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[原创]:还是应该用实体建模

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发表于 2005-4-12 12:43:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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yzr2002626朋友说要用线建模,
个人认为是不妥的,实体建模比较直观,而且可以很好检查设计和作图过程中的错误,
说到速度,我没有线作对比过,就yzr2002626所贴的模型,我照着那个轴测图作的,因为没有尺过,一边作一边编尺过,总共用了3个小时左右,当然用的细节,我观察不到,没作出来。
如果有图纸的话,只作出外观应该在1小时左右。
如下图
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 楼主| 发表于 2005-4-12 17:36:22 | 显示全部楼层
文件比yzr2002626说的100K要略大些,我的137K
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发表于 2005-4-15 10:36:52 | 显示全部楼层
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发表于 2005-4-30 13:18:04 | 显示全部楼层
这分画什么东西来决定是用实体建模还是线建模,你如果画楼这种棱角分明的东西,那用实体建模方便,但是机子配置一定得过关,不然太慢了。但是如果你画一个汽车,那用曲面建模比较好。线建模对机子的要求较低。
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发表于 2005-4-30 19:01:29 | 显示全部楼层
对于实体给予强烈支持
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发表于 2005-4-30 21:31:53 | 显示全部楼层
我也觉得实体建模比校好
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发表于 2005-4-30 22:46:03 | 显示全部楼层
实体做多了,就越体会到实体绘图的好处。剖面、查询等等。工程上用处很大。
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发表于 2005-5-1 10:54:25 | 显示全部楼层
用线建的模型在max中象在cad中一样好改。比如是3米高的墙体,在max中只要改下数字就行。
线建模型在cad中改厚度简单得很。
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发表于 2005-5-3 21:53:05 | 显示全部楼层
我说,acad建模最好的既不是实体,也不是用线!而是用专业软件,如ADT ,或天正6.x  , 其强大参数化在模与修该中是实体与线远远比不上的!
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发表于 2005-5-5 15:11:38 | 显示全部楼层
是啊,其实很难分得清谁高谁低,各有各的优点各有各的缺点。根据不同的情况选择不同的方法,所谓兵来将挡,水来土掩
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发表于 2005-5-5 17:31:10 | 显示全部楼层
各有千秋啊,个人认为用实体快,好象用面建模的文件小些
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发表于 2005-5-6 09:01:39 | 显示全部楼层
实体建摸用于工业设计比较多,绘建筑效果图还是线框建摸
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