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[教学]:天正建模后倒入viz渲染应注意的问题

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发表于 2002-4-8 10:12:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1,导入时,选择CAP closed entities 并将weld默认值0.1调到0.01
2、清理垃圾(不参加渲染的实体),给有关实体重新命名;
3、附双面材质。
   最好能将墙体在cad中合成一体(上下层之间),免得引起在max中材质不均
匀。
4:直接倒入dwg,不要变成3ds,会引起法线更大的错乱.
5:有些东西,由于面片法线不对你看不到,实际上没有掉,还在图上,用名称选取后赋双面材质 就好了
感谢闻先生,他告诉我的
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发表于 2003-3-21 00:05:25 | 显示全部楼层
搞定~~~~~~~~谢了!
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发表于 2003-3-21 11:02:33 | 显示全部楼层
我觉的好,应加分!!!
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