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楼主: yangjr

[原创]:用线框做三维建筑模型

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财富等级: 堆金积玉

发表于 2005-2-18 01:35:44 | 显示全部楼层
看不懂,楼主能再说得明白一点,将步骤说得详细一点吗?
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发表于 2005-2-22 19:27:31 | 显示全部楼层
没看太明白,看来要学的东西还是很多的。。。努力!
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发表于 2005-2-23 11:40:56 | 显示全部楼层
这种方法很实用,以后多用用,谢谢楼主分享
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发表于 2005-2-24 13:15:41 | 显示全部楼层
最好可以弄成动画教程,我在窗户那里看的不是很明白。
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发表于 2005-2-27 12:26:04 | 显示全部楼层
跟我的方法一样,不过我的窗用ADT的命令建的
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发表于 2005-3-1 22:12:02 | 显示全部楼层
最初由 longer108109 发布
[B]我觉得直接pline线画就可以,线宽设为墙厚,用elev设置墙高。 [/B]

窗子、门咋玩呢?如果一段一段地画,还不如楼主的方法好玩呢。
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发表于 2005-3-31 11:21:45 | 显示全部楼层
哈哈,绝了,真是高手,历害
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发表于 2005-4-1 16:05:31 | 显示全部楼层
我学了,可是还是看不明,如是有坡的呢??
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发表于 2005-4-26 18:45:05 | 显示全部楼层
为什么一定要用布尔啊
布尔用过之后修改不是很不方便吗??
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发表于 2005-5-6 09:55:36 | 显示全部楼层
好东西,,,大家分享
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发表于 2005-5-7 23:53:02 | 显示全部楼层
这是一种快速创建三维模形的方法.但是有很多缺陷.
我们可以把那些画好的线框转化为面域.通过BO命令来拾取区域.
在拉伸为实体.便如以后的操作.
这样也很方便
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发表于 2005-5-10 01:59:48 | 显示全部楼层
在PKPM中建模生成后再插入门窗,比较方便,结果差不多
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发表于 2005-5-11 15:31:46 | 显示全部楼层
好眼睛啊
我看了都眼花~!
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发表于 2005-5-13 23:13:19 | 显示全部楼层
我想問什麼是布尔....
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发表于 2005-5-19 17:45:12 | 显示全部楼层
这种方法试过,但与ls结合的时候好像还是不理想呀
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