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[求助]:编辑三维图形如何准确定位一点啊

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发表于 2005-3-21 18:23:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我现在遇到的问题是在编辑三维图形时要在图形的内部插入一个块,很难准确的插到想要的地方.请各位高手帮帮忙啊!谢了!
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发表于 2005-3-21 18:48:02 | 显示全部楼层
如果你的图形可以移动,我建议你用世界坐标来试一试。
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发表于 2005-3-21 20:14:11 | 显示全部楼层
如果可以移动,用对象捕捉一点!再慢慢的移吧
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发表于 2005-3-21 20:54:40 | 显示全部楼层
应该有距离的吧,用给出的距离作辅助线,就可以确定你插入的点了
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发表于 2005-3-22 11:16:32 | 显示全部楼层
定义块的时候,建议要指定插入点,这样在插入块的时候,就比较好捕捉了!
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发表于 2005-3-22 11:51:06 | 显示全部楼层
先捕捉一点,再用相对坐标移动
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发表于 2005-3-22 12:54:45 | 显示全部楼层
其实在三维中,你要把它简单化,和平面图一样的了,你可以用UCS来定义要操作的平面,平面定好了,其它操作就全和二维的一样了*-*b
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 楼主| 发表于 2005-4-7 17:57:33 | 显示全部楼层
是不是USC坐标好用一些还是世界坐标好用啊,我是生手,不太会用,让各位见笑了!
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发表于 2005-4-7 18:02:25 | 显示全部楼层
在输入坐标的时候可以输入x,y,z三轴上的坐标,精确定位
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