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楼主: yzr2002626

[原创]:我的作品,线建模快又小

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发表于 2006-6-8 11:53:55 | 显示全部楼层
可用实体建能转化为平面啊
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发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
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如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
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发表于 2006-6-10 15:48:02 | 显示全部楼层
我对着书画,都画不出来,,郁闷
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发表于 2006-6-11 21:54:25 | 显示全部楼层
能做个动画让俺学一下吗,太想学了
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发表于 2006-6-11 22:40:42 | 显示全部楼层
好晕
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发表于 2006-6-19 23:03:42 | 显示全部楼层
对初学者还是视屏的教程比较容易接受
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发表于 2006-6-24 15:41:46 | 显示全部楼层
线建模就是曲面吧,怎么就不说实在点呀,害人家还以为CAD还有一人另类的方法呢,这种方法是可以让文件减小,但不能布尔运算,要求高密度的圆时,SURFTAB的值太高选择时会很慢
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发表于 2006-6-25 20:10:02 | 显示全部楼层
我也想画
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发表于 2006-6-28 12:17:48 | 显示全部楼层
用实体建摸是误人吗?你用线建出来的模型除了文件小之外,修改起来方不方便啊!你的图能转化为平面吗?你的图能导入MAX中渲染呢?看来你的图只有骨头没有皮啊!
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发表于 2006-7-18 06:35:01 | 显示全部楼层
最初由 水炮眼大侠 发布
[B]用实体建摸是误人吗?你用线建出来的模型除了文件小之外,修改起来方不方便啊!你的图能转化为平面吗?你的图能导入MAX中渲染呢?看来你的图只有骨头没有皮啊! [/B]

楼上兄弟提的几个问题对于线建模来讲都都可以解决,实体建模固然有他的好处,但对于建筑模型来讲,线建模的优势无疑是巨大的,至于能否导入max渲染则更不是问题了,至少我已经至少我已经用了很多年了。最近的设计任务很多所以没精力去好好画图,简单贴两张
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发表于 2006-7-18 06:35:54 | 显示全部楼层
还有
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发表于 2006-7-18 06:42:27 | 显示全部楼层
老图
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发表于 2006-7-18 06:52:16 | 显示全部楼层
其实大家没有必要争来争去,什么是最好的?适合自己的就是最好的,只要你用的习惯用的顺手,对于你来说那就是最好的。
cad建模也如此,达到相同目的的办法有很多,每个人可能都不同,找到一条最合适自己的路这才是最重要的。
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发表于 2006-8-7 18:57:41 | 显示全部楼层
虽然小 但是有时候用实体的更快点啊
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发表于 2006-8-8 09:19:58 | 显示全部楼层
到底用什么做得?我建不不来,希望指教
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发表于 2006-8-28 19:23:37 | 显示全部楼层
最初由 yzr20020626 发布
[B]其实改成实物模型很简单,我有个转换的一点就可以把所有的变为实体,但是不可以逆转。 [/B]

如何转换可以具体点吗?线框转为实体的?
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