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[求助]:怎样进行复杂的三维放样?

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发表于 2005-3-28 13:32:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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revit里除了拉伸、旋转、扫掠、融合外怎样实现一些这些工具达不到目的的自由体形的三维放样?
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如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
发表于 2005-3-28 15:00:12 | 显示全部楼层
理论上说RV一定可以做出任何三维图形,可是我对异形的造型也还在研究中.望真正的高人指点.
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发表于 2005-3-28 17:05:33 | 显示全部楼层
汽车、人头、旅游鞋能做吗?对做象三维拉膜的结构绘图也不太容易。
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发表于 2005-3-28 17:49:06 | 显示全部楼层
我们所讨论的是建筑上的不规则曲线物体。。我认为像汽车等属于工业设计了,不是RV的范畴。。关于这个问题。。。值得探讨!
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发表于 2005-3-28 22:23:02 | 显示全部楼层
revit is only for ahchitect.it does not like mechanical 3d software ,which need many complex form.from engineering ,complex form in archi is not real.
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发表于 2005-3-29 08:57:13 | 显示全部楼层
适当的时候引入外援是有必要的!!!
做自己擅长的事,那些就借用更专业一点的啦?!
www.revitcity.com上那位EGG先 ... 汽车模型?!
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发表于 2005-3-29 09:08:42 | 显示全部楼层
本来REVIT就是专为建筑而设计的,它基本都能满足建筑上的复杂造型,没有做不出来的东西,只有想不出来的东西,楼上的朋友,你还要求它做汽车,脸谱,鞋等造型,那其他专业软件还要不要活啊?
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发表于 2005-3-29 11:27:08 | 显示全部楼层
严重同意gzdxb,就像现在的施工过程中的铲车一样,一个大的工程,比如一条公路,建设方自己租车的钱足够买几台铲车了,但他们还是要租别人的.不为别的,自己有饭吃,也让别人有粥喝啊.
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发表于 2005-3-29 13:41:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我觉得作为一个专门的软件还是把发展立足于“术业有专攻”的思想,自己做不了或不容易做的还是留给别的软件来完成----象国外一些建筑事物所就常用Inventor来搞建筑模型。关键是要有较全面的接口。
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发表于 2005-3-30 00:33:24 | 显示全部楼层
严格意义上来说,加工和设计是分不开的!设计出来的东西关键是要能加工出来!!机械和建筑有很大的区别就在于加工上面,机械方面现在复杂的曲面的加工可以通过电脑来完成,机械方面除了CAD后续紧跟上来的就是cam(计算机辅助加工),建筑不管怎么样都是需要建筑工人来实现的!
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发表于 2005-4-3 16:09:11 | 显示全部楼层
最初由 gzdxb 发布
[B]本来REVIT就是专为建筑而设计的,它基本都能满足建筑上的复杂造型,没有做不出来的东西,只有想不出来的东西,楼上的朋友,你还要求它做汽车,脸谱,鞋等造型,那其他专业软件还要不要活啊? [/B]



严重同意!!
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发表于 2005-7-27 01:17:49 | 显示全部楼层
可以用这几种功能拼接,revit教程就有用拼接的方式作复杂体量,再生成建筑的
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