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[求助]:这样的实体怎么生成?--平的实体弯曲一定的弧度,怎么生成?

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发表于 2004-10-22 15:32:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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譬如一个圆鉼,我用手弯一下,前后面就是曲面了,在XY上路径是圆弧.
这样的实体AutoCad怎样生成?
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发表于 2004-10-23 07:49:22 | 显示全部楼层
不知道是不是我这样理解的!

我的做法是:圆锥与空心圆柱取交集。(圆锥的锥角与圆柱的弧度需协调)
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发表于 2004-10-23 07:51:26 | 显示全部楼层
这是DWG文件!
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 楼主| 发表于 2004-10-25 08:53:03 | 显示全部楼层
那我若是三角形呢,若是矩形两边带半圆的图形呢?
就是一个平的实体将它弯曲一定的弧度,有没有统一的办法生成实体?

你的图形没法打开,能不能在2002上做个演示?
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发表于 2004-10-25 09:23:05 | 显示全部楼层
你所说的这些应该都可以做,原理都差不多,但统一的生成实体办法可能没有!

我上面的文件是2005做的,给你转一个2000版的!
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 楼主| 发表于 2004-10-25 11:03:26 | 显示全部楼层
那这样好麻烦啊,我是用ObjectArx编程的,我根本就不知道断面的形式是什么样的,那怎么办啊.
你能不能帮我做个矩形两边带半圆的实体弯曲后的实体图,非常感谢.我本身对Autocad不是很熟。

还有,你能不能把中间过程也发出来,我还不知道你这个圆锥与空心圆柱是什么样的,怎样交法?

TX,有没有办法,我在在线等待呢!
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发表于 2004-10-26 09:26:28 | 显示全部楼层
作了几个步骤图,你看看!
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发表于 2004-10-26 09:27:15 | 显示全部楼层
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发表于 2004-10-26 09:28:49 | 显示全部楼层
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发表于 2004-10-26 09:29:33 | 显示全部楼层
这是DWG文件(2000版的)
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 楼主| 发表于 2004-10-26 15:38:42 | 显示全部楼层
我试了,应该可以画出我需要的图,能解决我的问题。非常感谢。
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发表于 2004-10-29 00:12:55 | 显示全部楼层
2楼的方法是否应考虑:平面的圆,弯曲后,垂直投影为椭圆。应该做椭圆锥。
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发表于 2004-10-29 07:21:23 | 显示全部楼层
最初由 tqr 发布
[B]2楼的方法是否应考虑:平面的圆,弯曲后,垂直投影为椭圆。应该做椭圆锥。 [/B]


椭圆锥,你试过吗??????
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发表于 2004-10-29 07:56:55 | 显示全部楼层
看了一下,受益非浅。回去学学!
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发表于 2004-10-29 12:50:06 | 显示全部楼层
最初由 zxdcad 发布
[B]

椭圆锥,你试过吗?????? [/B]


我画过弯硬币,不过是用椭圆柱,所以边不太准确。
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