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[求助]:三维实体错误。。。。

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发表于 2003-2-11 19:02:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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用命令extrudedsolidalongpath沿路径挤出实体,提示错误:
建模操作错误:
侧面曲线与 to_surface 不相交。
怎么回事?
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发表于 2003-2-11 19:30:04 | 显示全部楼层
路径与被拉伸轮廓图形不能在同一平面……
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 楼主| 发表于 2003-2-17 10:57:00 | 显示全部楼层

斑竹对这些一定很了解。。。。。

我做的是和三角形螺纹差不多的一类三维实体。
有两个问题:1:对于非圆面域(如矩形,三角,梯形)绕三维螺旋线如何去操作?(三维螺旋线和各类面域都是编好的程序)
2:如果将SURFTAB1数目减少就不会发生上述情况,多就会有上述提示,为何?
希望斑竹能说得详细一点。。。谢谢!!
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发表于 2003-2-17 14:22:43 | 显示全部楼层
你把实体模型与曲面模型混为一谈了。
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发表于 2003-2-17 16:56:02 | 显示全部楼层
sz-gg说的对,沿路径拉伸是否成功,与SURFTAB1无关。SURFTAB1控制表面模型M方向的网格线数。

如果面域及路径不错的话,你的问题可能还是出现在这2个方面:轮廓图形与路径的相对位置;路径的相对复杂程度。具体什么问题,没有图是没法说的很详细的……

你把那个拉伸出错的图形贴上来,会有朋友为你解答的。
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发表于 2003-2-17 17:07:51 | 显示全部楼层
是不是出现这种错误?这可能是由于正方形不能和螺旋线的端点的相切面在同一平面,造成了旋转正方形进行扫出来的结果。看能不能用编程的方法将正方形平面旋转到螺旋线的端点的相切面上,我的编写程序较差,请高手帮忙解决吧!
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 楼主| 发表于 2003-2-17 19:58:06 | 显示全部楼层

amppy真是非常理解我的意思。。。。。

amppy真是非常理解我的意思。。。。。没错!我编的程序就是出现你给这个图的情况。
我也知道要将旋转的面域与螺旋线端点的相切面上,可是问题是:我就是不知该怎样使它们相切!!!!!????
知道螺旋线螺据等参数,如何使它们相切呢??恳盼各位高手伸手帮一把。谢谢!
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发表于 2003-5-29 16:54:29 | 显示全部楼层
这样行吗?
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发表于 2003-5-29 17:03:24 | 显示全部楼层
你的螺旋有没有扭曲?我中间部分看起来还是有扭曲现象,如果扭曲就是错误的!
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发表于 2003-5-29 17:29:54 | 显示全部楼层
我“感觉”好象没扭曲。这DWG文件太大(压缩后为1.6M),无法上传。
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