。辅助线是必不可少的,这个对确定对象的相对位置很有作用,我习惯边画边做辅助线。对不规则的物体,多用多义线建模。规划好图层,特别是画比较大的图,这个对以后的编辑,修改,渲染等都比较方便,能用倒角形成曲面的,尽量用倒角(像我的枪托),善于用布尔运算也能作出很复杂的图形,兄弟们,努力吧
弹闸建模方法:
先画一个矩形拉身截面,再画一段圆弧拉伸轨迹,拉伸就形成了弹闸主体,表面上的凸弧也大概如此,用布尔运算合成一个整体
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发表于 2004-10-20 00:58:30 | 显示全部楼层
精彩!
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发表于 2004-10-20 08:11:17 | 显示全部楼层
太漂亮了!作个简单的教程吧。
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发表于 2004-10-20 11:25:38 | 显示全部楼层
放上来,让大家学习一下。
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发表于 2004-10-20 19:46:29 | 显示全部楼层
老大,你真是老大,
我發奮學習
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 楼主| 发表于 2004-10-20 19:58:59 | 显示全部楼层
整支枪的教程写起来会很麻烦,本人也觉得没什么意义。反正就一部分一部分画就行了,关键在于你要知道你要建的模是怎样形成的(比如两个对象的差集形成另一个对象.....),当然,对cad的常用命令也要非常熟悉哦,我举例说说我的枪管建模方法吧(附图),这个模型麻烦的地方当然不是两根枪管,而是上杆的那一排凹孔还有连接两管的部分,其实说起来也很简单,凹孔是由一个圆柱,两端两个圆锥与枪管做差集运算形成的,那些孔这是由一排圆柱(用阵列形成)枪管做差集运算形成的,注意要用捕捉的方法确定这些孔的轴线与枪管的轴线相交。连接两管的部分是由两部分组成的,下半部分用pline命令画一个截面拉伸就行了,上半部分则把视图转过九十度(ucs),画一个适当的截面,使两管之间的连接比较平缓,美观,拉伸该截面到适当的长度,用剖切命令切去不必要的不服,使上下两部分看起来像一个整体(注意这里可不是那么容易就画好的,要注意捕捉一下适当的点)其实很简单,是不是?
好的三维概念加上熟悉的软件技术,你一定可以画出精彩的模型^_^
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 楼主| 发表于 2004-10-20 20:05:09 | 显示全部楼层
三维建模的精华在于对模型的修改^_^,再传我画的一支手枪,哈哈哈哈哈哈,大家顶一顶啊,不顶可对不起俺啊
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 楼主| 发表于 2004-10-20 20:10:03 | 显示全部楼层
再一个,这支手枪做的比较粗糙
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