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楼主: p_q

[讨论]:照片级效果图的关键是什么?

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发表于 2005-6-4 10:57:41 | 显示全部楼层
试试metal ray
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发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
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发表于 2005-7-3 11:06:19 | 显示全部楼层
我同意2楼的说法
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发表于 2005-7-3 11:52:13 | 显示全部楼层
建模 采制 灯光 渲染
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发表于 2005-7-28 10:04:03 | 显示全部楼层
我认为软件是次要的,关键是对建筑的理解以及色彩的搭配,我的一个朋友原来是学美术的,我的CAD方案交给他在CorelDRAW里就搞定了表现,有时候甚至没进PS后期,出来的效果比我的3DMAX+PS还好
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发表于 2005-7-28 10:21:32 | 显示全部楼层
灯光很重要
材质不可忽视
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发表于 2005-8-7 07:15:53 | 显示全部楼层
水不在深,有龙则灵;作图不在软件,在于技巧和熟练以及对建筑的理解,我赞同7楼的意见,反对夸张的表现,效果图在于对未来环境先前的真实的表现,所以无须夸张,只要真实即可。另有朋友说,用PS能做和3D一样的效果图,很佩服,给兄弟发几张欣赏一下吧!FENGYE3216@S0HU.COM
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发表于 2005-8-9 15:06:18 | 显示全部楼层
CAD都能做效果图!
现在用3D那么多人用渲染工具,但只要你用的好,什么效果都做的出来;反之,要是不熟就是给你再好的渲染工具也没用。
最重要的是对建筑的理解,只要功夫到了,不管用什么软件都能做出来。
还要加后期处理哦!!!
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发表于 2005-8-12 13:59:05 | 显示全部楼层
软件也有问题的把
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发表于 2005-8-13 00:36:31 | 显示全部楼层
现在的3D插件渲染的都很好!
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发表于 2005-8-13 09:37:47 | 显示全部楼层
经验的积累。
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