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[求助]:这个问题没人会吗?斑竹帮帮忙

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发表于 2005-1-4 21:46:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我一直以来用cad 建模,3dsout命令导出实体模型到3d里,总是出现漏光丢面现象,用了多种方法始终没有彻底解决问题。
比如,分层分别导入,facetres命令增加面的精度,等等,另外在3d里打开了强制双面渲染,但总不能从根本上解决问题,时常出现不名原因的瑕疵,不得不在ps里进行处理。很是麻烦。
从cad里导模型到3d里,到底用什么办法能万无一失?
哪位高人能够解决这个问题,请赐教,这个问题已经困扰我多年了。
谢谢,致敬!
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发表于 2005-1-4 22:07:35 | 显示全部楼层
这个问题也困扰我多年,用实体建模才能彻底解决问题。
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 楼主| 发表于 2005-1-5 20:06:36 | 显示全部楼层
我就是用实体建模啊
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发表于 2005-1-6 09:47:41 | 显示全部楼层
不要export 3DS, 直接用3DS MAXimport Dwg, 我試過沒有問題!!!
P.S My 3DS MAX Version:6
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 楼主| 发表于 2005-1-6 13:36:06 | 显示全部楼层
谢谢,我试下。
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