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[寻找]:在天正建模转到3dmax里贴图问题

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发表于 2004-12-22 07:53:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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以前做建筑效果图就在3dmax里建模、贴材质、渲染。现在天正有了多维视图,自己也可以做常用的三维的模块,贴图也很方便。但要进入3dmax里这些贴图就没有了,如何将在天正多视图模型贴图在进入3D时能够保留存在。敬请有经验者详解。*-*4
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发表于 2004-12-22 12:24:49 | 显示全部楼层
那肯定没了啊!本来就是两种不同本质的实体,贴图方式自然也就不同!叫他们如何统一?max中的贴图更强大些,可控参数更多些,怎么还要用天正里的贴图?
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发表于 2004-12-23 01:09:57 | 显示全部楼层
我想,他问的是怎么样保证天正的图到了3dmax里边材质id不变吧?怎么会想着用天正建立模型?天正又不是做一层皮就算了。那么多多余的东西,要渲染个细的东西,够你等,要不你就费力的删吧!
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