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[文章]:关于三点坐标的问题

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发表于 2004-12-14 10:16:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我一直搞不懂,三点坐标是用绝对坐标好,还是相对坐标方便,像方行的我还能确定,一到圆形或是其他的,我就不知道怎样确定,特别是Z轴上的那个值
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发表于 2004-12-14 19:30:43 | 显示全部楼层
不明白,是3D部分还是平面?
个人以为好象没遇到过这样的问题,平面的时候就直接输入长度值(将鼠标线放到想要画的线的直线上开极轴追踪)3d的用UCS想在哪个点画就放到哪个点Z方向当然是自己希望的方向.一般很少用@主要是慢.
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 楼主| 发表于 2004-12-15 10:43:56 | 显示全部楼层
哦,我的意思是3D的,比如说一个圆球,你想给它切成半球体,不是需要找出三点吗?这时的就有3个点的坐标,我就不知道怎样确定
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