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查看: 533|回复: 6

[求助]:请问ARX有没有现成的曲线光滑函数

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发表于 2003-2-19 08:07:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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不是使用Command,也就是光滑一系列离散点,如样条光滑等
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发表于 2003-2-19 09:19:05 | 显示全部楼层
用        Polyline = new AcDb2dPolyline(AcDb::k2dFitCurvePoly,ptArray,0,Adesk::kFalse,stWidth,enWidth,NULL);
改变第一个参数将有不同的效果
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 楼主| 发表于 2003-2-19 13:55:41 | 显示全部楼层
这样不是直接利用几何类,而使用了实体,对程序的速度会有影响.
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发表于 2003-2-19 19:03:41 | 显示全部楼层
最初由 hothua 发布
[B]这样不是直接利用几何类,而使用了实体,对程序的速度会有影响. [/B]


ACAD的几何库只支持ACAD的曲线实体,没有的对象当然没有现成的类库,就只能自己写了(自定义实体)
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发表于 2003-2-21 11:46:13 | 显示全部楼层
你如果已经有离散点的话,光滑的函数很好写的,你可以参考一下一些图形学的教程,里面有很多光滑的方法。我曾经写过一个用贝塞尔曲线光滑的函数,还好用。
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发表于 2003-2-21 15:35:51 | 显示全部楼层
找本图形学的书,查看曲线光滑的函数自己写一个
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 楼主| 发表于 2003-2-22 12:40:30 | 显示全部楼层
我使用的三次B样条,当时对于闭合曲线和端点及三个点这几种情况处理的不是很好.另外我观察了CAD内的PEDIT;;S光滑的曲线调动其中一个顶点只影响前后4段插值点,应该也采用的是三次B样条,可是我光滑的曲线无法根其吻合,你们试试写一个跟PEDIT;S吻合的曲线光滑程序
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