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[求助]:PS中如何做建筑阴影

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发表于 2004-10-29 15:09:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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可能是老问题了,我翻了下前面的帖子没有发现,所以再问一下
PS中原来的阴影感觉是漂在上面的,而非是一个建筑实体的阴影,你们都是怎样处理这个阴影的?
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发表于 2004-11-10 12:29:58 | 显示全部楼层
要么是手动画的,要么是MAX渲出来的,不过用MAX的话得建模 两种方法都得增加工作量,看哪个快了!
不知道还有没别的高招了,我也想知道
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发表于 2004-12-2 20:08:52 | 显示全部楼层
新建一个阴影图层,把透明度调低大概50左右吧,选出阴影的形状,填充就行了
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发表于 2004-12-3 11:08:11 | 显示全部楼层
我只是采用偷懒的方法,直接打阴影~
缺点就是立体感一般
优点是速度快~
呵呵
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发表于 2004-12-21 14:57:32 | 显示全部楼层
在su中建好摸,自然就有阴影了!!比较真实!但前提是对su能灵活运用
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发表于 2004-12-21 15:38:11 | 显示全部楼层
我每次的阴影大的也很虚
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发表于 2004-12-26 14:20:59 | 显示全部楼层
对此能有一个详细的教程就好了
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发表于 2004-12-29 22:29:37 | 显示全部楼层
在su中建好摸,自然就有阴影了!!比较真实!但前提是对su能灵活运用

请问su是什么?
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发表于 2005-1-13 17:06:06 | 显示全部楼层
在3D和SKETCH UP这样的做图软件中可以利用灯光效果做出。
如果是PS的话就需要建立多个图层做影子。
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发表于 2005-1-17 18:01:24 | 显示全部楼层
我都用复制、移动做的,比图层效果的阴影来的真实,而且没有漂浮感
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发表于 2005-1-28 21:29:35 | 显示全部楼层
很简单!先做投影,后分离,再变形,最后移动!OK!
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发表于 2005-1-31 09:20:17 | 显示全部楼层
沿着建筑物的边框做个封闭路径然后填充黑色透明度调到40左右.在加点高斯模糊.然后ctrl+t变形自己调到一个合适的位置
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发表于 2005-2-10 03:48:47 | 显示全部楼层
10楼楼主说得对,我也是常用这个方法.复制新建一层你要做阴影的部分,此区域全部填黑,给透明度40,然后复制、移动,再复制,移动,看自己感觉啦.比图层效果的阴影来的真实,而且没有漂浮感 .
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发表于 2005-2-10 20:53:59 | 显示全部楼层
我也是直接选中建筑的外形,新建图层填成黑色,设透明度然后变形组合一下就行了。
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发表于 2005-2-21 13:58:39 | 显示全部楼层
在CAD里描出一个比例合适的阴影,到PS里填充颜色,我们要求是这样做的
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