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[求助]:知道圆心,半径,起点坐标和终点坐标,弧的方向,怎样用程序画弧??

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发表于 2005-3-22 11:14:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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知道圆心,半径,起点坐标和终点坐标,弧的方向,怎样用程序画弧??谢谢老师!
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发表于 2005-3-22 11:23:49 | 显示全部楼层

Re: [求助]:知道圆心,半径,起点坐标和终点坐标,弧的方向,怎样用程序画弧??

最初由 wxf80106 发布
[B]知道圆心,半径,起点坐标和终点坐标,弧的方向,怎样用程序画弧??谢谢老师! [/B]


使用AcDbArc对象的构造函数,你根据起始点、终点和圆心,算出起始角度、终止角度,然后就可以直接构造对象了。最后添加到数据库里面就得到弧线了。

[php]
AcDbArc::AcDbArc Function
AcDbArc(

const AcGePoint3d& center,

double radius,

double startAngle,

double endAngle);

center Input the center point of the arc  
radius Input the radius of the arc
startAngle Input the starting angle of the arc
endAngle Input the ending angle of the arc

This constructor creates an arc using the values passed in. center must
be in WCS coordinates. The arc is initialized with a normal of (0,0,1) and a
thickness of 0.0.
[/php]
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发表于 2005-3-22 12:58:02 | 显示全部楼层
实际上arx中画圆弧是有点复杂的。
主要是acdbarc只能顺一个方向画,另外角度值不好给。
acdbarc的角度时右手定则的,大拇指为z轴正向。两个构造函数,一个是默认当前世界平面的,另一个可以指定所在平面的方向,总是满足右手定则,即逆时针方向取角。

角度可以这么取,分别得到起点、终点到中心的矢量,
vecS = ptS - ptCen;
vecE = ptE - ptCen。
再用x轴矢量分别对两个矢量求角度,注意这里不能用两个矢量对x轴矢量求角度,因为求角度也是遵循右手定则的,后一种方式求出来的是2pi-我们想得到的角度,画弧就会把另一半画出来,而不是我们要的那一半。
AcGeVector3d vecX(AcGeVector3d(1,0,0));
double dAngS = vecX.angleTo(vecS, AcGeVector3d(0,0,1));//带着第二个变量可以直接求0-2pi的角度
double dAngE = vecX.angleTo(vecE, AcGeVector3d(0,0,1));//代表当前Z轴方向
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 楼主| 发表于 2005-3-30 14:45:22 | 显示全部楼层
非常感谢!!
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