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[ARX函数]://添加实体到数据库

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发表于 2004-12-10 14:23:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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//添加实体到数据库
AcDbObjectId CLjDwg::AddEntity(AcDbEntity* pEnt,
                                                                AcDbDatabase* pDb,
                                                                BOOL bClose)
{
        AcDbObjectId idNew=AcDbObjectId::kNull;
        if(pDb==NULL)
#ifdef __R14_       
                pDb=acdbCurDwg();
#else
                pDb=acdbHostApplicationServices()->workingDatabase();
#endif
        AcDbBlockTable *pTable=NULL;
        Acad::ErrorStatus Error=pDb->getBlockTable(pTable, AcDb::kForRead);
        if(pTable==NULL)
        {
                AfxMessageBox("块表打开错误!");
                return idNew;
        }
        AcDbBlockTableRecord *pRecord=NULL;
        Error=pTable->getAt(ACDB_MODEL_SPACE,pRecord,AcDb::kForWrite);
        pTable->close();
        if(pRecord==NULL)
        {
                AfxMessageBox("块纪录打开错误!");
                return idNew;
        }               

        pEnt->setColorIndex(256);
        pEnt->setLinetype("BYLAYER");
#ifndef __R14_       
        pEnt->setLineWeight(AcDb::kLnWtByLayer);
#endif

        Error=pRecord->appendAcDbEntity(idNew,pEnt);
        pRecord->close();
        if(bClose)
                pEnt->close();
        return idNew;
}
有十个人跟贴,我就继续发函数
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发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
发表于 2004-12-10 15:28:53 | 显示全部楼层
这太简单了
发点有难度的可以吗?
讲一下Xdata的作用之类的怎样
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 楼主| 发表于 2004-12-10 16:03:12 | 显示全部楼层
//带扩展数据
//添加线到数据库
//输入参数:const AcGePoint3d ptStart  起点
//                    const AcGePoint3d ptEnd    终点
//                    const AcDbObjectId idLayer 图层
//                        const resbuf* xdata        扩展数据  
//                        AcDbDatabase* pDb          数据库指针
AcDbObjectId CLjDwg::AddLine(const AcGePoint3d ptStart,
                                                          const AcGePoint3d ptEnd,
                                                          const AcDbObjectId idLayer,
                                                          const resbuf* xdata,
                                                          AcDbDatabase* pDb)
{
        double dLen=CGeometry3D::GetLength(ptStart,ptEnd);
        if(dLen<=ZERO)
                return AcDbObjectId::kNull;
        AcDbLine* pLine=new AcDbLine(ptStart,ptEnd);
        pLine->setLayer(idLayer);
        AcDbObjectId idLine=AddEntity(pLine,pDb);
        pLine->setXData(xdata);
        pLine->close();
        return idLine;
}
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发表于 2004-12-11 11:08:40 | 显示全部楼层
很好,考虑了版本问题,涉及文档时,又如何考虑版本问题呢?
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发表于 2004-12-11 16:46:12 | 显示全部楼层
我想学习,算我一个。
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 楼主| 发表于 2004-12-12 12:29:13 | 显示全部楼层
//添加MText到数据库
AcDbObjectId CLjDwg::AddMText(const AcGePoint3d ptCenter,const CString strText,
const double dHeight,
const AcDbObjectId idStyle,
const AcDbObjectId idTextLayer,
                                                           const resbuf* xdata,
                                                           AcDbDatabase* pDb)
{       
        AcDbObjectId idNew=AcDbObjectId::kNull;
        if(strText=="")
                return idNew;

        AcDbMText* pMText=new AcDbMText;
        pMText->setLocation(ptCenter);
#ifdef __R2002_
        pMText->setHorizontalMode(AcDb::kTextCenter);
        pMText->setVerticalMode(AcDb::kTextVertMid);
#else
        pMText->setAttachment(AcDbMText::kMiddleCenter);
#endif
        pMText->setContents((LPCTSTR)strText);       
        pMText->setTextStyle(idStyle);
        pMText->setTextHeight(dHeight);
        pMText->setLayer(idTextLayer);
        idNew=AddEntity(pMText,pDb);
        pMText->setXData(xdata);
        pMText->close();
       
        return idNew;
}
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发表于 2004-12-13 08:46:09 | 显示全部楼层
有没有复杂点的例子,比如说我想知道:
ARX中如何控制视口对象模型的坐标参数以及坐标系的旋转参数?
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 楼主| 发表于 2004-12-13 13:32:13 | 显示全部楼层
把实体从世界坐标系转成用户坐标系
void CLjDwg::ObjectWcs2Ucs(AcDbObjectIdArray& idArray)
{       
        AcGeMatrix3d xform;
        acdbUcsMatrix(xform);
               
        ads_name ssname;
        ads_ssadd(NULL,NULL,ssname);
        for(int i=0;i<idArray.length();i++)
        {
                ads_name locname;
                AcDbObjectId id=idArray.at(i);
               
                acdbGetAdsName(locname,id);
                ads_redraw(locname,2);
                ads_ssadd(locname,ssname,ssname);
                ads_ssfree(locname);               
        }       
        ads_xformss(ssname,xform.entry);
        ads_ssfree(ssname);       
}
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发表于 2004-12-14 08:50:06 | 显示全部楼层
这是坐标系的转换问题,
我想知道是哪些函数控制着坐标系的旋转参数。
有这方面的例子么?
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 楼主| 发表于 2004-12-14 09:22:18 | 显示全部楼层
先通过AcGeMatrix3d 中的函数获得坐标系

AcGeMatrix3d::getCoordSystem Function
void getCoordSystem(AcGePoint3d& origin,AcGeVector3d& xAxis,
AcGeVector3d& yAxis,AcGeVector3d& zAxis) const;

origin
输出坐标系原点
xAxis
输出矢量定义 x 轴
yAxis
输出矢量定义 y轴
zAxis
输出矢量定义 z 轴

此函数用于输出参数 origin, xAxis, yAxis, and zAxis 对照另一坐标系映射到标准坐标系以原点另一坐标系映射到标准坐标系以原点为(0, 0, 0)和轴 (1, 0, 0), (0, 1, 0), 和 (0, 0,1)的原点和轴。

再做矩阵旋转变换
后setCoordSystem
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发表于 2004-12-14 10:44:50 | 显示全部楼层
楼主,能不能把你的例子通过邮件的形式发给我,我是新手,没有爱心币,不能下载东西,真郁闷,我的email:shaoqiang_1983@sohu.com。 谢谢了!
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发表于 2004-12-14 12:26:52 | 显示全部楼层
感谢jingelou 。
能否进一步说说“矩阵旋转变换”,或者据个例子。
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 楼主| 发表于 2004-12-14 12:59:15 | 显示全部楼层
具体的我没试过,看你要怎么旋转了
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发表于 2005-3-12 16:43:07 | 显示全部楼层
有没有这方面的例子,老大,lxkenger@163.com
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发表于 2005-3-12 21:52:35 | 显示全部楼层
很好啊,我顶你!
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