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[求助]:有没有办法将多个实体合成一个实体?

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发表于 2005-3-3 16:34:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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比如矩形框,看上去是四条线段(四个实体),但实际上却只是一个实体。现在分别绘制四条线段,有没有办法将这四条线合成一个实体(矩形框)?
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发表于 2005-3-3 17:52:59 | 显示全部楼层
用命令:pedit
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发表于 2005-3-3 23:32:21 | 显示全部楼层
我的思路:
1、选定一条作为基础线;
2、读取其它各线的顶点;
3、首尾相接,编辑基础线,添加2中得到的顶点,形成完整边框;
4、删除出基础线外的其它边框。
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 楼主| 发表于 2005-3-4 09:01:25 | 显示全部楼层
楼上,请问用ARX如何编辑基础线?
再者,如果是任意类型的多个实体怎么做?
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发表于 2005-3-4 10:33:16 | 显示全部楼层
什么意思嘛,不同类的实体怎么合并???
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发表于 2005-3-4 15:21:56 | 显示全部楼层
想知道,因为我也要用到,还迷茫着,呵呵,高手快解答!!!!!!!!!!
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发表于 2005-3-4 19:02:57 | 显示全部楼层
做成块就可以了,嘿嘿
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发表于 2005-3-4 23:11:01 | 显示全部楼层
可以通过构造选择集把所有线放到一个数组中,然后遍历所有线的首点尾点,给定一个误差范围判断是否是重合点,然后用相关联的线的端点构造一个polyline!!
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发表于 2005-3-10 20:31:46 | 显示全部楼层
可以用 调用 autocad 的命令 pedit进行操作。
方法笨了点,不过能用
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发表于 2005-3-12 21:44:53 | 显示全部楼层
可以拾取点坐标做个AcdbPolyline 实体就行了,至于要不要做成块就看有没有需要了
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发表于 2005-3-13 10:24:23 | 显示全部楼层
8楼的斑竹说的对,可以通过构造选择集把所有线放到一个数组中,然后遍历所有线的点应该是可以的.:)
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发表于 2007-6-5 15:01:48 | 显示全部楼层
应该需要,把每个实体都分解开来,再合并吧
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发表于 2007-6-5 20:38:01 | 显示全部楼层

Re: [求助]:有没有办法将多个实体合成一个实体?

最初由 JackeyLee 发布
[B]比如矩形框,看上去是四条线段(四个实体),但实际上却只是一个实体。现在分别绘制四条线段,有没有办法将这四条线合成一个实体(矩形框)? [/B]


  1. AcGeCompositeCurve2d( AcGeVoidPointerArray& curveList);

  2. void getCurveList( AcGeVoidPointerArray& curveList) ;
复制代码

在转换成AcDbCurve,添加到数据库
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发表于 2007-6-7 16:24:05 | 显示全部楼层
楼主思路不清晰
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发表于 2007-6-7 17:09:58 | 显示全部楼层
做成块就可以
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